Paul W.S. Rozhovor s Andersonem: Monster Hunter

click fraud protection

Od roku 2004 je Lovec příšer série videoher pobavila publikum po celém světě. Zpočátku kultovní favorit, vydání 2018 Monster Hunter: World představil značku zcela novému publiku a od té doby se prodalo více než 16,8 milionu kopií, čímž se rekord v sérii výrazně rozbil. Souběžně s masivním nárůstem Lovec příšerPopularita, filmová adaptace hry vydané na konci roku 2020 a brzy se objeví na domácím videu.

Scénář a režie: Paul W.S. Anderson (Mortal Kombat, Resident Evil), Lovec příšer hvězdy Milla Jovovich jako vůdce skupiny vojáků, kteří jsou magicky transportováni do světa bájných zvířat, plných divokých tvorů, kde nebezpečí číhá za každým rohem. Film je a nepřetržitá vzrušující jízda kompletní s krásnými reprezentacemi některých z nejikoničtějších příšer série, kinetické akce a všech divácky příjemných diváckých publika, které od Paula W.S. Andersonův film.

Při podpoře vydání Lovec příšer, Paul W.S. Anderson hovořil s Screen Rant o své práci na filmu, od výběru, které příšery použít v příběhu, a konzultace s Ryozo Tsujimoto a Kaname Fujioka společnosti Capcom, aby zjistili, která stvoření oblíbená mezi fanoušky by byla řez. Diskutuje také o svém přístupu k franšízám a o tom, jak raději věci přijímá

jeden film najednou.

Lovec příšer nyní vychází na Digital a vychází 2. března na Blu-ray.

Ahoj!

Hej chlape, jak se máš?

Vyrostl jsem s Mortal Kombat a dospěl jsem k Resident Evil, takže jsem velmi nadšený!

Ó, fantastické!

A z úcty k tomu vzrušení hned skočím.

Dobře, skvělé, jsem připraven!

Ten film je děsivý! První dějství, nečekal jsem, že to bude tak děsivé! Řekněte mi něco o tom, když píšete pro tuto konkrétní hru, rozhodujete o tónu.

No, myslím... Točím film s názvem Monster Hunter. Víte, příšery jsou v názvu! Když přemýšlíte o příšerách, většinou se nejedná o přátelské věci. A když hru hrajete, hra může být překvapivá. Procházíte se kolem a najednou na vás tyto věci vyskočí. Je to hra, která vás překvapí. Točíme film o příšerách a příšery by vás měly překvapit. Přestože se jedná o film PG-13, a není nijak krutý, rozhodně jsem měl pocit, že by měl být občas šokující a rozhodně vás udržet na okraji svého místa. To je to, co miluji na postavách Meagan Good a Tip, a Diegu Bonetovi, víš, tito lidé umírají mnohem rychleji, než byste obecně očekávali, a myslím, že to lidi vezme překvapení! A myslím, že je to dobře, protože vás to tak trochu drží na nohou.

Naprosto. V raných fázích mi řekněte o rozhodování, jaké příšery použijete a které z nich budete muset vložit špendlík na později.

K filmu jsem přišel jako skutečný fanoušek videohry Monster Hunter. Hrál jsem to před 11 lety, když jsem byl v Tokiu, takže jsem o světě věděl, než se z toho definitivně stal celosvětový fenomén. A právě jsem si ty stvůry zamiloval. Za posledních deset let bylo evidentně čím dál tím více tvorů. Existuje pravděpodobně více než 100 stvoření, ze kterých si můžete vybrat. Velmi silně jsem se tedy opřel o tvůrce videohry. Konzultoval jsem to s Ryozo Tsujimoto-san a Kaname Fujioka-san a zeptal se jich, kteří jsou skuteční oblíbenci fanoušků, víš, takže bych je určitě ve filmu dostal. A právě odtud pochází Rathalos a Diabolos. A pak jsem si také vybral některé ze svých oblíbených. Nerscylla byla moje volba z jedné z dřívějších her z doby před Monster Hunter World. A důvodem pro výběr tvorů nebylo jen vybrat nejoblíbenější tvory, „která stvoření by fanoušci rádi viděli?“ Ale také: „Které z tvorů dodalo by nám to akční scénu odlišnou od akční scény, kterou jste právě viděli? "Ve filmu, jako je tento, kde se jedná o nepřetržitou akci, existuje nebezpečí, že se akce může stát opakující. Už nikdy jsem nechtěl stejnou bojovou scénu. Opět stejná bitva. Musel jsem mít jinou bitvu. Každé stvoření má tedy jinou sílu, jinou slabost, jiné bojiště, ve kterém musí naše postavy bojovat, takže nikdy nebudete mít pocit opakování. Každá příšera přináší na večírek něco čerstvého. A tak nějak jsem je vybral. To mám na Nerscylle rád. Číhají pod zemí, jsou jich celé smečky, jsou ve tmě. Jsou velmi odlišné od něčeho jako například Diabolos, který bojuje za bílého dne.

Jasně, ano! Představuji si, že ať už je blockbuster v letech 2020 a 2021 jakýkoli, myslím, že čekáme, až uvidíme domácí video a VOD, cokoli, všechny ty věci, protože pokladna právě teď nehraje roli. Máte připravená monstra a příběh, připraveni stisknout spoušť pro druhou část?

Je to legrační, v minulosti, před Covidem, v dávných dobách jste tak nějak věděli, zda se vašemu filmu finančně dařilo, a to docela v pátek večer. Pokud byste věděli, jaká jsou páteční čísla, mohli jste extrapolovat celý víkend a obvykle jste měli celosvětově vydávané data a data, takže jste tak trochu věděli, jak si vedete v Japonsku a všude jinde čas. Nyní je však vaše vydání rozloženo na mnohem delší časové období. Vydáváme Monster Hunter na území, kde... Některá území jsou jako Severní Amerika, kde jsou otevřená některá kina, spousta kin je zavřená. Některá území nemají otevřená kina! A některá území, kina jsou otevřená, Covid ve skutečnosti nehraje roli a děláme zabijácký byznys. Nikdy v životě jsem nechtěl tolik žít na Tchaj -wanu! Protože jsme tam dělali obří obchody! Hrajeme na obřích obrazovkách IMAX, lidé film milovali. Do Thajska by mi taky nevadilo se přestěhovat. Nebyl jsem tam, protože jsem vytvořil Mortal Kombat. A Monster Hunter udělal v Thajsku obrovský obchod, což je opravdu potěšující. A se Severní Amerikou, přestože jsou pokladny ve srovnání s tím, co bývaly, malé, za posledních osm až devět týdnů bylo dobré, že jsme vydali. Prohlížel jsem si žebříčky a Monster Hunter, kromě Croods, má Monster Hunter nejnižší procentuální pokles ze všech ostatních filmů v první desítce. Což pro mě znamená, že si lidé film opravdu užívají, a vracejí se, aby se na něj znovu podívali, a film se opravdu dobře drží. Doufal bych tedy, že se to promítne i do služby Video on Demand, a lidé si mohou film užít, ať ho najdou kdekoli.

Tak určitě! Žiji v New Yorku, divadla nejsou otevřená, ale viděl jsem to v televizi. Je to dobrá televize, ale přeji si, abych ji mohl vidět v IMAXu, víte, co tím myslím?

To je to, pro co jsem to postavil, pro zážitek z velké obrazovky. Ale když jsem to řekl, někdo mi kdysi řekl: „Filmy jsou jako dorty: nezáleží na tom, kam je naporcuješ, ale musí chutnat.“ Na tom nezáleží! Filmy, nezáleží na tom, kde je sledujete, potřebují hrát. Sledoval jsem Monster Hunter, protože jsem udělal všechny jeho různé verze, sledoval jsem to na IMAXu obrazovce, sledoval jsem to na běžné obrazovce, sledoval jsem to na televizní obrazovce a také jsem to sledoval na své obrazovce iPhone... A film jsem si naprosto užil, bez ohledu na formát! Je to film s velkým srdcem a je velmi zábavný a myslím si, že je to velmi pohlcující film, ať už ho sledujete kdekoli. Očividně čím větší displej na něj můžete sledovat, tím lépe, ale i tak jsou to skvělé dvě hodiny. Pro tuto chvíli je to správný film. Víte, ten svět, ve formě, v jaké je právě teď, je zábavná doba na pár hodin uniknout do jiného světa.

Doslova!

A Monster Hunter vám to rozhodně umožňuje.

Máte dlouhodobé franšízové ​​plány, nebo jste ten typ filmaře, který to hraje po jednom pokračování?

Jsem vždy jeden film najednou. Mám pocit, že tolik potenciálních franšíz začalo truchlit, protože strávili tak dlouho přemýšlením o celém oblouku franšízy, že zapomněli udělat opravdu dobrý film pro první film. A Hádej co? Pokud první film není skvělý, nikdo nebude chtít vidět pokračování.

Správně, přesně!

Nezáleží na tom, kolik potrubí položíte a jaká je vaše mytologie a jaké máte plány; podle mě se musíš soustředit na jeden film najednou.

Tak určitě. Je legrační, že jste se dříve zmínil o Mortal Kombat. Mám pocit, že rok 2021 je rokem... Myslím tím, že to byly nejprve hry, ale Resident Evil a Mortal Kombat dostávají v roce 2021 nové filmy. Máte do nich nějaké zapojení, nebo se chystáte vstoupit jako fanoušek? Viděl jsi je vůbec?

Nemám žádnou účast a nic jsem neviděl. Jsem nadšený, že vidím, co s tím dělají, víš?

Mám poslední otázku. Existuje legenda o mýtických ztracených záběrech Horizontu událostí. Uvidíme to někdy? Existuje za mého života naděje, že uvidíme 4K Blu-ray, nebo je to sen?

Myslím, že v tomto bodě, pokud chceš vidět Laurence Fishburna procházet dalším peklem, musím ho mít znovu a zbavit ho věku a ještě jednou natočit nějaký ten materiál. Nevím, jestli ty záběry už opravdu existují.

Je to škoda, ale i tak je to skvělý film. Jakkoli jste to zkrátili, jak jste řekl.

Děkuji!

Díky moc, bylo mi potěšením s tebou mluvit, jsem tak velkým fanouškem tvé práce a Monster Hunter je pro tebe dalším hitem!

Lovec příšer nyní vychází na Digital a vychází 2. března na Blu-ray.

Věční časné reakce ji charakterizují jako nejepičtější a jedinečný film MCU

O autorovi