Dragon Ball's Goku & Street Fighter's Ryu blev testet af SNK for KoF

click fraud protection

SNK Corporations forkærlighed for virksomheds-crossovers kan have sine rødder tættere på hjemmet, end fans kan forvente. The King 0f Fighters forbliver SNKs flagskibsfranchise, med dens seneste rate, der udkommer i år. Udviklingen af KoF begyndte som en crossover blandt SNKs egne franchises som karakterer fra Fatal Fury, Ikari Warriors, og Kunsten at kæmpe kom ind i spillet. Disse karakterer ville fortsætte med at blive seriens hæfteklammer for KoF franchise. I slutningen af ​​90'erne begyndte SNKs crossover-potentiale at udvide sig til andre virksomheder.

I 1999, Capcom - udviklerne af det Street Fighter franchise - arbejdede med SNK og underskrev en samarbejdsaftale om at lave flere crossover-titler mellem de to virksomheder. Denne aftale resulterede i to serier af titler: SNK vs. Capcom, udviklet af SNK, og de mere kendte og vel modtagede Capcom vs. SNK serie, udviklet af Capcom. Inden udvikling overhovedet begyndte SvC eller CvS, SNK havde allerede play-testet ideen om en crossover med karakterer uden for deres egne franchises bag kulisserne.

I løbet af spiludviklingen bliver der skabt indhold til videospil, som måske aldrig ser dagens lys i den endelige udgivelse. Dette indhold får skæres ud af det endelige produkt af forskellige årsager lige fra simpelthen ikke at have tid til at færdiggøre indholdet eller mere komplicerede årsager, såsom muligheden for, at spillets aldersvurdering stiger. I tilfældet med SNKs specielle crossover-spiltest var den designet internt som en speciel "begrænset hobbyprojekt" uden hensigt om offentlig udgivelse.

Hvordan Goku og Ryu blev implementeret i King of Fighters

taler med Polygon, administrerende direktør for KoF '98 Toyohisa Tanabe talte om dette projekt som noget, der blev udviklet "for sjov" blandt personalet to år før samarbejdet med Capcom. Tanabe oplyste, at dette projekt blev udført efter udviklingen af KoF '98 havde konkluderet og fortsatte med at sige, "Vi havde faktisk lidt tid efter vi var færdige med udviklingen. Så holdet endte med at lave en opbygning af spillet med Ryu og Ken i det."Capcom og SNKs 2D-kampspil, der krydser hinanden, virker som en perfekt pasform, men den anden gæstekæmperkarakterer bekræftet af Tanabe gik ud over spilområdet.

Tanabe fortsatte,"jegDet var ikke kun Ryu og Ken, vi endte med at lege med. Vi indsætter også Dragon Ball-karakterer som Son Goku". Det drage kugle franchise er ikke fremmed for genren af ​​2D-kampspil. Blandt de mange drage kugle kampspil kom den Super Butouden serie på SNES, som indeholdt en blanding af 2D-kampspil med drage kugle DNA. Gokus inklusion indeni The King of Fighters præsenterer et interessant perspektiv, da det fjerner Goku fra hans hjemmeserie til en mere funderet spillestil. Desværre udtaler Tanabe, at denne test var "aldrig på en fysisk patron", da det blev lavet på udviklingshardware, hvilket gør det usandsynligt, at denne build eksisterer nogen steder.

På tidspunktet for legeprøven, drage kugle og Street Fighter krydse med The King of Fighters i samme spil var en uhørt mulighed. I dag har SNK Corporation lænet sig op i crossovers på tværs af sine talrige titler. Anime/manga-serien Gintama er gået over i The King of Fighters All Star mobilspil sammen med dem som Tekkenog endda WWE. Mens The King of Fighters forbliver et hjem for SNK-baserede crossovers i sine hovedtitler, har SNK Corporation vist masser af vilje til aftaler på tværs af virksomheder, på godt og ondt.

Kilde: Polygon

God of War: Kratos Cosplay Gives Blades of Chaos To A Bodybuilder

Om forfatteren