10 nejhorších her od Ubisoftu všech dob, hodnoceno

click fraud protection

Pokud jde o hry Ubisoft, dostaly se do rytmu představování extrémně podobných map otevřeného světa, které jsou dostatečně odlišné na to, aby byly úspěšné, a dokonce vytvářejí otevřený svět Hvězdné války hra. A i když většina z těchto her začíná být únavná a ve vzorci se začínají projevovat určité rostoucí bolesti, nejsou v žádném případě hrozné.

Než se však Ubisoft stal vývojářem pro free-roaming, měl mnoho dalších překážek. Ať už se jedná o několik notoricky špatných her pro propojení s filmy, neúspěšné pokusy o ovládání pohybem a nebo dokonce vyrábí videohry pro restaurace, Ubisoft má spoustu her, které by si hráči přáli zapomenout.

10 Watch Dogs (2014)

Ačkoli Watch Dogs není nutně hrozná hra, je snadno tím největším zklamáním ze všech, protože kvůli slibům, které Ubisoft dal hráčům, bylo tolik očekávání. Vývojář vydal propagační videa toho, co vypadalo jako nejkrásnější videohra, která kdy byla vytvořena, ale výsledkem je jedna z nejbugovějších a nejtemnějších her své generace a snímková frekvence se neustále zpomalovala dolů. Všechny chyby však byly opraveny, as

Watch Dogs 2 jeden z nejlepší hry od Ubisoftu všech dob.

9 Call Of Juarez: The Cartel (2011)

Před Kartel, Call of Juarez série byla skvělá střílečka z pohledu první osoby s westernovou tématikou a první hra je ve skutečnosti jednou z nejlepších westernových videoher, které není a Red Dead Redemption hra. Ale třetí hra změnila věci tím, že se odehrává v moderní době a je o mexickém gangu. Všechna prostředí jsou nevýrazná, šedá a ani v nejmenším detailně nepropracovaná a žádné kouzlo série, kterým byla známá, není přítomno Kartel.

8 Beowulf: The Game (2007)

Je jich tuna skvělé propojení videoher s filmy, Ale častěji než ne, vývojář do nich vkládá velmi málo úsilí, a to není o nic pravdivější než s Beowulf: Hra. Hra hack and slash, založená na stejnojmenném akčním fantasy filmu, je obrovským podvodem Bůh války, s nějakým únavným lezením po skalách. Je to další hra, která vypadá ošklivě a hraje se strašně, a protože je film naprosto fantastický s neuvěřitelnými vizuálními efekty, to samé se o hře říci nedá.

7 Batman Beyond: Return of the Joker (2000)

Před Batman: Arkham City se stal jedním z hry, které definovaly generaci, křižák caped měl kamenitou cestu v herním průmyslu. The Batman Beyond animovaný seriál je skvělý a Návrat Jokera, celovečerní film, je jedním z nejlepších animovaných filmů o Batmanovi, ale totéž nelze říci o videoherní adaptaci filmu. Jako jednoduchý boční posuvník hra ani v nejmenším neudělala filmovou spravedlnost.

Nejlepší na tom je, že vyzařuje futuristický vzhled televizní show a má stejnou barevnou paletu, kterou všichni milují. Kromě toho je plná zbytečných doplňků, které si nikdy nezvyknou, a nakonec je to nevýrazný beat 'em up.

6 Tréninkový kemp sebeobrany (2011)

Výcvikový tábor sebeobrany je jedním z mnoha neúspěšných experimentů Ubisoftu s Xbox Kinect. Ubisoft byl odhodlán učinit z ovládání pohybu další velký trend v herním průmyslu poslední dekády, ale každá hra dokázala, že se to nestane. Vydání je sotva videohra, protože je to spíše simulátor bojových umění než cokoli jiného. Ale špatné a nereagující ovládání nebylo nikdy dost na to, aby hra skutečně nahradila trenéry, a Ubisoft se zcela mýlil, když si myslel, že ano.

5 Charlieho andělé (2003)

Na základě prvního i druhého filmu v sérii je tato videoherní vazba vysoce považována za jednu z nejhorších videoher, jaké byly kdy vyrobeny. Hra je extrémně jednoduchá a hráči si bez zjevného důvodu libovolně prorážejí a prokopávají cestu skrz hromady nepřátel.

Hráči mohou ovládat všechny tři anděly, ale zdá se to zbytečné, protože žádný z nich nemá žádné specifické dovednosti, které jsou pro něj jedinečné. Ještě horší je, že téměř ve všech úrovních jsou andělé stroze oděni a příliš to nedělá to, jak byly ženské postavy donekonečna objektivizovány ve videoherním průmyslu.

4 Fighters Uncaged (2010)

Proč Bojovníci v kleci vůbec kdy byly vyrobeny, je záhadou, protože to nedává smysl ani na papíře. Hra je opět experimentem s Xbox Kinect, protože zachycuje pohyby hráčů, což je způsob, jakým postavy bojují. Bojovníci v kleci byla jednou z úplně prvních her, která používala Kinect, a proto to nebylo úplně ono nejhladší použití, protože smysl pro pohyb nedělal svou práci a nesledoval polovinu hráčů pohyby.

3 Hooters Road Trip (2002)

Stejně jako Charlieho andílci spojovací videohra, Hooters Road Trip je další hrou, která objektivizuje ženy tím nejhorším možným způsobem, protože odměnou za splnění každé mise jsou doslova reálné videoklipy dívek pracujících v nechvalně známé restauraci. A kromě toho je skutečná hratelnost také hrozná. Celá závodní hra je vytvořena výhradně pro propagaci restaurace a spojení mezi restaurací a závody je záhadou.

2 Videohra The Expendables 2 (2012)

Vzhledem k tomu, že jde o další videohru spojenou s filmem, je nepravděpodobné, že by od ní někdo měl nějaká velká očekávání Videohra The Expendables 2, protože jde o navazující hru založenou na již tak průměrné filmové franšíze. Hra však přesto dokázala hráče nějak pohoršit. Existuje spousta důvody, proč by franšíza měla pokračovat, ale tato videohra mezi ně nepatří. Videohra The Expendables 2 je střílečka shora dolů a la Killzone, ale na rozdíl od Killzone, je to nudné, bezduché a opakující se.

1 Fighter Within (2013)

Po katastrofě, která byla Bojovníci v kleci, jeden by si myslel, že Ubisoft rezignuje na technologii Xbox Kinect, natož na ty, které byly specifické pro boj. Přijde tři roky poté Bojovníci v kleci, bojovník uvnitř byl stejně špatný a jako by se Ubisoft za ty tři roky z chyb nepoučil. Grafika byla o něco lepší, ale hratelnost byla stejně špatná a přijde mi to hrozné Mortal Kombat klon a je to jedna z nejhorších bojových her, jaké kdy byly vytvořeny.

další10 Pokémonů, ze kterých by se stali skvělí superhrdinové