Deus Ex: Mankind Divided Zpožděno o šest měsíců

click fraud protection

Když Deus Ex byl poprvé vydán na PC v roce 2000 a zapůsobil na řadu hráčů a kritiků svým důrazem na výběr hráče. Bylo to považováno za duchovního nástupce vysoce uznávaný Systémový šok, odehrávající se v kyberpunkové budoucnosti. Hra zahrnovala několik žánrů, včetně střílečky z pohledu první osoby, stealth a hraní rolí, a dala vzniknout řadě pokračování.

Poslední plná splátka ve franšíze byla Deus Ex: Human Revolution, prequel k původním hrám, vyvinutý Eidos Interactive a vydávaný Square Enix. Lidská revoluce dát hráčům kontrolu nad Adamem Jensenem, soukromým bezpečnostním důstojníkem, který je nucen podstoupit biomechanickou augmentaci, aby přežil strašlivá zranění. Ještě jednou, hra získala chválu především za to, že hráčům umožnila svobodu při rozhodování o vlastním příběhu a hře.

Eidos oznámil, že další hra v sérii, Deus Ex: Mankind Divided, bude vydán pod záštitou Deus Ex Universe. Hra sleduje Jensena dva roky po událostech Lidská revoluce, ve světě, kde jsou augmentovaní lidé pronásledováni zbytkem lidstva. Prostřednictvím nového schizmatu bude hra zkoumat témata transhumanismu a lidských práv.

Velmi očekávanou hru bohužel nedávno zasáhlo zpoždění. Edios odhalil, že datum vydání hry bylo posunuto zpět na 23. srpna 2016, přesně šest měsíců od dříve oznámeného data. David Anfossi, vedoucí vývojového studia Eidos Montreal, uvádí jako důvod zpoždění důraz týmu na kvalitu.

"Jak jste již mohli vidět při čtení a sledování mnoha ukázek pro 'Deus Ex: Mankind Divided', naším cílem jde o to, aby to byl důstojný nástupce 'Human Revolution' a aby se tato hra vylepšovala všemi možnými způsoby... Jsme sebevědomí a hrdí na dosavadní hru. Jak však nyní hru naplno rozehráváme, vidíme, že to bude vyžadovat více času v postprodukci na ladění, iterace a vylepšování, abychom splnili naše vysoké standardy."

I když je zpoždění vždy zpočátku zklamáním, je mnohem přijatelnější, než kdyby vývojář dodal neadekvátní nebo nefunkční hru. V nedávné paměti se objevilo příliš mnoho případů, kdy byly hry dodávány s poškozenými funkcemi, což trestalo první uživatele, zatímco se vývojář snažil problém opravit. Rozhodnutí Eidos a Square Enix odložit datum vydání je chytrá volba, která dává studiu šanci hru vypilovat a potenciálně ji změnit z dobré na skvělou.

Cesta k Lidstvo rozdělené Pro tým za hrou to nebylo snadné. Začátkem tohoto roku, předobjednávkové bonusy byly odhaleny pro hru. Předobjednávková kampaň se jmenovala „augment your preorder“ a byla pokusem napodobit herní důraz na výběr, což hráčům poskytlo přístup k různým bonusům. Bohužel, mnoho z těchto bonusů bylo uzamčeno do úrovní, odemčeno pouze v případě, že si hru předobjednalo dostatek lidí. Je pochopitelné, že výběr hráčům nesedl.

Naštěstí byl systém nakonec s omluvou zcela odstraněn. Všechny předobjednávkové bonusy byly zpřístupněny každému, kdo se rozhodl předobjednat nebo vyzvednout první edici hry. Zdá se, že toto rozhodnutí spolu s nedávným zpožděním naznačuje, že ačkoli je studio nadšené pro projekt, je také otevřené zpětné vazbě od své oddané fanouškovské základny. Doufejme, že zpoždění přinese hru v souladu s vysokými očekáváními všech.

Deus Ex: Mankind Divided startuje 23. srpna 2016.

Zdroj: Eidos

Nejlepší nápad Netflix na chobotnici 2. řady je prequel frontmana