WWZ Aftermath Review: Pure Zombie Killing Fun

click fraud protection

World War Z: Aftermath je vzrušující. Po roce 2019 Světová válka Z, pokračování od vývojáře Saber Interactive pokračuje v příběhu tím, že ukazuje zkázu, která byla způsobena od počátečního vypuknutí, jak se postavy změnily a přizpůsobily a jak lidstvo mění příliv válka. Ušetřete si na nějaké designové výstřednosti a tu či tam nějakou podivnou chybu, WWZ: Následky poskytuje nuancovaný a rafinovaný zážitek, který potěší každého, kdo touží bojovat s hejny nemrtvých.

Pro začátek si hráči mohou vybrat, zda budou kampaň hrát sólo nebo v kooperaci, nebo se mohou ponořit do online multiplayeru. V této recenzi byla většina času věnována tomu prvnímu a pro ty, kterým hraní online není vždy příjemné, je zážitek pro jednoho hráče stejně návykový a všestranný. Je jich mnoho mapy zamořené zombiemi hrát, každý s jedinečnými misemi a randomizéry, které ovlivňují vše od umístění pouzdra na zbraně až po rozvržení cílů mise. Díky tomu je také prozkoumávání různých tříd hry příjemnější, protože skákání do každé randomizované mapy s novou sadou dovedností vám nakonec připadá jako nový zážitek.

WWZ: Následky nabízí různé způsoby, jak přizpůsobit interakci hráčů s hrou. Někteří lidé například preferují buď první nebo třetí osobu, takže Sabre Interactive zahrnul do nastavení přepínač perspektivy, který lze kdykoli přepnout. Existuje spousta grafických a zvukových úprav a možnosti přístupnosti také. I když přizpůsobení a přístupnost vynikají, rozmanitost a hloubka způsobují, že malé prvky, které chybí, vypadají jako větší nepříjemnosti, jako je například nemožnost přizpůsobit rozvržení ovladače.

WWZ: NásledkyAI však není vůbec otravná – zvláště pokud jde o hráčský tým přeživších. Pro ty, kteří chtějí hrát kampaň hry sólo, je A.I. protože tým je neuvěřitelně kompetentní a táhne svou váhu. Obvykle berou hráčovo vodítko v boji, ale jsou chvíle, kdy zlikvidují něco neviditelného nebo zachrání hráče, pokud je týrán krysami nebo speciální zombie. Jak se dalo očekávat, zombie jsou agresivní, adaptivní, spolupracují a mohou hráče snadno přemoci, pokud nejsou připraveni, ale nikdy ne způsobem, který by jim připadal nespravedlivý.

WWZ: Následkyproblémy jsou poměrně malé. Například rozhodnutí zahrnout dietetické zvuky zombie mezi setkání vyhovuje světu, ale je tak nahlas, že se zdá, jako by k setkání stále došlo způsobem, který je více matoucí než děsivý. Další velkou nepříjemností, bez ohledu na to, jak často se to stalo, je velká velikost souboru, která v tomto případě po stažení hry a její první aktualizace přesahovala 50 GB. To nemusí být Volání povinnosti's velikost souboru 258 GB, ale také není No Man's Sky's 10-15GB a vzhledem k velikosti a rozsahu hry je to rozhodně malá frustrace.

Drobné nepříjemnosti stranou, WWZ: Následky je zábavné, znovu hratelné a náročné. Jako bonus navíc aktuální WWZ majitelé mohou upgradovat za 19,99 $ místo placení celých 39,99 $ a přenést jejich průběh a další uložená data. Celkově, World War Z: Aftermath je vytříbený a znovu hratelný zážitek, který nabízí spoustu obsahu za poloviční cenu než jeho konkurenti.

World War Z: Aftermath vychází 21. září pro PlayStation 4, Xbox One, PC prostřednictvím Steamu a Epic Games Store a lze jej hrát na konzolích nové generace. Oficiální edice nové generace budou spuštěny pro PS5 a Xbox X/S v roce 2022 prostřednictvím bezplatného upgradu. Screen Rant byl pro účely této recenze poskytnut s kódem ke stažení na Steamu.

Naše hodnocení:

4,5 z 5 (nutno vidět)

Hráči Apex Legends varovali, aby nepoužívali animované pozice kvůli padání

O autorovi