Final Fantasy XIV: 10 podivných tajemství tradice, o kterých jste pravděpodobně nevěděli

click fraud protection

Úspěšný MMORPG Final Fantasy XIV je velká hra se spoustou lore. S osmi hratelnými rasami, tisíciletou historií ve hře a také desítkami frakcí, zemí a kontinentů, existuje spousta informací, které je třeba vstřebat pro ty, kteří se chtějí dozvědět více o hře nastavení. Od starověké historie dávno ztracených civilizací až po nedávný původ populárního receptu, hra nabízí dobrý důvod, proč strávit hodiny procházením stránek wiki.

Kromě velké a důležité tradice o civilizaci, která definovala události a původ národů ve hře, existuje také mnoho méně známých a často zvláštních lahůdek, které je třeba objevit. V sekundárních zdrojích, krátkých úryvcích dialogů nebo popisech položek je ukryto mnoho skutečně podivných skrytých informací, které většina Final Fantasy XIV hráči neobjevili.

10 Lalafell Predation

Lalafellové jsou zdrobnělí lidé, podobní postavou a temperamentem půlčíkům a hobitům z jiných zavedených fantasy prostředí. V kánonu je jejich malost obvykle předurčuje spíše k diplomacii nebo magickým uměním než k boji v první linii.

Je však také možné, že jejich velikost z nich v minulosti učinila cíl hladové divoké zvěře. Ačkoli to není definitivní, někteří herní učenci předpokládali, že hliněné barvy vlasů jsou mezi Plainsfolk Lalafell jsou ve skutečnosti maskovací adaptací, která jim pomáhá zabránit tomu, aby je unesli velké predátory. ptáci, popř libovolný počet Final Fantasyikonických nepřátel.

9 Ishgarďané se dostatečně nekoupou

Chladná teokracie Ishgardu je osídlena především Elezeny – elfskými lidmi, kteří v této lokalitě válčí s Dragonkind více než tisíciletí. Možná kvůli chladu nebo možná proto, že staletí válek je otupila na jemnější věcí v životě, mnozí by namítli, že Ishgardians má tendenci vzdát se i toho podstatného hygiena.

Popis předmětu zvaného Skybuilder's Soap odhaluje, že mnoho Ishgardianů se vyhýbá koupání v přízeň jednoduše nosit „více vrstev tlustého oblečení“, což způsobuje, že spíše zapáchají hrozný. Upřímně se omlouvám každému, kdo je zamilovaný do sera Aymerica z Temple Knights.

8 Být černým mágem je nelegální

Černá i bílá magie mohou vysledovat svůj původ v kataklyzmatické konfrontaci mezi starověkými městskými státy Mhach, Nym a Amdapor na konci 5. astrální éry. Konflikt, známý jako Válka mágů, byl poznamenán používáním mocné temné magie, která čerpala sílu z éteru samotné planety. Zneužívání takových kouzel vyrovnalo éterickou rovnováhu planety a spustilo neštěstí, které by ukončilo civilizace 5. astrální éry.

Kvůli tomuto dědictví jsou kouzla, která čerpají z éteru planety, zejména temná magie, ve většině městských států odsuzována, pokud nejsou přímo postavena mimo zákon. Nějaký z těchto útoků v Final Fantasy jsou neúmyslně přemoženi a mohl by zabít kolemjdoucí, pokud nejsou řádně ovládáni. Prakticky vzato je však pro laika asi těžké rozeznat rozdíl mezi běžnými thaumaturgie a správná temná magie, což vysvětluje, proč není hráč tleskán v železech pokaždé, když vrhnou oheň veřejnost.

7 Highlanders si holí obočí

Hyur, Final Fantasy XIVverze lidí, lze rozdělit na dva primární klany - Highlanders a Midlanders. Highlanders se vyznačují svou bojovou historií, drsným vzhledem a obecně většími stavbami ve srovnání s jejich bratry z Midlanderu.

Člověk by si také mohl všimnout, že mnoho pozoruhodných Highlanderů vyobrazených ve hře postrádá obočí. To není výsledek fenotypové variace, ale společenský zvyk. O horalech je známo, že si holí obočí (a v některých případech i zuby), aby nepřátele působili děsivěji.

6 Ishgardians mají zvláštní vztah se solí

Není jasné, proč je v předmětu hry ukryto tolik zvláštních úryvků z tradice Ishgard popisy, ale jistě jedna z nejbizarnějších drobností pojednává o vztahu kultury směrem k soli. Popis položky pro kamennou sůl Skybuilder 3. stupně odhaluje, že namísto mletí soli, jak to dělá většina, Ishgardians raději ponechat sůl v její kamenné formě a jednoduše ji olizovat, když zjistí, že jejich jídlo potřebuje koření.

Je poněkud nepřekvapivé, že o tom většina hráčů neví, protože vaření ano mechanika často opomíjená novými hráči Final Fantasy XIV. Mít společný solný liz uprostřed jídelního stolu se nezdá jako zvlášť hygienická praxe. Ishgard je izolované město uprostřed zamrzlé pustiny, zmítající se v tisících let neustálých válek, takže možná není překvapivé, že mají nějaké zvláštní sklony.

5 Reanimované démonické kočky

Nepochybně jeden z nejrozkošnějších koní ve hře, Fatter Cat, je obrovská kulovitá kočka, která dokáže převézt hráče po Eorzea pomocí své neobvyklé schopnosti létat. Je těžké se neusmát, když vidím někoho jezdit na tomto velkém chlápkovi po herním světě, ale popis tohoto mounta ve hře prozrazuje zlověstnější příběh.

Popis mounta ve hře předpokládá, že vzhledem k nepřirozené schopnosti kočky létat je nejpravděpodobnější, že jde ve skutečnosti o kočičí mrtvolu oživenou démonickými silami zpoza prázdnoty. Buď to, nebo velmi talentovaný nekromant. Odhalení zve hráče, aby přemýšleli, která další rozkošná stvoření v okolí Hydaelyn jsou ve skutečnosti šílení nemrtví manipulovaní bezbožnými magiemi.

4 Samice Miqo'te převažují nad muži

Miqo'te jsou kočkovité humanoidy, které jsou relativními nováčky v historii migrace Eorzeanu. Dva odlišné většinové klany tvoří velkou část populace na kontinentu, ale jedním zvláštním demografickým bodem zájmu je, že ženy Miqo'te zřejmě výrazně převyšují počet mužů. Ve hře neexistuje vědecký konsenzus o tom, proč tomu tak je.

Ve skutečnosti se však pravděpodobně jedná o meta-vtip ze strany vývojářů. Vzhledem k popularitě tropu „catgirl“ v anime a manze je možné, že vývojáři hry předvídali nevyhnutelnou genderovou nerovnováhu mezi Miqo'te vytvořenou hráči, kterou pak zapsali do hry tradice.

3 Reprodukce draka

Draci jsou často některý z Final Fantasynejmocnějších šéfů, a ti v XIV nejsou výjimkou. Tito draci jsou děsivé, nesmrtelné bytosti, přičemž někteří jako Midgardsormr jsou schopni vysledovat jejich existenci až do doby mýtu. Midgardsormr přišel do Hydaelynu před zaznamenanou historií a nesl sedm vajec, ze kterých se vylíhlo první potomstvo draků.

Dalo by se poznamenat, že Midgardsormr přišel do Hydaelinu s vejci, ale bez partnera, což naznačuje, že Draci nepotřebují partnera k rozmnožování. Tento závěr podporuje skutečnost, že ačkoli draci používají k označení sebe sama rodová zájmena, zdá se, že muži i ženy jsou stejně schopni zplodit vlastní potomstvo.

2 Smyslové rohy Au Ra

Bystrí pozorovatelé si mohou všimnout, že Au Ra, dračí lidé z Othardu, postrádají uši. Tam, kde mohou být uši na Hyuru, mají Au Ra místo toho rohovinové chrupavčité výčnělky. Rohy však nejsou jen pro parádu, jsou to ve skutečnosti sluchový aparát Auri.

Jejich rohy jsou extrémně citlivé na atmosférické vibrace a slouží stejné biologické funkci jako uši u ostatních ras. Zdroje ve hře používají tento bod k tvrzení, že Au Ra nejsou ve skutečnosti potomky draků, protože draci postrádají stejné citlivé rohy.

1 Historie Eorzeanských měření

Obyvatelé Eorzea měří vzdálenost pomocí „ilmu“ jako své standardní jednotky, která označuje větší měření jako „fulm“ a „malm“. Historicky byl ilm založen na přibližné délce hyuranského palce, což způsobovalo časté zmatky tam, kde byla přesná měření Požadované.

V roce 986 vypukla vzpoura, když se pirát rozzuřil, když si uvědomil, že plachta, kterou koupil, je o několik ilmů kratší, než měla být. Tehdejší admirál z Limsy obviňoval z násilí jak piráta, který jej podnítil, tak nedostatek univerzálního měřítka Lominsa, Agatzahr Roehmerlsyn, uřízl pirátovi palec a prohlásil, že tento konkrétní palec bude mít délku standardní ilm.

další25 nejvýkonnějších postav Naruta, hodnoceno

O autorovi