Monster Hunter Rise Review: A New Era

click fraud protection

Monster Hunter Riseer et action-RPG til Nintendo Switch, der er udviklet og udgivet af Capcom. Dette spil markerer en helt ny æra af storhed for serien, som de frustrerende elementer i den gamle Monsterjæger spil er blevet fjernet, hvilket resulterer i den bedste deltagelse i franchisen til dato.

Historien om Monster Hunter Rise følger den spillerkontrollerede jæger, som bor i den landlige landsby Kumura. Landsbyen er altid truet af ødelæggelse fra gigantiske monstre, der strejfer rundt i landet, men en ny katastrofe fra oldtiden er vendt tilbage. En begivenhed kaldet "The Rampage" truer med at sende en horde af monstre til at smadre landsbyen Kumura i stykker. Spilleren skal ikke kun tackle gigantiske monstre i feltet, men de skal deltage i nye Rampage-missioner, hvor de skal bygge installationer og beskyt landsbyen Kumura mod bølger af monstre.

Alle de narrative elementer nævnt ovenfor er blot en løse rammer til at bekæmpe kæmpemonstre med hold på op til fire jægere. Monster Hunter Rise 

har det samme action-fokuserede gameplay som sine forgængere. Hovedpersonens evner er bundet til deres våben og rustninger, som kun kan fremstilles ved hjælp af ressourcer taget fra dræbte monstre. Kernen i gameplay-løkken er den samme, men de nye tilføjelser til formlen er i Monster Hunter Rise har forbedret oplevelsen drastisk, begyndende med en mekaniker, der i høj grad fornyer bevægelse.

Den største nye tilføjelse til Monster Hunter Rise er Wirebugs. Spilleren kan bruge disse til at sende jægeren op i luften, skalere klippesider, hoppe op på bygninger eller kaste dem væk fra monstre. Niveauet af vertikalitet og hastighed, der tilbydes af Wirebugs, er spilskiftende. Jægerne i Monsterjæger serier bliver konstant overhalet af monstrene, især da spillere ikke kan annullere træk, når deres animation starter. I Monster Hunter Rise, jægerne kan nu hurtigt lyne ud af fare eller udforske skjulte dele af kortet. Det er også nemmere at hoppe tilbage i kampen, især for jægere med langsomme og omfangsrige våben.

Wirebugs har også en sekundær anvendelse, da hvert våben nu har Silkbind-angreb, som integrerer Wirebugs i nye supertræk. Disse tilføjer noget tiltrængt variation til jægernes arsenal, især de mere basale våbentyper, som det store sværd og hammeren. Wirebug/Silkbind-angrebene gør oplevelsen af ​​at udforske niveauer og bekæmpe monstre mere behagelig, end de nogensinde har været før. Det er også nu muligt at bruge Wirebugs til at ride på monstrenes ryg, hvilket giver spillerne mulighed for midlertidigt at tvinge monstre til at kæmpe mod hinanden. Disse stigende øjeblikke giver spillerne en chance for at bruge de specielle bevægelser, som de ikoniske kæmper, der vandrer Monsterjæger univers.

Den anden store tilføjelse i Monster Hunter Rise er Palamuter. Disse er massive hunde, der kan bruges som ophæng. Palamuter kan ræse over slagmarken, løbe op ad klatrende vinstokke og angribe monstre. Jægeren kan også bruge genstande, mens han kører på en Palamute, hvilket giver spillerne mulighed for at heale/slibe deres våben uden at skulle stoppe, så jagttempoet aldrig behøver at gå ned. Det eneste problem med Palamutes er, at de laver den anden Monsterjæger maskotter (Palico-kattene) næsten overflødige. Fordelene ved Palamute opvejer langt Palico, som sandsynligvis kun vil blive set i singleplayer-mode af denne grund, da spillere kun kan tage en ledsager med på multiplayer-jagt.

Den vigtigste gimmick af Monster Hunter Rise er Rampage-missionerne. Disse bruger elementer fra tårnforsvarsspil, hvor spillerne har en begrænset mængde tid til at skabe defensive installationer foran porte, før grupper af monstre kommer i bølger. Disse inkluderer ting som bomber, landsbyboere, der bemander kanoner, særlige eliteenheder baseret på NPC'er fra landsbyen og endda ballista, der kan bemandes af spilleren. Højborgen stiger, efterhånden som flere monstre besejres, hvilket betyder, at spillere vil få adgang til stærkere enheder, efterhånden som Rampage fortsætter. Mekanikken i Rampage-missionerne forklares ikke godt af spillet, men det vil ikke tage lang tid, før spillerne får styr på dem. Når først de er mestret, er Rampage-missionerne masser af sjov og tilføjer en vis variation til standardmissionstyperne.

Langt den største forbedring af Monsterjæger formel i Monster Hunter Rise er multiplayer. De gamle spil i serien var lænket til nogle latterlige begrænsninger, der gjorde det svært at nyde dem med venner. De er alle væk. Det har aldrig været nemmere at gå på jagt med venner og fremmede. Det er muligt at droppe jagter, der er i gang, selvom de er tæt på deres afslutning. Spillere behøver ikke længere at starte presserende missioner, for at de kan tælle med i deres progression, så folk, der spiller med venner gennem historietilstanden, behøver aldrig gentage missioner. Det Monster Hunter World design, der tvang spillere til at se en scene på egen hånd, er nu heldigvis væk. Spillere kan nyde multiplayeren i deres eget tempo og kan øjeblikkeligt hoppe ind i jagten uden at skulle sidde i lobbyerne og vente på, at de fylder op med nye spillere.

Teltet ved base campen er også blevet forbedret på en måde, der skærer ned på forberedelsestiden før jagter. Spillere kan nu få adgang til deres genstandskasse fra teltet, samt spise måltider efter jagten er startet. Det eneste, der skulle til, var et koncentrationstab i de ældre kampe for drastisk at reducere et holds chancer for sejr, som en spiller uden stat buff fra et måltid eller en fuld loadout af varer var langt mere tilbøjelige til at være dræbt. I Monster Hunter Rise, alle disse forberedelseselementer kan udføres efter jagten er startet, hvilket betyder, at spillere kan bruge endnu mindre tid på at rode rundt i lobbyen.

Med hensyn til det visuelle, Monster Hunter Rise er et sted imellem Monster Hunter Generations Ultimate og Monster Hunter World. Spillet ville aldrig se så godt ud som Monster Hunter World, men det ser stadig godt ud på Switchen, selvom animationerne til de mindre monstre/Palamutes får et hit under mere travle jagter. Dette er det største element i spillet, der kunne have været forbedret, men det er mere end brugbart, mens resten af ​​titlen skinner.

Dette er spillet, som Monsterjæger franchise burde have været hele tiden. De irriterende dele af oplevelsen, der blev bevaret på grund af tradition, er endelig blevet strippet væk, hvilket efterlader en poleret, fornøjelig oplevelse for nytilkomne, der vil gøre mangeårige fans lige lykkelig. Monster Hunter Rise er Monsterjæger på sit fineste.

Monster Hunter Rise er tilgængelig nu til Nintendo Switch. En pc-version er i øjeblikket under udvikling, med en planlagt 2022-udgivelse. En digital kopi af Nintendo Switch-versionen af ​​spillet blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

5 ud af 5 (mesterværk)

Far Cry 6-afslutningen løser Far Cry 3's største fejl

Om forfatteren