Recenze Flynn: Son of Crimson

click fraud protection

Flynn: Son of Crimson je ideální pro někoho, kdo hledá směs Legenda o Zeldě, Rytíř lopaty, a Dragon Ball Z. I když tato kombinace může znít zvláštně, vývojáři Humble Games našli způsob, jak tyto tři vyvážit a vytvořit něco, co je krásně navržené, překvapivě složité a odpouštějící. Flynn: Son of Crimson nedosahuje v několika oblastech – jmenovitě v podání příběhu a nepříjemném mechanismu čištění oblastí –, ale celkový zážitek je tak pohlcující, že tyto chyby ustupují do pozadí.

Flynn: Son of Crimson vypráví příběh titulní postavy Flynna, který bojuje za udržení ostrova Rosantica v bezpečí před pohromou, podobně jako to dělali jeho rodiče dávno předtím. Flynn pochází z krevní linie Crimson, která naplňuje ho speciálními útoky, schopnosti, zbraně a společníka jménem Dex, který je strážným duchem země. Svět Rosantica je ohromující a tradice je bohatá, ale podání vyprávění je slabé, protože neúnavně připomíná hráči Flynnovu pokrevní linii a to, jak jej a jeho zesnulého všichni znají a respektují rodiče.

Souboj je však překvapivě hluboký a Flynnův postup v moci je přirozený i obohacující. Flynn používá více unikátní zbraně a schopnosti které jsou účinné proti nepřátelům a prostředí. Crimson Sword je rychlý a hbitý, zatímco Crimson Axe dokáže vrávorat nepřátele a prolomit krystalové bariéry. Aby doplnil své zbraně, může Flynn také sesílat elementární magii jako Lightning, aby omráčil nepřátele, ale při použití na přirozeně elektrické nepřátele vytvoří proud, který protéká mezi všemi z nich pro větší poškození. Skutečnou hvězdou je Flynn's Crimson power, která v podstatě dělá Flynna při použití Super Saiyan, protože umožňuje mu způsobit tuny poškození při velmi vysokých rychlostech, a to vše obklopené temně červenou energií a Blesk.

Traversal je docela přímočarý, ale ten level design povzbuzuje hráče ke kreativnímu myšlení. Například vzdálenosti mezi platformami mohou být trochu příliš velké na to, aby se na ně pohodlně skákalo, protože Flynn nemá dvojitý skok ani pomlčku, ale má úskok. To vedlo k experimentování s rolováním a následným skákáním těsně před koncem hodu, aby se později zjistilo, že jde o zamýšlenou mechaniku. Hráčům nemusí být vše řečeno a pokud se rozhodnou nemluvit s nepodstatnými NPC, nebude jim to řečeno o těchto jemnějších mechanikách, ale samotná hra povzbuzuje hráče, aby tyto objevy učinili sami.

Flynn: Son of Crimson má dva odlišné problémy, které nejsou překážkami, ale jsou nepříjemné. První je mechanika Scourge, ve které je Flynnovi zabráněno jít do nové oblasti, dokud se nevrátí do předchozí, aby ji vyčistil. Připadá mi to úplně zbytečné a to okamžitě zabíjí hybnost hráče. Druhá záležitost se točí kolem herních bossů, kteří se cítí opravdu nepatřičně a zcela odtrženi od Flynna. Samotné bitvy jsou neuvěřitelně zajímavé a náročné, ale nemají žádnou přítomnost ve větším světě, takže je trochu matoucí, proč je Flynn vůbec musí bojovat. Rozia je jediná výjimka, protože je Flynnovým temným protějškem a přes jejich mnohočetná setkání si k němu vypěstuje vztah.

Existuje několik zábavných přikývnutí k jeho inspiracím, jako je například oblastní puzzle, které zrcadlí Okarína časupuzzle 's Lost Woods; má dokonce rasu a město zvané „Neptyn“, které vypadají hodně jako Zora a ne-zmrazená Zora's Domain resp. I když jsou tyto odkazy jasné, jak v designu, tak ve hře, Flynn: Son of Crimson má velmi definovaný smysl pro identitu a má mnoho jedinečných rysů, které ji odlišují od jejích inspirací. Flynn: Son of Crimson rozhodně stojí za to se podívat, protože každá sekunda strávená v jeho krásně navrženém světě je jednou dobře strávenou.

Flynn: Son of Crimson je nyní venku a je k dispozici na Nintendo Switch, PC/Mac, PlayStation 4 a Xbox One. Screen Rant byl pro účely této recenze poskytnut s kódem Switch.

Naše hodnocení:

4 z 5 (výborné)

Spider-Man's Mary Jane & Black Cat Oblečení v přebalech pro novou sérii

O autorovi