Vysvětlení Elden Ring's Legacy Dungeons: Je to jako Bloodborne?

click fraud protection

Mnozí v očekávání očekávají vydání z ledna 2022 Elden Ring, nejnovější akční RPG od FromSoftware. Čekání není nic ve srovnání s dvouletou přestávkou od informací Elden Ring Mezi prvním a druhým upoutávkou to však trvalo a informace se pomalu dostaly na světlo před spuštěním. Soukromý náhled hry byl nedávno ukázán hrstce novinek z oboru, které poskytly bližší pohled na takzvané „legacy dungeony“, které najdete v Lands Between.

Název okamžitě přináší připomínku KrvavýChalice Dungeons - náhodně generované oblasti mimo hlavní hru, kde si hráči mohou vydělat speciální předměty a bojovat proti unikátním bossům. The Chalice Dungeons in Krvavý byly zcela volitelné, což pomohlo poskytnout hře více obsahu, ale přesto byly součástí tradice hry. Složitá, podzemní bludiště byla součástí komplexního labyrintu postaveného Pthumeriany, zjevně kdysi mocná rasa zajímající se o využití sil Velkých, podobně jako občané Yharnamu.

Přestože jsou Chalice Dungeons skvělé pro farmování XP, nejsou nedílnou součástí jejich dokončení 

Krvavý, nabízející hráčům pouze jinou oblast, ve které mohou lovit zvířata. Zdá se, že tomu tak není Elden Ringstarší sklepení - název, který působí spíše popisně než formálně. Na rozdíl od Krvavý, dungeony v Elden Ring jsou povinné oblasti a podle IGNRozdělení náhledu budou hrát ve hře významnou roli.

Dungeony Elden Ring vypadají jako hlavní překážky

Kolem spousta bzučení Elden Ring byl generován jeho otevřeným světem, který je údajně prozkoumatelný v libovolném pořadí, i když tam bude doporučená cesta. Podle IGN bude v zemích mezi nimi šest hlavních regionů, z nichž každý bude mít svůj vyvrcholení jako dungeon. V náhledu byly návštěvníkům zpracovány záběry ze hradu Stormveil, středověké pevnosti, k níž se připodobňuje Duše démona„první úroveň, Boletarian Palace. K demonstraci byl použit náhled Elden RingDůraz na svobodu hráče, představující dvě možné cesty skrz hrad Stormveil: postavte se čelně svým obráncům nebo se plížte po jeho hradbách, abyste se vyhnuli konfrontaci.

Zatímco otevřené oblasti Země mezi budou pro sérii nové (zejména sekce, které to umožňují hráči prozkoumat na koni), starší dungeony poskytnou zážitek typičtější pro klasický Temné duše nebo Krvavý level design. Pokud hrad Stormveil svědčí o všech šesti starších dungeonech, poskytnou složitě navržený zážitek z procházení labyrintových dungeonů, o kterém se společnost FromSoftware stala známou. Náhled IGN byl hands-off, ale je tam zmínka o "různé cesty, které zůstaly neprozkoumané„pravděpodobně vede ke skrytým položkám nebo zkratkám běžným ve hrách společnosti FromSoft.

Zatímco jeden nebo více z Elden RingStarší dungeony mají šanci se podobat Krvavý'Chalice Dungeons, oba hrají velmi odlišnou roli. Chalice Dungeons bude pravděpodobně kreslit bližší srovnání s menšími kobkami nacházejícími se v zemích mezi nimi. Jsou údajně designově jednodušší než grandiózní starší dungeony, ale náhled nebyl dostatečně důkladný, aby poskytl představu o tom, jak přesně jsou tyto boční dungeony velké. Zatímco Elden Ring určitě vypadá, že navazuje na předchozí FromSoftware hry jako Temné dušeKrvavý, expanzivní svět je připraven nabídnout jedinečné možnosti průzkumu.

Zdroj: IGN

Seznam uniklých úspěchů GTA Trilogy obsahuje klasický San Andreas Meme

O autorovi