5 fantastiske videospil-efterfølgere, der definerede en franchise (og 5, der var meget overvurderede)

click fraud protection

Da så mange videospil er efterfølgere, er det næsten umuligt for dem at gå galt, da udviklere tager kritikken af ​​spillernes oplevelser med på råd og retter dem i opfølgende spil. Og i modsætning til filmformatet er videospilindustrien stadig meget i sin vorden, som teknologien stadig er vokser, hvilket betyder, at udviklere kontinuerligt kan gøre efterfølgere så store i gameplay og niveaudesign sammenlignet med deres forgængere.

Dette fører ofte til, at bestemte efterfølgere bliver set på som den franchise, der definerer indgangen til en serie. Men fokus på gameplay eller opbygning af verden kan også føre til, at man glemmer, hvad der gjorde de originale spil fantastiske i første omgang, hvilket fører til mange roste efterfølgere, der er voldsomt overvurderede.

10 Defined A Franchise: Uncharted 2: Among Thieves (2009)

Det Ukortlagt serien ses nu som muligvis den største PlayStation-franchise nogensinde, da hvert af de fire spil er fyldt med mindeværdigt gameplay og utrolig historiefortælling, der aldrig blev gjort før i et videospil, men det blev ikke altid set Den vej. Den første

Ukortlagt spil, Drake's Fortune, var et ekstremt forenklet duck-and-cover-spil med mekanik, der var så ringere end spil, der kom år før det.

Det var dog dens efterfølger, Blandt tyve, der virkelig gjorde serien til den indflydelsesrige franchise, som den er kendt som i dag. Det var en mere globetrottende affære, da den så Drake springe fra tag til tag i Nepal, kæmpe sig igennem et togulykke i Himalaya og opdage den skjulte by Shambhala. Dens udforskning er grunden til, at den er en af ​​de videospil at spille, hvis du elsker Indiana Jones, og gameplay-mekanikken blev også tidoblet.

9 Overvurderet: TimeSplitters: Future Perfect (2005)

TimeSplitters er en af ​​de mest elskede serier, der desværre har ligget i dvale i hele to generationer af konsoller. At være et førstepersonsskydespil, der ser spillere rejse gennem tiden og udforske niveauer fra fortiden, nutid og fremtid, serien er elsket for den måde, den blander en tegneserieagtig stil med unik tid perioder.

Med den tredje post, Fremtiden perfektSelvom det anses for at være langt forud for sin tid for at være fordybende og have en fortælling, der forbinder alle niveauerne, var det på bekostning af seriens varemærker. Niveauerne havde ikke så meget dybde, de sjove lydspor var væk, og det var meget gråere end sin farverige forgænger.

8 Defined A Franchise: Crash Bandicoot 4: It’s About Time (2020)

Spilverdenen nyder i øjeblikket en Crash Bandicoot renæssance, da 2017 så de fuldstændigt genskabte versioner af Naughty Dogs fejrede originaltrilogi, og året efter kom genindspilningen af ​​det lige så elskede kartingspil. Men seriens kronjuvel kom bare sidste år med Crash Bandicoot 4: It’s About Time, som fuldstændig ignorerede alle de lune og ødelagte efterfølgere, der fulgte efter originalerne i 2000'erne.

Det fjerde spil er ekstremt tro mod tonen i de første tre spil, men udgives på en konsol tre generationer fjernet fra PlayStation One, var Toys For Bob i stand til at tage karakteren ind i (bogstaveligt talt) nye riger, der ikke var mulige Før. Mellem at hoppe ind i parallelle universer, kontrollere en række forskellige karakterer og alle referencer og påskeæg til de gamle spil, Det er på tide er en tidskapsel for 20-noget-årige fans og en fantastisk måde at introducere nye spillere i serien.

7 Overvurderet: Batman: Arkham City (2011)

Selvom Batman: Arkham Asylum er måske ikke ligefrem en videospil tilknytning, den var tydeligvis enormt påvirket af Christopher Nolans Mørk ridder trilogien, da gameplayet stort set er stealth-baseret og har spillere, der lurer i skyggerne i et betydeligt stykke tid. Det var det perfekte Batman-spil.

Arkham City har samme gameplay som originalen, men udvider sig til den åbne verden. Det er en af bedste DC videospil, men det er bare ikke så godt som Arkham Asyl, da originalen var så fokuseret og hvert område var sindssygt detaljeret. Selvom det er fantastisk at glide gennem en hel by, er den åbne verden ikke så detaljeret, og den er fuldstændig livløs.

6 Defined A Franchise: Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 er fantastisk på så mange måder, da placeringen ikke kun er et af de mest hjemsøgende områder i et videospil, hvilket gør det til et af gyserspil, der ville være et fantastisk tv-program, men dens mekanik var også så forud for sin tid. Det tilføjede en følelse af virkelighed til spillet, da spillerne ikke var i stand til at løbe og skyde på samme tid. Hvis spillerne vil skyde på zombierne, skal de stå stille, mens zombierne tordner mod dem, hvilket gjorde det endnu mere skræmmende.

Og Capcom har endelig lyttet til fans, da det kommende ottende spil, Resident Evil: Village ligner en direkte efterfølger til Resident Evil 4, da dens placering minder om landsbyerne i det fjerde spil.

5 Overvurderet: Grand Theft Auto V (2013)

Der er ingen tvivl om, at Rockstar er den mest innovative spiludvikler, der arbejder i dag, som hver ny Grand Theft Auto udgivelsen bygger på mulighederne for, hvad open-world-spil kan. Grand Theft Auto V er ikke anderledes, da hele verden er fordybende, men ikke så meget som folk kan lide at give den æren for.

Til at begynde med er røverierne ikke så spændende som at forberede sig på dem, da de bliver ret lineære på trods af de forskellige valg, som spillerne træffer. Og den åbne verden er en, vi allerede har set, selvom den var i meget lavere definition. Oven i det er der bare så mange vittigheder, der ikke har ældet godt, og de var allerede tvivlsomme ved udgivelsen.

4 Defined A Franchise: Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000)

Efter så mange spil i franchisen er det stadig Tony Hawks Pro Skater 2 det er fortsat det bedste. Det andet spil i serien er ikke kun det, der lagde grundlaget for resten af ​​spillene, men det inspirerede endda en hel genre af ekstremsportsspil.

Matt Hoffmans Pro BMX, Shaun Whites Snowboarding, og så mange andre fulgte alle efter i kølvandet på Pro Skater 2. Spillet udglattede alle de klodsede kontroller i originalen, og det tilføjede nogle dybe tilpasningsevner og nogle af spillets mest ikoniske tricks.

3 Overvurderet: Bioshock Infinite (2013)

Selvom originalen Bioshock har en næsten glemt efterfølger, Bioshock 2, det var Bioshock Infinite som virkelig vendte hovedet, da det blev annonceret. Spillet leverer i sin historie, da det Lynchian-plot, der optrævler, er nydelse på kanten af ​​sædet, men det er, som om 2K rent faktisk har glemt at inkludere spillet.

Uendelig Det ser smukt ud, og historien er godt fortalt, men spilmekanikken er forfærdelig, og der er ikke meget at gøre ud over den verden, som 2K byggede.

2 Defined A Franchise: Portal 2 (2011)

Den første Portal spillet var næsten som et eksperiment, og det blev ikke engang solgt som sit eget spil, som det var bundtet med Half-Life 2: Afsnit 2 og Team Fortress, men af ​​de tre kom puslespillet ud som MVP. Dog fire år senere Portal 2 blev udgivet som sit eget, ordentlige spil i fuld længde.

Resultatet var forbløffende, da det var så meget mere end et simpelt puslespil; det havde en af ​​de mest spændende historier, var fuldt indlejret som en del af Halvt liv universet, og det havde et fantastisk musikalsk partitur. Og Valve sparede ingen penge, da de endda hyrede Stephen Merchant og J.K. Simmons til at stemme hovedpersonerne.

1 Overvurderet: God Of War (2018)

Den første krigsgud seriens spil om fem år er uden tvivl et utroligt kunstværk, og det følger en følelsesmæssigt drevet fortælling om en af ​​de bedste PlayStation-hovedpersoner, men krigsgud fokuserer mere på historien end selve gameplayet.

Det kunne bevise, at materialet ville lav en fantastisk film, men det faktum, at Blades of Chaos ikke engang dukker op før to tredjedele af vejen ind i spillet, som er de bedste ting ved serien, er blasfemi. Det er næsten et helt andet spil end resten af ​​serien med hensyn til mekanikken, og dem, der leder efter et sjovt skråstreg som de første spil, ville blive bittert skuffede.

Næste10 ting, som kun tegneseriefans ved om Captain Marvel