Den nuværende oversvømmelse af Warhammer-spil skader mærket

click fraud protection

Det er måske nemt at glemme, men Warhammer videospil plejede at være sjældne i stedet for allestedsnærværende. Den første udgave af fantasy-brætspillet blev sendt i 1983 - men det første videospil var 1995'erne Blodskål til pc'en, og serien nåede først konsoller i 2006'erne Warhammer: Mark of Chaos. Tempoet for udgivelser begyndte at stige omkring 2015, og fra 2021 føles det nogle gange, som om en ny udkommer hver måned. Games Workshop kunne godt tåle at være lidt mere selektiv med sin licensering, så det ikke risikerer at gøre sit brand meningsløst.

Mængde er ikke i sig selv et problem. Det Warhammer Fantasy og Warhammer 40.000 universer har enorme mængder af viden at trække på, hvilket muliggør ikke blot en række plots og karakterer, men væsentligt forskellige former for gameplay. WH40K ser ud til at være god til alt fra actionspil med en enkelt karakter (Space Marine) til RTS-titler (Dawn of War) og store flådekampe (Battlefleet Gothic). Der er endda et par VR-titler og spinoffs baseret på GW ejendomme som Necromunda og Aeronautica Imperialis.

Problemet er, at mange af disse titler er middelmådige eller forglemmelige, udviklet af små studier, der har lidt håb om et breakout-hit. Der var f.eks. fem Warhammer 40K spil udgivet i 2020: Horus kætteriet: Forræderi ved Calth, Necromunda: Underhive Wars, Warhammer 40.000: Dakka Squadron, Aeronautica Imperialis: Flight Command, og Warhammer 40.000: Battle Sister. Ingen af ​​disse har haft meget trækkraft i 2021 - endda Dakka Eskadrille, som har positive anmeldelser på Steam. Et kors Fantasi og 40K, der er 12 spil, der lanceres eller allerede er ude i 2021 - da de fleste af dem sandsynligvis vil være gennemsnitlige eller muligvis endda dårlige, hvorfor skulle nogen holde vejret for den næste høst af annonceringer? Det Warhammer branding risikerer mere at blive en grund til skepsis end forventning, hvis den ikke allerede er der.

I The Grim Darkness Of Warhammer Release Cycles er der stadig lidt lys

Der burde være et par spil, der er værd at tjekke ud i den nærmeste fremtid, for at være klar. Warhammer 40.000: Darktide er et co-op skydespil fra skaberne af det populære Vermintide spil, og selvfølgelig er der Creative Assembly's Total War: Warhammer 3. Begge disse skulle være ude ved udgangen af ​​2021. Der kan også være et vist potentiale i 2022'erne Warhammer 40.000: Chaos Gate - Daemonhunters, men det er en efterfølger til en strategititel fra 1998, og der er endnu ikke nogen gameplay-optagelser at tale om.

Der er formentlig en business case for så mange Warhammer titler hvis Games Workshop går denne vej. Det ser dog stadig ud til, at det ville være smartere at undersøge udviklerne mere grundigt, før de afleverer licens - kvalitetskontrol er den samme grund til, at der kun er så mange produkter med James Bond-navnet på. Spillere bør ideelt set være i stand til at forudse Warhammerspil som nyt Mario, eller i det mindste en ny Star wars titel, i stedet for at blive forvirret og overvældet af alle deres muligheder.

Kilde: Damp

Første kig på Star-Lord i Guardians of the Galaxy Vol. 3

Om forfatteren