Celá postava z éry PS3 se vejde do řas modelu Unreal Engine 5

click fraud protection

Gears of War vývojář The Coalition nedávno představil běžící technologické demo Unreal Engine 5; technický rozpočet na řasy obsahuje stejný počet jako u plnohodnotné postavy z PlayStation 3 a Xbox 360-éra. Koalice sdílela dotyčné technické demo, Alfa bod, během prezentace GDC 2021.

Společnost Epic Games již dříve představila Unreal Engine 5 PlayStation 5 hardware s jeho Lumen v zemi Nanitů demonstrace. Samotná technologie zůstává ve fázi raného přístupu, i když se stále více vývojářů ponoří do nové sady nástrojů. V květnu tohoto roku například The Coalition potvrdila, že se zaměří na „několik nových projektů“, které všechny poběží na Unreal Engine 5. Fanoušci by však měli stále mírnit své vzrušení, protože přechod na novou technologii znamená Koalice nebude připravená odhalit své tajemné hry na nějakou dobu. Přesto vývojový tým se sídlem ve Vancouveru tvrdě pracoval na technickém demu, kterému se nedávno podařilo rozpoutat vlny během GDC.

Technický umělecký ředitel Koalice Colin Penty se zúčastnil rozhovoru s

PC hráč v návaznosti na Alfa bod demo odhalit. Při tom vývojář chválil působivý systém Groom od Unreal Engine, který umožňuje neuvěřitelné polycount, pokud jde o vlasy. Penty poznamenal, že řasy vytvořené v Unreal Engine 5 se mohou pochlubit počtem 3 500 trojúhelníků, což je stejný rozpočet, jaký je nutný k vykreslení celé postavy během sedmé konzolové generace. On řekl PC hráč: "Jedna legrační statistika, na kterou jsem myslel, s řasami 3500 trojúhelníky: To je druh rozpočtu celé postavy Xbox 360, nyní obsažené v řasách jedné z těchto postav.."

Ačkoli výše uvedený snímek obrazovky pochází z Alfa bod záběry, The Coalition musí ještě veřejně odhalit úplné technické demo. A další podrobnosti o budoucích projektech studia pravděpodobně zůstanou v dohledné době pod pokličkou, vzhledem k komentářům technické ředitelky Kate Raynerové, že vývoj na Unreal Engine 5 zůstává v "opravdu brzy"fáze."

Studio vlastněné společností Microsoft nejprve převzalo Gears of War franšíza s rokem 2015 Gears of War: Ultimate Edition, remaster originálu z roku 2006. Od té doby skupina produkovala Gears of War 4, Ozubená kola 5a titul tahové taktiky Taktika Gears ve spojení s Splash Damage. Pověsti naznačují, že nová IP by mohla představovat další projekt The Coalition, i když to zůstává nepotvrzeno.

Zdroj: PC hráč

Veterinář D&D Vin Diesel a rodinné příspěvky Video z první kampaně s Ruby Rose

O autorovi