Historie upírů v Marvel Comics

click fraud protection

Upíři mají v historii dlouhou historii Marvel Universes tím, že noční tvorové ve vesmíru předcházeli slavným jménům jako Drákula a utíkali až do starověké Atlantidy. Marvelovský vesmír vždy zasahoval do mytologických aspektů, ale komiks se objevil až v 70. letech minulého století začal představovat stvoření jako upíry a vlkodlaky, obvykle spojené s nadpřirozenými hororovými příběhy. Důvod nespočívá v citlivosti spisovatelů, ale v povaze komiksového průmyslu. Počínaje čtyřicátými léty zahájil psychiatr Fredric Wertham morální křížovou výpravu za úklidem komiksů. Zaměřil se zejména na hororové komiksy.

V roce 1954 se vydavatelé zaregistrovali u Comics Code Authority - organizace, která zvažovala, co bylo a nebylo vhodné pro mladé čtenáře, často svévolně - jako alternativa k vládě nařízení. Marvel byl vždy spojen s Comics Code Authority, což znamená, že tvůrci jako Stan Lee a Steve Ditko byli jeho pravidly vázáni. Mohli představit čaroděje jako Doctor Strange, ale upíři a vlkodlaci byli přísně zakázáni. O několik desetiletí později, v roce 1971, se Marvel odvážil publikovat

příběh Spider-Mana, který byl CCA odmítnut protože se zabýval tématem nedovolených drog. Pozitivní přijetí problému vedlo k zásadní revizi pravidel CCA a nakonec byly v nabídce opět hororové komiksy. Marvel neztrácel čas představením darebáka Spider-Mana jménem Morbius, když rychle začali zkoumat témata vampirismu v komiksech.

Netrvalo dlouho a upíři se stali hlavní součástí vesmíru Marvel, přičemž sám Dracula se zpětně zapsal do smyšlené historie Marvelu. Marvel brzy začal odhalovat původ upírů v jejich komiksech - a oni je přivázali ke starověkému svazku zvanému Darkhold.

The Story of Varnae, The First Vampire

Příběh prvního upíra začíná v prehistorických dobách, s starší Bůh Chthon. Chthon, jeden z monstrózních ras bytostí, které vládly na prapůvodní Zemi, byl mistrem magie, který předvídal dobu, kdy bude on a jeho kolegové Starší bohové vyhnáni do jiné dimenze. Vepsal svou temnou magii na svitky, aby zajistil, že tyto budou zanechány, jakmile bude pryč z této roviny existence. Sloužily jako návnada neopatrným, lákavým rádoby čarodějům, kteří toužili po moci bohů a netušili, s jakými silami si hrají. Některé z těchto svitků si našly cestu do starověké Atlantidy, kde skupina kultistů provedla tajemný rituál, aby odsála sílu Chthona a svrhla atlantského krále. Ale při tom nevědomky proměnili jednoho ze svých vlastních, Varnae, v prvního upíra na světě.

V Marvel vesmíru je vampirismus v podstatě nadpřirozená nemoc. Když se upír živí osobou, do těla jeho oběti se uvolní enzym, který má potenciál proměnit je také v upíra. Pokud oběť zemře, tento enzym přemění jejich krev na ichor a mrtvola se během několika dnů znovu oživí. Ne každý pokousaný upírem se samozřejmě transformuje; pokud je tělo nebo mozek mrtvoly poškozeno, pak nedojde k žádné transformaci a je možné, že proces ovlivňují i ​​některá krevní onemocnění.

Upírské sekty a závody

Během tisíciletí se někteří upíři vyvinuli v různé poddruhy, zatímco jiní si vybudovali vlastní komunity (nebo „sekty“) s tradicí a tradicemi. Hlavní odlišné skupiny jsou:

  • Jumlin, údajně první upírská rasa, která stále žije v Severní Americe a je známá v indiánské mytologii.
  • Charniputra, upíři připomínající chrliče, kteří se většinou drží pro sebe a žijí v Himálaji.
  • Aqueos, obrácení Atlanťané, kteří zahrnují některé temné bytosti, o nichž se věří, že vstoupily do světa, když Atlantis padla.
  • Kriegerova sekta, jeden z nejsilnějších válečnických rodů, které žijí v téměř nenapadnutelné horské pevnosti.
  • Claw Sect, soupeřící válečná skupina Kriegerů, kteří pocházejí z Blízkého východu.
  • Sekta Mystikos, američtí upíři, kteří pronikli do západní společnosti a pokoušejí se pomocí technologie vypořádat s tradičními upírskými slabostmi.
  • Sektor Anchorite, venkovská komunita, která ustoupila tváří v tvář růstu lidské populace.
  • Sekta Nosferatu, východoevropská skupina, která je známá svou krvežíznivostí a příležitostně dokonce zaútočí na jiné upíry.
  • Sekta Moksha, mystická skupina, která se živí co nejméně a zdržením se získává čarodějné schopnosti - včetně schopnosti předvídat budoucnost.
  • Sekta sirén, komunita upírek, které se specializují na svádění.
  • Adze, rasa afrických upírů, kteří si vytvořili určitý stupeň imunity vůči tradičním způsobům zabíjení upírů.
  • The Ancients, italští upíři, kteří si vyvinuli vynikající rychlost a léčivé schopnosti.
  • Yiki Onna, japonská větev upíří rodiny, která se místo mlhy mění v ledové bouře.
  • Konečně jsou tu monstrózní Tryskové. kteří se vyvinuli, aby se stali predátory jiných upírů.

Věk Drákuly

V 14. století byl válečník Vlad Tepes Dracula převezen k uzdravení na cikánskou Liandu. Lianda byla ve skutečnosti upír a ona obrátila Drákuly, čímž nevědomky vytvořila jednu z nejmocnějších bytostí všech dob. Zpočátku zuřil na to, v co se proměnil, a Dracula pokračoval v krvavém běsnění, které ho vidělo jako pomstu na Cikánech, které vinil ze svého osudu. Brzy se Dracula ocitl stoupající v řadách upírů, nakonec se postavil a porazil samotného Varnae a stal se upírským pánem. Po staletí vládl tajný upírský národ, ustanovující jeho trůn na zámku Dracula v Transylvánii.

Ačkoli je Dracula tradičně padouch, kupodivu byl proti nacistům kvůli jejich nenávisti k jeho cikánským služebníkům. Spojil se s Nickem Furym a jeho Howling Commandos v boji proti nacistům a následně spolupracoval se Spojenci na vedení nadpřirozené experimenty v Ravencroftově institutu ve Spojených státech. V moderní době, on byl zvláštní nemesis jak Doctor Strange a Blade, s Zaklínač Nejvyšší se pokouší použít starodávné kouzlo zvané Montesiho vzorec k vymazání celého upíra závod. Přestože byl Strange úspěšný, jeho kouzlo bylo komplikováno protismyslným kouzlem, které utkal před lety během svého výcviku, a následně byla obnovena rasa upírů, takže to nevypadá upíři zmizí z Vesmír zázraků kdykoli brzy.

Nejzapomenutější síla Wonder Woman by měla patřit jinému hrdinovi

O autorovi