Dead by Daylight Killer Guide: The Pig (výhody, tipy a strategie)

click fraud protection

Mnoho slavných příšer a padouchů z populárních hororových médií se představilo jako Killers v různých kapitolách DLC Mrtvý za denního světla, včetně Amandy Youngové, oddaného vraha skládačky Johna Kramera a prvního testovaného subjektu z VIDĚLfranšíza. v Mrtvý za denního světla, Amanda dostane přezdívku „Prase“ a přijde s Kapitola VII: Kapitola SAW DLC. Podle Mrtvý za denního světla lore, poté, co neuspěla v Jigsawově testu a vzala si kulku, byla vzata entitou a zdánlivě prokletá, aby strávila své dny ve své masce vepřového maska. Jako zabiják může Amanda umístit na přeživší reverzní past na medvědy, které se aktivují akcemi přeživších, a může se krčit v utajení a vrhat se na přeživší bez poloměru teroru nebo rudé skvrny.

Jako všichni ostatní Killers v Mrtvý za denního světla„Prase má dvě hlavní síly a tři jedinečné výhody, které lze nakonec odemknout pro všechny ostatní postavy. Může použít své schopnosti Crouch a Ambush Dash, aby se vplížila k Survivorům a pomocí své skryté čepele je srazila, než jim na hlavu položila past. Její schopnosti lze vylepšit desítkami doplňkových položek v jejím Bloodwebu. Prase je považováno za zabijáka se středně obtížnými obtížemi, jehož schopnosti mohou být pro nováčky zpočátku nepraktické, ale který má tendenci být snadno vyzvednut. Zde je vše, co by hráči měli vědět o schopnostech a strategiích The Pig pro efektivní hraní 

Mrtvý za denního světla.

Jak postavit prase v mrtvém za denního světla

Když si hráči vyberou The Pig jako svůj vybrán Killer v Mrtvý za denního světla, budou muset zvládnout její základní útok a schopnosti. Jejím základním útokem je prosté lomítko se skrytou čepelí. Její zvláštní moc se jmenuje Jigsaw's Křest, skládající se z jejích Reverzní medvědí pasti. Amanda zahájí zkoušku se čtyřmi, i když toto číslo lze změnit pomocí doplňků. Po sestřelení přeživšího může Amanda umístit na hlavu přeživšího neaktivní past zpětného medvěda.

Když je generátor dokončen, aktivují se všechny neaktivní pasti na couvání. Přeživší budou mít jen 150 sekund, aby se osvobodili z pasti. Aby se přežili, aby se osvobodili, budou muset přestat postupovat k cílům nebo se navzájem uzdravovat a prohledávat krabice skládačky, které se nacházejí kolem zkušebního areálu. Hledání každého pole ve výchozím nastavení trvá 12 sekund bez doplňků. Pokud je Survivor pronásledován nebo byl sestřelen, odpočítávání na pastí zpětného medvěda se pozastaví. Pokud se Survivorům nepodaří získat klíč a osvobodit se, past se zavře a obětuje Survivora. Pokus o opuštění zkušebního areálu výjezdovou bránou se stále aktivní pastí ji také okamžitě spustí a zabije přeživšího.

Prase má zvláštní schopnost přikrčit se do skrytosti. Zatímco přikrčená, získává status nezjistitelné za cenu určité rychlosti pohybu. Poté může přepadnout Dash Survivors, útočit zvýšenou rychlostí a dosahem zpoza ekologických překážek.

Amanda má tři jedinečné výhody, primárně související s prevencí sabotáže a potrestáním přeživších za vzájemnou pomoc a postupujícími cíli. Stejně jako ostatní postavy, jakmile Prase dosáhne úrovně 30, 35 a 40, jeho Požitky se začnou objevovat v Bloodwebs jiných zabijáků. Některé osobní výhody Amandy mohou dobře fungovat s většinou zabijáků v Mrtvý za denního světla seznam. Osobní výhody prasete jsou:

  • Hangman's Trick: Zabiják získá upozornění na hlasitý hluk, kdykoli přeživší začne sabotovat hák. Při nošení přeživšího zabiják také vidí auru jakéhokoli přeživšího do 2/4/6 metrů od jakéhokoli háčku.
  • Dohled: Aury regresních generátorů jsou zvýrazněny bíle. Pokud je regrese přerušena, například zahájením práce přeživšího na tomto generátoru, jeho aura je zvýrazněna žlutě po dobu 6/12/16 sekund. Z dalších 8 metrů jsou také slyšet zvuky opravy generátoru.
  • Vyberte si: Pokaždé, když je zachránce zachráněn z háku, když je vrah nejméně 32 metrů, zachránce trpí vystaveným stavovým efektem po dobu 40/50/60 sekund.

Zatímco Hangman's Trick bývá specializovaným perkem, který bude platit pouze v určitých zápasech, Surveillance a Make Your Choice lze přenést na jiné zabijáky a vytvářet dynamičtější buildy.

Hráči by měli zvážit přidání dalších výhod do své stavby Prasete, která bude kompenzovat její slabé stránky a opírat se o její přednosti. Prase si nejlépe vede s Perky, které jí umožňují sledovat generátory a hledat přeživší. Dobré alternativní učitelné výhody, které dobře fungují s The Pig a vydělávají na jejích schopnostech jako kradmý Mrtvý za denního světla zabiják zahrnout:

  • Zkorumpovaná intervence (Mor): Na začátku pokusu jsou tři generátory nejdále od Zabijáka blokovány entitou na 80/100/120 sekund.
  • Hex: Ruin (The Hag): Všechny generátory automaticky regresují při 100/150/200% normální regresní rychlosti, pokud nejsou opravovány. Tento efekt trvá tak dlouho, dokud stojí Hex Totem.
  • Hex: Haunted Ground (Duch): V Trial Grounds se objeví dva uvězněné hexové totemy. Kdykoli je jeden z těchto totemů očištěn, všichni přeživší trpí vystaveným stavovým efektem po dobu 40/50/60 sekund. Druhý Hex Totem se okamžitě změní na Dull Totem.
  • Monitorujte a zneužívejte (Doktor): Teror Radius zabijáka se zvýší o osm metrů, ale zatímco není v Chase, jejich Terror Radius se sníží o 16 metrů a zorné pole se zvýší o 3/5/10. Efekty zorného pole se nesčítají. Nejlépe se používá s Whispers k dosažení úplného utajení.
  • Pop Goes the Weasel (Klaun): Poté, co zabije přeživšího, další generátor, kterého zabiják poškodí, okamžitě ztratí 25% svého postupu. Pravidelná regrese generátoru platí po.
  • Nech to nejlepší na konec (Tvar): Pokaždé, když zabiják zasáhne základním útokem jiného přeživšího než posedlost, Save the Best for Last získá jeden token (až osm tokenů). The Killer získá stohovatelné 5% snížení cooldownu při úspěšných útocích na token, a to až do výše 40%. Zasažení Obsession základním útokem způsobí, že Save the Best for Last ztratí 4/3/2 žetony.
  • Tinkerer (The Hillbilly): Kdykoli je generátor opraven na 70%, spustí upozornění na hlasitý hluk a zabijákovi bude na následujících 12/14/16 sekund udělen efekt nedetekovatelného stavu.
  • Šeptá: Zabiják může slyšet šepot Entity, když je Survivor do 48/40/32 metrů od nich. Nejlepší použití s ​​Monitor & Abuse k dosažení úplného utajení.

Hráči mohou při hraní za prase použít také jakékoli standardní meta perky, jako Hex: No One Escapes Death a Spies from the Shadows. Budou chtít experimentovat s možnostmi, které mají k dispozici, a najít sestavu, která jim nejlépe vyhovuje.

Mrtvý za denního světla hráči mohou použít doplňky, které se nacházejí v osobním Bloodwebu The Pig, aby zvýšily její sílu. Nejlepší možnosti zvyšují její počet pastí na reverzní medvědy a čas, který Survivorům zabere hledání políček skládačky. Tyto zahrnují:

  • Poslední vůle: Dostupné pasti na reverzní medvědy se zvýší o jednu.
  • Pleťová maska: Přeživší v pasti na couvání trpí efektem stavu slepoty na všechno kromě skládaček.
  • Amandino tajemství: Prase získá oznámení, když Survivor úspěšně odstraní past na reverzní medvědy, a na šest sekund se odhalí aury a přeživší, kteří odstraňují past na reverzní medvědy. Prase již není schopno vidět aury boxů skládačky.
  • Sada pravidel č. 2: Deaktivuje schopnost přeživších vidět aury boxů skládačky, dokud nebude aktivována jejich past na zpětný medvěd.

Zabijáci jsou omezeni na jakékoli položky, které se na jejich Bloodwebu objeví náhodně, takže je dobré experimentovat s různými doplňky najít kombinaci, která funguje nejlépe pro hráčův preferovaný styl a vybrané Perky, které vydělávají na Pigově pasti a utajení schopnosti.

Mrtvý za denního světla je k dispozici pro PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia a Nintendo Switch.

Baldur's Gate 3: What New Sorcerer Subclasses are In Patch 6

O autorovi