Nejlepší pevné tapety a pozadí s kovovým zařízením (včetně všech her)

click fraud protection

Metal Gearje nejen jednou z předních herních franšíz stealth, ale je to jedna z nejrozsáhlejších sérií v tomto odvětví s 34letou historií. Vytvořil ji legendární herní designér Hideo Kojima v roce 1987 a vydala ji Konami. Od té doby se zrodilo přes 20 dílů a spinoffů, o kterých se dodnes dožadují zástupy hráčů. Tento druh dědictví se obrátil Metal Gear hlavní hrdina Solid Snake do herní ikony, která se objevila v jiných titulech, např Super Smash Bros. Stalo se námětem bezpočtu fanartů a ilustrací, které lze použít jako tapety na plochu nebo na mobil.

Většina Metal Gear vydané tituly obsahovaly různé verze speciálního agenta. Na začátku života franšízy prošel Snake některými významnými změnami vzhledu, dokud se Kojima a Konami nesrovnali s jeho vzhledem Metal Gear Solid's uvolnění. V roce 2008 byl představen Old Snake s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, dává fanouškům pohled na starší verzi hlavního hrdiny.

Všechny tyto interpretace postav, plus desítky spojenců a nepřátel, daly umělcům a návrháři téměř nekonečné množství inspirace k vytvoření ohromujících ztvárnění Snakea a dalších obsazení seriálu. Zde jsou nejlepší 

Metal Gear tapety z každého z jeho hlavních vydání. Chcete-li najít odpovídající tapety v plné velikosti, klikněte na odkaz pod každým z obrázků níže.

Metal Gear (1987) Pozadí

Toto pozadí je rozšířenou verzí originálu Metal Gear z roku 1987, která světu představila Solid Snake a jednotku speciálních sil FOXHOUND. Byl spuštěn na domácím počítači MSX2 v Japonsku a následně téhož roku vydán v angličtině. Snakeova konečná podoba bude plně realizována až za několik dalších let. Zdroj obrázku: Kontxouso/DeviantArt

Pozadí Metal Gear 2: Snake's Revenge

Had's Pomsta je pokračováním z roku 1990 Metal Gear byl vydán tři roky po originálu a Kojima se na něm nepodílel. Návrhář se přesunul k práci na ambiciózním novém dílu série, který by ji posouval vpřed. Tato verze byla vyvinuta speciálně pro západní publikum, protože původní verze zaznamenala tolik úspěchu ve Spojených státech a Evropě. Zdroj obrázku: Teoft/DeviantArt

Metal Gear 2: Solid Snake Background

Stejný rok Had's Revenge byl propuštěn, Konami a Kojima také uhasili Metal Gear 2: Solid Snake, velký skok pro franšízu. Významně rozvinul svou hratelnost založenou na utajení a obsahoval mnohostranný příběh, který řešil problémy, jako je šíření jaderných zbraní.

Metal Gear 2 je považována za jednu z nejlepších 8bitových her všech dob a byla základem pro monumentální posun v sérii. Zdroj obrázku: HipWallPaper

Kovové Zařízení Pevné Pozadí

O osm let později klíčový Metal Gear Solid byla uvedena na trh v roce 1998 na PlayStation a PC. Konami a Kojima zcela přešli na 3D grafiku změnil Snakeův vzhleda zahrnoval hlasové herectví v celém titulu. Sérii to proměnilo ve více filmový zážitek, kterému se v té době vyrovnalo jen málo hráčů. Metal Gear Solid měl ohromný úspěch a byl by adaptován do různých pokračování a spinoffů, komiksů, románů a dokonce i rozhlasových dramat. Je považována za jednu z nejvlivnějších her všech dob. Zdroj obrázku: DaveRapoza/DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel Background

Metal Gear Solid byl přizpůsoben Nintendo kapesní Game Boy Color zařízení v roce 2000 as Metal Gear: Ghost Babel. Vydání nebylo přímou obnovou předchozího vydání. Namísto toho to bylo jako alternativní děj, který navazuje sedm let po originálu Metal Gear. Zdroj obrázku: Yoji Shinkawa/Metal Gear Fandom

Pozadí Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Libertybyl první Kov Ozubené kolo díl, který debutoval na PlayStation 2 v roce 2001 a pokračoval v žhavé sérii vynikajících příběhů a hratelnosti s jednou zásadní změnou. Vydání představilo překvapivého nového protagonistu jménem Raiden, který dal fanouškům nový pohled na Solid Snake. Vlevo od tapety je vidět profil Raidena. Zdroj obrázku: Tapeta jeskyně

Metal Gear Solid: Pozadí Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes je remakem Metal Gear Solid, vydané pro Nintendo GameCube v roce 2004. Byl vyvinut ve spolupráci Silicon Knights a Konami pod vedením Kojimy and Shigeru Miyamoto od Nintenda.

Restartování přineslo vylepšení grafiky, zcela nové cutscény a přidala vylepšení hry představená s Synové svobody. Zdroj obrázku: Yoji Shinkawa/Alpha kodéry

Metal Gear Solid 3: Pozadí Požírač hadů

Metal Gear Solid 3: Snake Eaterbyl spuštěn jako prequel k celku Metal Gear série. Jeho příběh začíná 31 let před událostmi originálu Metal Gear. To představuje Naked Snake jako jeho protagonista, který by později získal titul Big Boss, velící důstojník Solid Snake v předchozích titulech. Podobně jako Raidenův úvod sloužil k tomu, aby fanoušci lépe porozuměli Metal Gearvedlejší obsazení. Zdroj obrázku: amirulhafiz/DeviantArt

Metal Gear Acid Pozadí

Metal Gear Acid byl spinoff taktický RPG titul, který byl spuštěn na Přenosný systém PlayStation v roce 2004. Toto vydání nebylo nic jako minulé díly stealth série a obsahovalo tahovou mechaniku, která hráčům dávala kontrolu nad Snakem prostřednictvím sběratelských karet. Také to přetvořilo Snakeův design s více grafickými novinkami v estetice. Zdroj obrázku: TeaHub

Metal Gear Acid 2 Pozadí

Metal Gear Acid 2 byl přímým pokračováním Kyselina vyšlo o rok později na PSP. Převzalo alternativní děj představený v předchozím díle a pokračovalo ve využívání původního tahového designu karetní hry. Snake a jeho spojenci byli opět vyobrazeni ve stylu komiksových hrdinů ve srovnání s minulými návrhy postavy. Zdroj obrázku: JoshCrawford/DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops Background

Portable Ops byl také spuštěn na PSP. Zbavila se tahové hry předchozích kapesních verzí a využila akční dobrodružné herní mechanismy z hlavní řady.

Portable Ops začíná po šesti letech Požírač hadů a následuje eskapády Naked Snake poté, co byl zajat v Kolumbii. Zdroj obrázku: AlphaCoders

Pozadí Metal Gear 4: Guns of the Patriots

Metal Gear 4: Guns of the Patriots byl Metal GearDebut na PlayStation 3 v roce 2008 a odehrává se pět let poté Akce Sons of Liberty. Tentokrát se hráčům představí předčasně zestárlý Solid Snake, který má na svědomí Old Snake, který plánuje svou poslední misi zavraždit svého nepřítele Liquid Snake. Vydání bylo považováno za mistrovské dílo pro generaci konzolí ve všem, od ohromujícího příběhu až po inovativní stealth hratelnost. Zdroj obrázku: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Peace Walker pozadí

Metal Gear Solid: Peace Walker bylo finále Kov zařazení zařízení zveřejněno na PSP a následovalo Snakeovo dobrodružství skrz Kostariku. Hodně jako Portable Ops, obsahovala akční dobrodružnou hratelnost namísto tahových mechanik z dřívějších verzí PSP. Hráči všeobecně ocenili uvedení na trh v roce 2010, ale vzhledem k úpadku PSP nedokázalo dostát svým předchůdcům. Zdroj obrázku: Tapeta jeskyně

Metal Gear Rostoucí Pomsta Pozadí

Metal Gear Rising: Revengeance byl další posun v klasice Metal Gear vzorec. Primárně jej vyvinulo PlatinumGames, ale o jeho celkový děj se postaralo vlastní studio Kojima, Kojima Productions. Vydání z roku 2013 byla hack-and-slash hra, která představovala Raidena jako hlavní postavu. Zatímco stealth byla stále možnost, titul se silně soustředil na rychlý boj se sekáním. Zdroj obrázku: Tapeta Safari

Metal Gear Solid 5: Pozemní nuly pozadí

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes byl první Metal Gear hra pro PlayStation 4 v roce 2014. Stalo se to několik měsíců po událostech Peace Walkera a točí se kolem Big Bosse, který se vydává na infiltrační misi na Kubu.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sloužil jako prolog k Fantómová bolest, který bude spuštěn o rok později. Zdroj obrázku: Wallha

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Background

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain pokračoval v zápletce Pozemní nulya byla to poslední hra Kojimy ve spolupráci s Konami. Při uvedení na trh byl kriticky oceněn navzdory svému polarizujícímu vydání, protože jeho herní vylepšení byla svěží Metal Gear pocit franšízy. Byl to první vstup do série, který představil prvky otevřeného světa, což hráčům poskytlo nebývalou úroveň svobody v tom, jak se chtěl přiblížit svým posláním a cílům, i když si mnozí stěžovali, že se cítí příliš nesourodý a ve srovnání s předchozími tituly. Zdroj obrázku: De-monVarela/DeviantArt

Metal Gear Survive Background

Metal Gear Survive je nejnovější splátka Metal Gearbyla uvedena na trh v roce 2018 a od té doby byla prvním názvem franšízy vyvinuté bez vedení Kojimy Hadí pomsta v roce 1990. Je to kooperativní survival titul ve svém jádru, který zahrnuje věžovou obranu a stealth prvky. Přežít byl při startu přijat negativně, protože se odchýlil od kořenů série pro jednoho hráče a obsahoval velké množství mikrotransakcí. Zdroj obrázku: OutlawNinja/DeviantArt

Nejlepší digitální stolní videohry