Grimm: 10 skvělých faktů o kostýmech Wesen

click fraud protection

Procedurální televizní show s nadpřirozeným zvratem, Grimm probíhala v letech 2001-2017. Vystupoval v něm Nick Burkhardt, „Grimm“, který získá své schopnosti, když do města přijde jeho svérázná teta. Snaží se mu říct pravdu o jeho dědictví, ale je napadena Wesenem, tvory chodícími mezi lidmi, které Nick náhle vidí, když předtím nemohl.

Tento nově nalezený pohled ukázal Nicku Wesenovi, co se skrývalo na očích po celém Portlandu, kde žije. Wesenové vypadají jako obyčejní lidé, dokud se „neutrápí“, vlna změn, která není vždy kontrolovatelná. Tato forma je ukazuje jako zčásti zvíře podobné stvoření a zčásti člověka.

10 Wesenové si během „Woge“ udržují své pravidelné oblečení

A „woge“ je proměna, kterou Wesen podstoupí, když se změní do své alternativní podoby. V mnoha dalších televizních pořadech a filmech s nadpřirozenou tematikou zahrnuje změna kostýmu během proměny stvoření, které ztrácí oblečení. v GrimmWesenové si ponechávají jakékoli oblečení, které mají na sobě, když se cvičí ve svých alternativních podobách.

Prvním úplně zdrceným Wesenem, kterého Nick vidí, je Monroe v první epizodě. Jeho vlčí podoba „Blutbad“ je vidět, když má stále na sobě své běžné kalhoty, košili a bundu, doplněnou extra kožešinou a zuby.

9 Týdny, které stojí za práci odvedenou ve dnech

Nové epizody Grimm vysílaný každý týden a to často znamenalo nové kostýmy pro mnohé různé druhy Wesenů které se objevily v pořadu. Make-up a efektní umělec Barney Burman měl tým, který pro show vytvořil sochařství, make-up a protetiku. Často musel během několika dní vytvořit celý Wesenův vzhled, doplněný o vlasy, masky a ruce s drápy.

Ve většině případů by týmu trvala práce na těchto vzhledech týdny, ale místo toho museli udělat všechny své návrhy, vyřezávání a přizpůsobení herci během několika dní.

8 Bezchybná transformace

Každý vzhled si Burman vyžádal spoustu času a úsilí a zajistil, aby každý obsahoval skutečné detaily inspirované zvířaty Wesen stvoření je založeno na. Například „Bauerschwein“ byl prasečí Wesen, který měl čumák, prasečí uši a někteří z nich neměli žádné vlasy. I když na maskách nebyly žádné chloupky, které by zakrývaly švy, v celém utrápeném vzhledu byla stále dokonalá proměna.

Protetika použitá pro Wesen, stejně jako Bauerschwein, musela být vyřezána z několika různých materiálů, jako je latex pro strukturální protetika, jako jsou uši a čenich, a pružný silikon zajišťující bezproblémové přizpůsobení obličeji, které lze kombinovat pomocí makeup.

7 Kostýmy byly pro herce pohodlné

Když herci museli nosit protetiku, efektový tým udělal všechno mohli, aby to pro ně bylo pohodlné. Materiály jako latex a silikon jsou lehčí než jiné a natažení materiálů, aby pokryly obličej a splynuly, má výhody i nevýhody.

Po hodinách práce si herec nemůže jednoduše sundat masku a znovu si ji nasadit. Kostým je mnohem složitější. Po několika minutách se však silikon zahřeje podle tělesné teploty. To umožňuje, aby protetika a make-up byly méně těsné a téměř jako by tam ani nebyly.

6 Obsazení Obličeje

Aby umělec správně vyřezával protetiku, potřebuje obličej, který se několik hodin nepohne. To může být pro živého a dýchajícího člověka obtížné. Místo toho je sádrový odlitek vyroben z obličeje osoby přibližně za půl hodiny. Jakmile je obsazení dokončeno, umělec jej může použít k vytvoření několika typů protetiky pro stejný kostým, aby zobrazil to, co je pro každou scénu nezbytné.

To je účinné i v případě, že se umělec spletl nebo se při natáčení rozbila část kostýmu. Sádrový odlitek lze použít k výrobě nové protézy nebo masky, aniž by tam herec musel hodiny sedět.

5 Drápy vždy venku

Když je Wesen naštvaný, nemění se jen jeho tvář. Ačkoli diváci obvykle nevidí, co se děje v celém těle postavy, některé přívěsky, jako jsou drápy, jsou viditelné. Když už je řeč o kostýmu, to jsou často zatahovací kusy, ale prodloužení prstů, které jsou pevně připevněny k ruce.

Běžná rukavice nemusí vypadat příliš realisticky. Mohlo by být jednodušší nasadit a sundat, ale místo toho jsou nástavce vyrobeny ze stejného tenkého silikonu, který jde na obličej. To umožňuje hladší povrch a drápy, které jsou venku po celou dobu, kdy jsou potřeba k natáčení těchto efektů.

4 Pečlivá konstrukce pro dýchání

Diváci si všimnou, že velká část natáčení pro Grimm se dělá v lese. Postavy pobíhají ve svých kostýmech a potřebují dýchat. Protetika a make-up mohou působit lehce, ale stále mohou být nepříjemné v oblasti očí, nosu a úst, pokud nejsou správně aplikovány.

Oční okolí potřebuje tenčí vrstvu, aby přirozeně splynulo se skutečnou pletí a zabránilo se případnému zatečení make-upu nebo lepidla do očí herce. v Grimm, protetika a masky, které jsou připevněny kolem úst nebo na rtech, byly zajištěny speciálním lepidlem.

3 Vlasy byly skutečné

V kostýmech, které využívaly vyřezávané efekty, byly chlupy na maskách a protetice skutečné. To bylo něco, co by trvalo mnoho hodin, než se postavilo, protože každý vlas musel být umístěn a vyražena díra.

Některé kostýmy zahrnovaly vlasy v uších, u nosu a u vlasové linie, a to vše muselo být provedeno přesně a pevné.

2 Počítačem generované efekty

Ne každý woge potřeboval protetiku Grimm. Kostým nebyl vždy nutný k dosažení potřebných efektů a často bylo trápení na obrazovce jen na pár sekund. Kdykoli je odhalen Wesen, jejich práce je velmi rychlá. Zavrtí hlavou nebo přejdou do transformace, která je překoná.

Monroe, Rosalee a Bud byli jedni z mála Wesenů, jejichž problémy se staly s počítačově generovanými efekty. Posádka si na obličej nalepila speciální zelené tečky a pak provedla pohyb, jako by se chystala hýbat. Efekt by byl generován na obrazovce, ale neexistoval žádný kostým, který by se to stalo na place.

1 Všestranná práce náročná na práci

Mezi počítačově generovanými efekty a vyřezávanými Wesenovými kostýmy může být v jedné epizodě více než devadesát až 100 efektů nebo více. Grimm. Každý týden přinášel nové postavy a nové kostýmy k navrhování a tvorbě.

Zúčastnění umělci museli pracovat na každém z nich a poté ujistěte se, že se objevil jak zamýšleli na obrazovce po jejím dokončení. Práce byla neuvěřitelně pracná, ale přinesla výsledek, který fanoušci milovali.

další9 postav Batman: The Animated Series Radiically Reinvented

O autorovi