Don't Give Up: Cynical Tale Review

click fraud protection

Původně vyšlo na PC v roce 2018 po úspěšném Kickstarteru, ne Vzdej se: Cynický příběh přišel na Nintendo Switch. Hráči se vžijí do role Tris, společensky nešikovného a bojujícího herního vývojáře, který potřebuje překonat své negativní pocity. Během 8-9 hodinové kampaně se hra odrazí od skutečného světa do duchovního světa, kde hráči budou muset bojovat s doslovnými démony Tris v jedinečném bojovém systému, který velmi připomíná z nekonvenční RPG jako Undertale.

Nevzdávej se se propaguje jako sarkastické a temně komediální RPG o tváří v tvář vnitřním démonům. Tyto prvky jsou určitě přítomny v umění a příběhu, ale i když přináší příběh, chybí mu RPG mechanika. Není nic, co by spojovalo Nevzdávej se s videoherní dobrodružství typu RPG: žádné předměty, žádné XP, žádné zvyšování úrovně a žádná náhodná setkání. Hra samotná je zcela lineární s bitvami, které se odehrávají, když se odehrávají z hlediska příběhu, a neustálým proudem zpráv „Neměl bych tudy jít“, pokud se hráči pokusí sejít z cesty.

The bojový systém uvnitř Nevzdávej se je určitě jedinečný a zábavný v prvních deseti bitvách. Boje začnou urážkovým kolem, které se skládá z hráčů, kteří si vyberou náhodné pasivně-agresivní komentáře o svém nepříteli. Pokud jsou zvoleny správné komentáře, vyrovná soupeře v mnoha ohledech a je to příjemný způsob, jak na první pohled vidět zhroucení lidské psychiky. Po několika z těchto bitev však hráči zjistí, že se pouze proklikají, aby se dostali do skutečného boje. Jakmile dojde k urážkám, začíná bitva.

Tris stojí na jednom ze čtyř polí a může se po nich pohybovat a vyhýbat se přicházejícímu poškození, zatímco tlačítko mačká útočnou klávesu ve snaze omráčit soupeře. Nakonec bude zasloužený konečný útok a Tris bude mít schopnost způsobit masivní poškození útokem podobným přivolání, který svrhne na nepřítele náhodné předměty. Bojový systém se na začátku zdá příliš jednoduchý, ale během pozdní hry se rozhodně zvyšuje obtížnost.

Příběh o Nevzdávej se: Cynický příběh je rozhodně hlavním lákadlem, protože dialog a průzkum zabírají většinu 8hodinového běhu. Existuje mnoho postav, se kterými může hráč mluvit, stejně jako interaktivní předměty, které Tris s radostí, i když sarkasticky, vysvětlí. Příběh je poměrně zajímavý a dokáže hráče pobavit, ale později začne být docela spletitý a trochu požitkářský. Hudba v Nevzdávej se je také velmi dobře udělaný a díky svému chiptune stylu zpříjemňuje dlouhé procházky z bodu A do bodu B.

Je těžké plně doporučit Nevzdávej se: Cynický příběh. Je tu zajímavý příběh a zábavné postavy, se kterými se dá povídat, ale celkově je hra zkrátka. Se svými lineárními cestami a nedostatkem interaktivity pro hráče, Nevzdávej se nakonec cítí víc jako vizuální román s bojovým systémem než skutečné RPG dobrodružství.

Nevzdávej se: Cynický příběh je k dispozici na PC a Nintendo Switch. Screen Rant byl pro účely této recenze poskytnut s kódem Nintendo Switch.

Naše hodnocení:

2,5 z 5 (celkem dobré)

Star Wars potvrzuje Sithův původ v Canonu

O autorovi