10 ældre videospil, der stadig kan prale af fantastisk grafik

click fraud protection

Nogle videospil ældes som god vin, mens andre ikke så meget. Nogle gange er gameplayet skylden, men ofte visuals bliver kritiseret for ikke at holde stand sammenlignet med blændende nye titler. Så er der visse spil, der fortsætter med at ligne en million dollars, selv årtier efter den første udgivelse.

Dette er de titler, der holder sig til gamere og bliver ved med at trække dem tilbage til enhver gennemspilning. De mest avancerede grafikmotorer i verden er ikke nødvendige for at skabe en visuel indvirkning, som disse 10 titler nemt beviser, og de venter bare på, at spillere giver dem endnu en chance.

10 Soulcalibur (Dreamcast)

Selv uden fordelen ved moderne høj opløsning, er Dreamcast-porten af Soulcalibur er stadig et grafisk fænomen, der kræver respekt. På nogle måder var denne port endnu bedre end arkadeversionen og udnyttede fuldt ud Dreamcasts overlegne gengivelsesmuligheder til at blænde spillere, der ikke er vant til sådanne high fidelity-billeder.

Soulcalibur's Karaktermodeller og baggrunde er stadig fremragende, men det er medtagelsen af ​​ekstra indhold, såsom individuelle karakter-kata-demonstrationer, der virkelig tilføjer en smuk rød sløjfe til denne pakke. Hvor gammelt er spillet,

Soulcalibur stadig klamrer sig til sin arv.

9 Grand Theft Auto V (PlayStation, Xbox, PC)

Det er svært at tro, men Grand Theft Auto V er otte år gammel på dette tidspunkt, men spillet viser ingen tegn på at bremse. Spillere er stadig aktivt engageret i fællesskabet, og modding-scenen fortsætter med at skabe fantastisk nyt indhold, som f.eks. GTA V remasteret. Kort sagt, den har stadig en fuld tank gas.

Visuelt, GTA V er stadig i stand til at give nyere pc'er løb for pengene, hvilket er et vidnesbyrd om verdensmotoren. Karaktermodeller, miljøer og selvfølgelig bilerne er smukt gengivet og ser lige så godt ud, som de gjorde på udgivelsesdagen. Det er ikke nogen let bedrift.

8 God of War (PlayStation 2)

Den oprindelige krigsgud viser alderstegn i teksturafdelingen, især når det kommer til opløsning. Det betyder ikke, at spillet har lidt voldsomt i en post-4K-verden. Faktisk, krigsgud har stadig meget at byde på når det kommer til visuals, i høj grad takket være, hvordan de er implementeret.

Selvfølgelig ser teksturerne lidt mudrede ud her, men billedhastigheder er stadig solide, og det er vigtigt for de massive bosskampe, der fylder hele skærmen. Det er en del af spillets charme - den konstante genopfindelse af sig selv med hvert nyt område. krigsgud vil ikke kaste håndklædet i ringen, selvom mange spillere siden er gået videre til det nyeste kapitel.

7 Crysis 3 (PlayStation, Xbox, PC)

Den oprindelige Crysis blev engang brugt som et teoretisk benchmark for hver pc-bygning efter 2008, og det er et vidnesbyrd om dets visuelle. Siden dengang er det blevet afsløret, at spillet ikke var nær så optimeret, som det burde have været, en kendsgerning, der blev tydeliggjort af den nylige Crysis Remastered genudgivelse, som holdt fast i originalens fokus på single-core CPU-ydelse.

Spol to spil frem, og det er nemt at blive overvældet af Crysis 3. Dette er en fantastisk verden - en blanding af moderne bylandskaber oversvømmet med natur, der søger at generobre sit territorium. Dette er let et af de mest visuelt forbløffende spil, der nogensinde er lavet, hvilket ikke er halvdårligt for et spil, der faldt i 2013.

6 Contra III: The Alien Wars (Super NES)

Denne tager os helt tilbage til 16-bit-alderen, hvor Super Nintendo kæmpede med Sega Genesis om dominans. En af nøgletitlerne i dets arsenal var en 16-bit opfølgning på kæmpehittet Kontra franchise, som debuterede på NES med tre spil. Det var også et af de mest hektiske og adrenalinpumpende skydespil, der nogensinde er lavet.

Selv i dag, Kontra III ser helt spektakulært ud takket være en blanding af vanvittige eksplosioner, psykedeliske effekter, massive bosskampe og hurtige skud. Hele spillet er en lang omgang takykardi, der er proppet ind i en patron, og den holder stadig i udseendeafdelingen, på trods af at den er næsten 30 år gammel.

5 Half-Life 2 (PlayStation, Xbox, PC)

Halvt liv kan have taget FPS-verdenen med storm, men det var efterfølgeren, der virkelig styrkede sit ry som en godfather-skydespiller. Efterfølgeren var en forbedring af originalen, takket være Valves brug af Source 2-motoren, som i høj grad forstærkede spillets grafik, teksturer og miljøer.

Selvom grafiske teknologier er gået flere gange siden debut, Half-Life 2 får stadig spillere til at rette sig op og hilse, når dens navn nævnes. Med spektakulær belysning, tekstur og miljøtricks i ærmet formår spillet at se friskere ud, end dets 2004-udgivelsesdato kunne antyde.

4 Far Cry 2 (PlayStation, Xbox, PC)

Af alle Far Cry spil, det andet er det, som spillere stadig ser tilbage på med gode minder. Det er svært at forestille sig hvorfor, siden Far Cry 2 var langt den mest nådesløse og straffende af hele franchisen. Ethvert spil, der tvinger spilleren til at starte med at være syg med malaria og blive ved med at spejde efter medicin, er et hardcore-tilbud.

På den grafiske front, Far Cry 2 er helt genialt. Det er en mesterklasse i verdensopbyggende design, og følelsen af ​​faktisk at være der er stadig til stede. Selvfølgelig bruger franchisen muligvis avancerede nye motorer, men af ​​en eller anden grund, Far Cry 2 bliver ved med at give dem løb for pengene.

3 Killzone 2 (PlayStation 3)

Killzone 2 er berygtet for en kontroversiel E3-trailer, der faktisk ikke kørte på spillets sidste motor. Dette skabte lidt postyr, men det forsvandt hurtigt, da det sidste spil faldt. Killzone 2 så strålende ud, og det gør den stadig. Selvom PlayStation 3 har for længst sat ud på græs, denne FPS-titel bærer sine striber stolt.

Den klamme, humørfyldte atmosfære, angribende lyseffekter og teksturer i den industrielle verden er stadig i top, og det samme er det knogleknusende gameplay. Der er et argument at fremføre for, at spillet skal porteres til andre platforme på samme måde som Horizon Zero Dawn blev overført til pc sidste år. Lad os håbe, der er nogen, der lytter.

2 Homeworld 2 (pc)

Den oprindelige Hjemverden kan være en fanfavorit, men den viser sin alder i tekstur- og modelafdelingen. Den nyligt udgivne Remastered pack ydede spillet retfærdighed på samme måde, som det også forstærkede efterfølgeren for et nyt publikum. Hvad med originalen Hjemverden 2, selvom? Stables det op?

Heldigvis, ja. Nok, det bliver langt i tanden, men det er svært præcist at formidle, hvilket stort visuelt spring der skete mellem denne titel og originalen. Selv uden for dens Remastered form, Hjemverden 2 er stadig et af de mest fantastiske og smukkeste rumstrategispil, der nogensinde er lavet.

1 Alien Soldier (Sega Genesis)

Sega Genesis var begrænset af en 64-farvepalet, som ikke betød gode nyheder for sine chancer mod Super NES. Imidlertid 16-bit spillemaskine formåede at holde sit eget, i høj grad takket være udviklere, der var i stand til at udnytte hardwaren til at lave fantastiske titler som fremmed soldat.

Ja, mange Genesis-spil ser en del ud, men fremmed soldat var noget helt andet. Massive sprites, silkeblødt gameplay og store eksplosioner er blot nogle få højdepunkter. For en gammel 16-bit titel, der kører på et begrænset sæt farver, formår den helt sikkert at imponere øjet mere end 25 år efter kendsgerningen.

Næste10 Mario-spil, filmen kunne tilpasse sig

Om forfatteren