Outriders Preview: Seznamte se s Technomancerem

click fraud protection

Finále Outrideřitřída byla konečně odhalena a nabízí týmovou roli zaměřenou na podporu s věžičkami a léčebnými schopnostmi na cestách. Se zprávami a podrobnostmi Připravuje se Square Enix kooperativní střílečka se neustále posouvá vpřed pramínek, je tak potěšující, že se nám konečně dostane do rukou až dosud tajemná čtvrtá třída a uvidíte je v akci – kromě toho ještě pár letmých pohledů z Outrideři“ svět a herní systémy.

Chcete-li dosáhnout rychlosti: Outrideři je nová kooperativně orientovaná sci-fi looter střílečka vyvinutá společností People Can Fly a publikovaná společností Square Enix. Představuje první novou IP polského studia za téměř deset let, po jejich kultovním FPS z roku 2011. Bulletstorm (nedávno přebaleno na Nintendo Switch, pro každého, komu to mohlo uniknout). Hra, která kombinuje aspekty militaristické sci-fi a postapokalyptické městské fantasy, se odehrává na planetě Enoch, kdysi zamýšlený jako utopický domov pro lidskou rasu, ale nyní zdevastovaný anomáliemi, frakčními válkami a násilím oportunisté. Hráči se vžijí do role planetárního průkopníka Outridera a vrhnou se do šíleného konfliktu o Enochovu budoucnost.

Již dříve byly odhaleny tři třídy – Pyromancer, Devastator a Trickster – a během nich jsme se museli naučit A Screen RantOutrideři náhled události dříve v tomto roce. Každá ze tří tříd plní rozeznatelné role kouzelníka, tanka a tuláka, ale hra je navržena od základu, aby rozvrátila jakákoli nepružná uspořádání, přičemž každá třída je plně schopná zvládnout různé odpovědnosti a hry styly. People Can Fly zjevně chtějí dát příležitost osamělým vlkům i oddaným spoluhráčům, i když hrají se dvěma dalšími přáteli vytváří jedinečný potenciál pro taktická komba a strategie, které mohou sólovým hráčům uniknout. Nyní však máme čtvrtou a poslední třídu, se kterou musíme bojovat: Technomancer, hybrid podpory a inženýra, který si velmi dobře hraje s ostatními.

Zatímco naše předchozí demo nás vzalo přes továrny a pustiny, tato relace poskytla několik nových Outrideři výhledy, včetně nádherného horizontu zastřeleného nad skladištěm dřeva s masivními mimozemskými tvory, které pomalu dupou v dálce. Dosud se soustředilo na válkou zničená prostředí a vybombardovanou architekturu, takže částečně odlesněná část lesů poblíž úbočí hory byla vítanou změnou tempa. K dispozici je také druh funkce tábora/kontrolního bodu, který se v tomto demu zdá nový, s umístěním oblastí pro oddech po trasách misí, které týmům umožňují restart blíže k akci po smrti a rychlé cestování mimo ni boj.

Jak se dalo očekávat, všichni členové tohoto Outrideři četa chtěla trávit čas s nejnovější třídou. Technomancer představuje několik užitečných mechanik, které by z nich měly udělat oblíbenou volbu v jakémkoli daném týmu. Za prvé, jejich pasivní dovednost léčí spoluhráče a sebe na určité procento poškození, které způsobí, a vyšší možnosti stromu dovedností dokonce je nechat přeléčit. Mají také schopnost třídy, která jim vloží do rukou magickou anomální zbraň; podržením tlačítka schopnosti vytvoříte svítící minigun a jeho stisknutím rychle vybavíte raketomet, který má sílu přerušit nepřátelské útoky.

Během našeho posledního náhledu jsme analyzovali zajímavou funkci rozpoznatelnou u bossů a minibossů: popisy schopností. Nepřátelé se speciálními schopnostmi je v podstatě viditelně oznamují, když se hromadí, a nabízejí tak příležitosti reagovat defenzivně nebo útočně. Schopnost Technomancer's Tool of Destruction nabízí rychlé přerušení těchto schopností pomocí raketomet, ačkoli obě zbraně jsou schopny hodně poškodit, a to i na dálku.

K dispozici je také odpalovač bolesti podobný moždíři, okamžitá týmová opravná vlna Fixing Wave a typy věží, které střílí led nebo toxické náboje. Rozhodně jsou zde zjevné štíhlé až jedovaté jedovaté schopnosti, které postupem času jen zvyšují produkci rozšířeného poškození Technomancera. Pyromancer a Devastator se stále cítí jako třídy s větším potenciálem poškození výbuchem, ale jsou to také třídy, které vyžadují větší účast v první linii, aby byly co nejúčinnější.

Připomínáme, že každá třída může vybavit každý typ zbraně a kusu vybavení Outrideři, ale Technomanceři se rozhodně cítí jako ideální třída pro odstřelovače. Jejich věžičky jim umožňují dostat se do prostoru od nepřátel, Fixing Wave může vyléčit jejich frontovou linii bez ohledu na to na dálku a zdá se jim perfektní, že se schovávají a odstřelují nepřátelské davy vyskakující ven Pokrýt. Existuje několik triků, které mohou Technomancery dostat z boje na blízko – Scrapnel a Cold Snap jsou skvělé AOE s nízkým chlazením. schopnosti, když někteří nepřátelé naruší krytí hráče – ale vybavit je znamená nahradit jeden z jejich vzácných tří slotů schopnost „zachraňovat“.

Přidává se do metahry s mezerami, která se zdá být ústřední Outrideři“ smysl pro plynutí. Granáty, speciální útoky a agresivní nepřátelé a monstra na blízko činí krytí a umístění vždy přinejlepším dočasné. Technomanceři nevypadají tak mobilní jako Devastators, jejichž schopnost Gravity Leap je vystřelí vysoko do vzduchu, aby se připravili na zemní libru, a mohou také fungovat jako rychlý teleport. Devastátoři chtějí být vepředu a uprostřed každého boje, aby byl co nejúčinnější, zatímco Technomanceři zdánlivě fungují nejlépe na okrajích bitvy.

Samozřejmě, ladění stromů dovedností postav po levelování umožňuje Technomancers (nebo skutečně jakékoli jiné třídě) formovat alternativní a agresivnější herní styly. Přenáším ten modifikovatelný přístup, zbraně dovnitř Outrideři lze také rozšířit a vytvořit prostřednictvím specifických NPC v centru a my jsme se rychle podívali na to, jak bude tvorba ve hře fungovat. Hráči mohou zvýšit úroveň zhruba stovky dostupných zbraní a zvýšit tak základní modifikátory, jako je kritické poškození a (v případě Technomancera) procento uzdravení. Zbraně mohou být také vybaveny vyměnitelnými mody, i když nebylo jasné, zda to budou vzácné kapky nebo sami vyrobitelné. Některé zbraně mohou mít alternativní varianty, které lze zaměnit, a existuje také nějaká metoda, jak zlepšit úroveň vzácnosti zbraně, i když byla v ukázce zašedlá.

Možná trochu inspirovaný osud 2 v tomto ohledu, Outrideři jistě chce nabídnout hráčům tu případnou dokonale cítit zbraň. Spíše než to jen zahodit, když se objeví nový shiny vyšší úrovně, systém tvorby se zdá být rozmanitý a dostatečně kreativní, že se nakonec může vyplatit uložit a vyleštit oblíbenou zbraň v průběhu hry na. S mody, které nabízejí speciální schopnosti s vlastními cooldowny, očekávejte králičí noru Outrideři“, aby výroba vybavení běžela docela hluboko.

Zatímco některá pozdější setkání v našem demu jsou v současnosti pod pokličkou, zkontrolovali jsme také quest Wanted, který skončil je odklonem k příběhové výpravě, která poslala náš tým do intenzivní přestřelky při hledání nepolapitelného cíle, a Krvavý baron. Tento úkol se hrál docela podobně jako ostatní, ale je zcela nepovinný a hraje se jen za extra odměny; zajímavé je, že toto je jediný „boss“, ve kterém jsme bojovali Outrideři zatím se nezdálo, že by to vyvolalo nějaký jedinečný kousek vyprávění.

Ve hře jsou také Hunter questy, kde budou hráči hledat některé z nebezpečnějších anomálních tvorů pronásledujících divočinu Enocha. Tato monstra byla stejně brutální jako lidské davy ve hře, i když jejich nevyzpytatelný pohyb dával některým soubojům podobný pocit jako u vesmírných mariňáků, kteří proti nim stojí. Xenomorfové v Mimozemšťané.

Jako více vrstev Outrideři jsou odhaleny, zdá se, že nejde jen o další lupičskou střílečku. Zdá se, že vynalézavá a přizpůsobitelná filozofie zasahuje téměř do všech aspektů hry, od postava se staví na vybavení a čtyři třídy nabízejí různé přístupy a synergie v týmu boj. Pokud něco, Outrideři Zdá se, že typ hry, pro kterou budou hráči chtít přijmout přísné kooperativní závazky, a hraní s náhodnými možnostmi může odvádět pozornost od vynikajícího a ponurého příběhu, který jsme doposud vyzkoušeli. Pro sólo hráče běžící jako Technomancer však budou mít po boku alespoň několik dalších zbraní.

Outrideřije naplánováno na vydání během prázdnin v roce 2020.

Nejlepší vzácné brnění v Baldur's Gate 3: Umístění a jak je najít

O autorovi