Jak FFXIV bojuje proti přetížení hráčů na svých serverech

click fraud protection

MMO od Square Enix Final Fantasy XIV prošel letos působivým růstem hráčské základny, ale náklady byly přetížené servery a dlouhé doby přihlašování. Aby se pokusila zmírnit zátěž na serverech a usnadnit přihlašování, hra nedávno oznámila změny, o kterých doufali, že alespoň zmírní některé z těchto problémů.

Ačkoli Final Fantasy XIV je osm let stará, hra je na tom lépe než kdy předtím. FInal Fantasy XIV nedávno zlomil svého souběžného hráče záznam na Steamu, kde najednou hraje více než 47 000 hráčů. Část tohoto posílení je připisována streamerovi Asmongoldovi, který hru nedávno hrál a sledovalo ji přes 200 000 sledujících; nedávné frustrace hráčů z konkurenčních MMO jako Svět války mohou být také zodpovědní, protože tito hráči hledají nové MMO, ve kterém by mohli trávit čas. Těžce očekávaná expanze, Endwalker je datován na konec tohoto roku, což může hráče také povzbudit, aby své postavy připravili na další pokles obsahu.

Ať je důvod jakýkoli, Final Fantasy XIV producent a režisér Naoki Yoshida nedávno vydal prohlášení o nadcházejících změnách, které doufá, že zmírní některé problémy se serverem. Nejjednodušším řešením by samozřejmě bylo jednoduše upgradovat datová centra, aby umožnila více souběžných hráčů. Zatímco projekt již v pohybu povoleno 

Final Fantasy XIV nedávno zvýšit kapacitu serverů v Severní Americe, podobné upgrady serveru pro Final Fantasy XIV v jiných regionech to možné nebude. To je způsobeno více faktory způsobenými COVID-19. Pokles výroby polovodičů znamená, že další servery nebudou dlouho přicházet. Final Fantasy XIV tvrdí, že se to dokonce zabývalo "investovat více, než je tržní hodnota, aby se urychlilo dodání," ale bezvýsledně. COVID-19 také výrazně omezil cestování, což znamená, že týmy infrastruktury nemohou cestovat na servery, aby na tomto problému pracovaly.

Jak Final Fantasy XIV žádá hráče, aby pomohli zmírnit přetížení serveru

Zatímco Final Fantasy XIV čeká na schopnost zvýšit kapacitu serveru, obrací se na samotnou hráčskou základnu, aby se pokusila zmírnit přetížení serveru. To zahrnuje prosby komunitě, aby dělala věci, jako je vyhýbání se vytváření nových postav v době špičky přetížení, např proces tvorby postavy zabírá místo na serveru, což znamená, že jedna osoba si je pečlivě přizpůsobuje nová postava v Final Fantasy XIV, brání jinému hráči běhat po světě a plnit úkoly. Final Fantasy XIV také žádá hráče, aby se odhlásili místo nečinnosti na serveru; ti, kteří tak neučiní, mohou být vyhozeni ze serveru novou politikou hry, která odpojí hráče, kteří jsou příliš dlouho nečinní. A konečně, hráči, kteří používají Final Fantasy XIV bezplatná zkušební verze hry nebude povolena ve frontách na přihlášení; místo toho jsou tato místa vyhrazena pro placené hráče hry. Hráči ve zkušební verzi zdarma musí čekat, dokud nebude fronta, aby získali přístup ke hře.

Final Fantasy XIV je v tuto chvíli tak trochu obětí vlastního úspěchu. Problémy se serverem mohou být nyní špatné, ale pravděpodobně se zhorší Endwalker spouští na konci roku. Bohužel, s upgradováním serverů v současné době efektivně mimo stůl, Final Fantasy XIVmožná se bude muset spoléhat na spolupráci své hráčské základny, aby prozatím ulehčila přetížení.

Zdroj: Final Fantasy XIV

Final Fantasy 14 A Realm Reborn, Do nebe, Bouřlivák, a Shadowbringers jsou nyní k dispozici na PC, PlayStation 4 a PlayStation 5.

Genshin Impact: Každý aktivní propagační kód na říjen 2021

O autorovi