Zde je Co se děje s Project Nova

click fraud protection

Aktualizace z EVE Fanfest 2018: Projekt Nova přichází dříve, než si myslíte!

Jako exkluzivní střílečka pro PlayStation 3 DUST 514 byl oficiálně ukončen minulý rok, fanoušci EVE Online vesmír dostal naději v podobě nástupnického prototypu založeného na PC v Projekt Nova (dříve Projekt Legie). Tuto novou střílečku bylo možné hrát na EVE Fanfest 2016, ale od té doby o ní nikdo neslyšel. Do teď.

Generální ředitel CCP Games Hilmar Veigar včera vystoupil na pódium na EVE Fanfest 2017 v Reykjavíku na Islandu, aby odpověděl na otázky fanoušků a potvrdil, že Projekt Nova je stále ve vývoji a že jsou absolutně odhodláni vyrábět své boty přímo na zemi PŘEDVEČER střelec.

Projekt Nova byl poprvé odhalen jako PC titul postavený na Unreal Engine 4, novém pokusu CCP získat oporu na zemi. bojová aréna, něco, s čím se v současné době nezabývají jinými produkty EVE (hvězdná loď, vesmírná věž a vsports VR zkušenosti). Bylo by to opět založeno na myšlence nesmrtelných žoldáků z Nového Edenu – plně přijímajících tradici

EVE Online - a stavět z poznatků DUST 514 tentokrát s cílem zjednodušit postup a výběr tříd a dostat se do vesmíru (bojovat na lodích a stanicích, nikoli jen na planetách) spolu s mnohem rychlejším a přesnějším bojem. To bylo v roce 2016 a od té doby se věci změnily Projekt Nova první hratelné odhalení na loňské akci Fanfest.

Vraťme se na chvíli a podívejme se, jak jsme se sem dostali. EVE Online je unikátní a populární MMO, pravděpodobně nejunikátnější a nejtvrdší ze všech MMO. Vesmírná, sociálně zaměřená MMO se odehrává v jednom masivním a rostoucím sdíleném vesmíru. Každý existuje v tom jednom vesmíru na rozdíl od různých serverů nebo "střepů" a hráči ovládají vše. Všechno!

Od možnosti manipulovat herní trhy a ekonomiku prostřednictvím těžby zdrojů, jejich krádeží nebo zasahování do těžby operace, aby špioni léta pracovali v utajení v nepřátelských aliancích, jen aby je zradili, jakmile získají kontrolu nad klíčovými aktivy. Vesmír z EVE Online žije a dýchá na základě toho, co se jeho loajální a oddaná komunita rozhodne dělat. A pokud jste hráč, nepochybně jste slyšeli o bitvách a překvapivých útocích, které stojí tisíce dolarů v reálném světě a které zabraly týdny, pokud ne, měsíce plánování. Pro mnohé je pouhé čtení o událostech řízených hráčem ve hře zajímavější než samotná hratelnost.

S vydáním v roce 2013 se CCP rozhodla expandovat mimo hru hvězdných lodí pouze pro PC na trh konzolí DUST 514, hra, která byla kupodivu hratelná pouze na PlayStation 3 (když celá fanouškovská základna EVE tvoří PC hráči), ale připojovala se k většímu EVE Online svět prostřednictvím schopnosti rozhodovat o ovládání planet a vyvolávat orbitální údery z hvězdných lodí, kterým velí PC hráči hrající MMO.

Project Nova přinese střílečku z pohledu první osoby na ikonické hvězdné lodě EVE Online

Byl to ambiciózní nápad a vzrušující předpoklad, ale DUST 514 neposkytlo to základní: střílečku a skutečnou konektivitu s větším vesmírem EVE. Takže lidé prostě nehráli. Bylo to nudné. Příště by CCP přinesla na PC střílečku na základě svých poznatků. Projekt Legie byl oznámen, ale byl zakonzervován v roce 2015 a nahrazen Projekt Nova.

Projekt Nova je nejnovější titul s kódovým označením ve vývoji v CCP Shanghai (kde se zaměřuje na mobily EVE Gunjack Vyrábí se také VR hry) a poprvé se ukázal médiím a veřejnosti na EVE Fanfest 2016 na Islandu. Od té doby CCP během posledního roku rádia mlčela a jen tu a tam pár slov potvrdilo, že se na hře pracuje.

Tady v EVE Fanfest 2017, byla CCP konečně připravena poskytnout další aktualizaci. Plně chápou, že existuje mnoho zainteresovaných hráčů, kteří touží po nových informacích. Během chatu s herním designérem Stevenem Clarkem před zahajovacím ceremoniálem a hlavní prezentací, bylo mi naznačeno, že se s hrou věci změnily a můžeme očekávat zmínku v průběhu událost.

Snímek obrazovky z Project Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) z EVE Fanfest 2016

A přítomní fanoušci nebo fanoušci, kteří sledovali přímý přenos na Twitchi, to přesně pochopili během Keynote EVE Fanfest 2017 od šéfa Hilmara Veigara, který říká, že nejsou připraveni ukázat více ze hry, dokud opravdu nebudou mít co ukázat, ale podařilo se mi získat několik dalších rad z dlouhého rozhovoru s Jean-Charlesem Gaudechonem, výkonným ředitelem CCP Šanghaj.

"Jsme stále velmi oddaní"

Gaudechon se připojil k CCP v roce 2013 a pomáhal s DUST 514 a pak Legie (který se stal Projekt Nova). O oficiálním názvu zatím nebylo rozhodnuto Projekt Nova bude volána, když vyjde a pravděpodobně nebude rozhodnuto, do hry je téměř hotovo.

Ze zpětné vazby hráčů v loňském roce se Gaudechon zasmál a řekl mi, že se ze zpětné vazby od hráčů naučil „hodně“. loni na Fanfestu, kde si všímali všeho, co bylo relevantní, a dělali si legraci, že „vrtulníky“ možná jsou ne součástí plánu.

Projekt Nova není na EVE Fanfest 2017 viditelný ani hratelný v žádné formě a důvodem je, že chtějí, aby se Fanfest zaměřil na hlavní EVE více než dříve. Důležitější pro Projekt NovaGaudechon říká, že on a Hilmar jsou na 100% oddaní (velmi chtějí hru na zemi), chtějí, aby se tým soustředil na práci. A na této frontě došlo k mírné změně, když se přesunuli z ČKS v Šanghaji do ústředí ČKS na Islandu.

"Cílem je skutečně přiblížit se nejlepší MMO na PC, jaká kdy byla vytvořena," říká Gaudechon s odkazem na přivedení vývojářů stříleček do bližšího kontaktu s těmi, kteří znají vesmír EVE nejlépe. Tento pohyb pomůže s "MMO vrstva... aby to v Novém Edenu skutečně fungovalo, protože to je hlavním cílem."

Jak se Project Nova připojuje k EVE Online?

Snímek obrazovky z Project Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) z EVE Fanfest 2016

Znamená to Projekt Nova bude ještě více začleněna do EVE Online než žít vesmír DUST 514 byl? Vůbec ne, alespoň na začátku. Gaudechon uznává, že tato funkce byla nevýhodou DUST 514, jak to nešlo cítit občas jako hra EVE, ale jejich prioritou je nejprve vytvořit skvělou hru Nova a jít odtud. Bude mít „pravděpodobně méně“ odkazů na EVE z hlediska přímé konektivity.

„Důvodem je, že to musí být především skvělý střelec. Než o tom začneme přemýšlet, musí to být hra, která stojí na dvou nohách. A může tak růst, naprosto! A měl by růst tímto způsobem, blíž a blíž k EVE, ale musí fungovat samostatně. Na to, co je, to musí být úžasný produkt.

Takže první věcí pro mě je udělat z toho střílečku v Novém Edenu, která dává smysl z tradice, z morální důvody, proč bojujete – stejně jako všechny ostatní věci od toho, kdo jste a co děláte – potřebujeme vědět že. A v CCP vždy rádi vedeme malou debatu o tom, proč to děláte, a tak dále. Potřebujeme to vědět a pak budeme moci mít stále více vazeb s EVE."

Projekt Nova nemusí být volně hratelný

Když Projekt Nova byla popsána během EVE Fanfest 2016, byla nabízena jako free-to-play PC střílečka, ale jak nám napovídali všichni na CCP, o kterém jsme hovořili o projektu, to už možná neplatí, opět s uvedením více důvodů, proč CCP není ukazovat Projekt Nova dokud nebudou mít konkrétnější produkt.

„Není co oznamovat, jestli to bude free-to-play nebo ne, není to špatný model. Jak můžete vidět, EVE [Online] na něj úspěšně přešla a bylo to vlastně opravdu dobré. Existuje způsob, jak zajistit, aby free-to-play fungovalo... je to určitě možnost."

Projekt Nova ve směru se příliš nezměnilo, ale určitě se to změnilo v kvalitě a lesku od toho, o čem byli připraveni mluvit v roce 2016. Pokud jde o časové osy, CCP vydá tento, až bude připraven. Nezaměřují se na rande a pokud mají na mysli cíle, pokud Projekt Nova potřebuje více času, dostane to.

Snímek obrazovky z Project Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) z EVE Fanfest 2016

Gaudechon vysvětluje, že nejsou slepí k fanouškům, kteří žádají více informací, ale nechtějí začít buzerovat příliš brzy, což vědí, že už v CCP dělali.

Některé klíčové věci z loňského limitovaného představení Project Nova zůstávají velmi v kurzu, jako je rozmanitost v hratelných prostředích mimo planetární povrchy.

"Jedním z velkých rozhodnutí, které již bylo učiněno, bylo znovu, tento pocit 'jak moc to může být v EVE?' takže na zemi, absolutně. Ale lodě jsou pro EVE vlastně vším, že? Takže pokud můžete být uvnitř, na vrcholu nebo cokoli kolem [na] skutečně významných nebo rozpoznatelných lodích."

Mohla by mít Project Nova režim pro jednoho hráče nebo kooperativní režim?

Z dlouhodobého hlediska se Project Nova pravděpodobně více připojí k EVE Online

Projekt Nova byla vnímána pouze jako hra pro více hráčů, s 6 vs. 6 PvP kompetitivní režim hratelný na EVE Fanfest 2016 a zmínka, že může jít až do 16 vs. 16 v té době. Hodí se příběhová kampaň nebo kooperativní režim? Projekt Nova? "Ve skutečnosti ano," říká Gaudechon, který samozřejmě nemůže potvrdit, jestli Projekt Nova bude v tuto chvíli obsahovat singleplayer nebo co-op.

„Nepamatuji si, jestli jsme se toho dotkli minulý rok, ale nemusí to být jen PvP, to je v podstatě to, co bych vám dnes mohl říct. A myslím, že v lineárním příběhu to není, protože Nový Eden stejně není o lineárním příběhu. Takže je to spíše váš příběh, váš příběh s ostatními lidmi, vaše činy a to, co děláte, v tomto světě záleží. To jsou věci, které jsou skutečně klíčové pro EVE, které v takovém případě musí být skutečně klíčové pro Project Nova. Absolutně. Mělo by to být, myslím, jen PvP.

Nemluvíme o rozsahu startu. Věci se stále mohou změnit, ale ano, je tu prostor pro víc než jen PvP."

CCP stále zjišťuje optimální počty hráčů. "Řekl bych, že čím víc, tím lépe, ale ne, opravdu záleží na herním režimu," Gaudechon vtipy. A pokud jde o třídní systém a postup, cílem je dát hráčům větší výběr.

"Rozhodnutí, která učiníte, opravdu záleží na tom, kým se ve hře stanete a za co bojujete."

Tým nemůže dát přímou odpověď na specifika toho, co to znamená, pokud jde o odemknutí, ale „mohou to být“ věci jako odemknutí zbraní a brnění. "Na tom musí záležet" bylo poselství zdůrazněno.

Kdy můžete očekávat, že uslyšíte víc? "Nebudou to dva roky," říká Gaudechon. Může to být EVE Fanfest 2018 nebo možná ne. Uvidíme Projekt Nova až bude připraven k zobrazení.

Zaklínačův Geralt nebude mít Cameo v Cyberpunku 2077

O autorovi