Proč Kojima vyrábí svůj vlastní trailer k upoutávce režiséra na smrt

click fraud protection

Death Strandingředitel Hideo Kojima je skvěle praktický při vytváření mnoha aspektů svých her, včetně úpravy upoutávek. Kojima to však neudělal nejnovější trailer na Death Stranding Director's Cut, což ho vedlo k tomu, aby sám začal pracovat na inzerci nadcházejícího spuštění hry.

Společnost Sony nedávno oznámila Death Stranding Director's Cut datum vydání spolu s novými misemi, herními funkcemi, položkami a herními režimy (včetně zdánlivě nesourodého závodního režimu, “Křehký obvod"). Při propagaci oznámení na své stránce na Twitteru Kojima prozradil, že vlastně neuvažuje Death Stranding Director's Cut opravdový režisérský nářez. Ve světě filmu, vysvětlil, režisérské střihy přidávají materiál, který byl původně vyroben, ale střižen k vydání, zatímco Death Stranding's přidává nový obsah vytvořený po spuštění.

Kojima také odhalil, že neupravil upoutávku na oznámení o datu vydání, přičemž se ptal fanoušků, zda by chtěli vidět ten, který upravil on “jako obvykle. "V odpovědi na průzkum Twitteru, který je součástí jeho otázky, více než 75% respondentů uvedlo, že"

určitě chci vidět„Verze upravená v Kojimě a brzy to začal dělat.

Jak Kojima režíruje upoutávku na další smrt

Ve dnech po hlasování Kojima zveřejnil svůj pokrok na self-made Death Stranding Director's Cut upoutávka. "Nejprve zúžit, co chcete sdělit. a rozhodnout o kompozici a rytmu obrazu. Odtud vybírám hudbu," Kojima tweetoval. Kojima dokonce vypadal otevřený vstupu fanoušků s dotazem, zda by fanoušci „upřednostňujte méně popisný, emocionálnější směr. “Dále aktualizuje podrobné vyhledávání, nahrávání a úpravy záběrů ze hry.

2/2
Morricone, Garbage, Mike Oldfield, New Order, Low Roar, Silent Poets, Apocalyptica atd. Výběr písně je důležitý.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. července 2021

2/2
Dali byste přednost méně popisnému, emocionálnějšímu směru? Chtěl jsem začít svou oblíbenou písničkou CHVRCHES, ale přesto chci, aby ED přiměla diváky k slzám, když ji slyší! Stále přemýšlí...

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10. července 2021

2/2
Potřebujeme natočit herní scény, ale nejdřív si musíme vyzkoušet PS4 a pak podobnou scénu znovu natočit.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13. července 2021

2/2
Dokončení projektu by trvalo věčnost, kdybych musel prohledat veškerý materiál na editačním stroji ...
Dnes nemám moc času.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13. července 2021

Klikněte tady a tady vidět Kojiminy tweety.

Kojimova práce na přívěsu ho evidentně zavedla na výlet do paměti. Krátce po aktualizaci pokroku z 13. července začal vzpomínat na svou dřívější práci v oblasti propagace a rozvoje. Například kolem vydání originálu Metal Gear hra pro MSX, Kojima řekl, šel tak daleko, že rozdával letáky, aby pomohl prodat titul.

Vzhledem k úsilí Kojimy prosazovat Metal GearNení divu, že chce i dnes hrát roli v tomto procesu. Unikátní, proaktivní vývojový styl Kojima byl vždy nedílnou součástí jeho her. S herním ředitelem zpět na židli redaktora, další trailer Death Stranding Director's Cut by měl přinést s sebou nějaký podpis Kojima.

Zdroj: Hideo Kojima/Twitter

Seznam uniklých úspěchů GTA Trilogy obsahuje klasický San Andreas Meme

O autorovi