Mario + Rabbids Kingdom Battle anmeldelse: Det er fantastisk!

click fraud protection

Hvornår Nintendo Boss Shigeru Miyamoto dukkede op på scenen til Ubisofts E3 2017 pressekonference for at hjælpe officielt løfte sløret for et partnerskab mellem de to megaforlag, burde vi have vidst, at der ville komme noget særligt fra det. Og det har i form af Mario + Rabbids Kingdom Battle til Nintendo Switch.

Mario + Rabbids Kingdom Battle er ganske enkelt et must-play spil til Nintendos seneste konsol, og mere end det er det et vellykket proof of concept, Nintendo bør fortsætte med at danne partnerskaber med ivrige og talentfulde udviklere for at licensere deres ejendomme.

Relaterede: Mario er ikke længere blikkenslager, ifølge Nintendo

Det er selvfølgelig ikke nogen nem opgave i betragtning af hvor dyrebar og beskyttende Nintendo er for deres flagskibs IP og karakterer og Miyamotos ene regel: at disse licenserede spil ikke kan være action-platformsspillere og i stedet har brug for at være forskellige. Med tre eller flere års udvikling var Ubisoft i stand til at skabe en vidunderlig tilføjelse til begge

Mario og Rabbider universer, der blander dem fejlfrit sammen til en helt ny type spil til Mario-familien. Og wow, er den smuk at se på den håndholdte/hjemmekonsolhybrid.

Mario har kørt kart, spillet tennis, golf og et utal af andre sportsgrene i OL - og han har reddet prinsessen og kæmpet Bowser adskillige gange - men aldrig har han og hans kammerater brugt blastere og bekæmpet Rabbid Hybrids i en taktisk turbaseret spil. Indtil nu.

Mario + Rabbids Kingdom Battle starter med en sjov filmisk intro, hvor et stykke teknologi bliver stjålet af en rabbid, der uforvarende fletter ting sammen, eller mere specifikt, kombinerer Rabbids med karakterer fra Mushroom Kingdom, deraf Rabbid-versionerne Luigi, Peach, etc.. Det er op til Mario og to allierede på ethvert givet tidspunkt (hvilken spillere vælger) at redde dagen.

Spillet er opbygget som en traditionel Mario spil med en oververden af ​​slags og nummererede stadier, men dets primære gameplay minder om XCOM spil, men meget mere tilgængelig. Der er puslespil og mønter, og Ubisoft giver samlemønter i en Mario spillet meget mere mening, da de er nødvendige for at opgradere - et andet vigtigt aspekt af spillet.

Mario + Rabbids-Kingdom Battle Bosses

Der er også et imponerende lagdelt RPG-progressionssystem, som inkluderer oplåsning af karakterer, oplåsning af deres våben for at købe, oplåsning af hver karakters færdigheder træer for yderligere evner og indlæring af færdigheder for at få adgang til alle områder af kortene, og det hele sker på en tempofyldt måde, efterhånden som udfordringen i spillet stiger i vanskelighed. Og tro os, der er bosskampe med skøre, omend velkendte karakterer, der kan kræve et par forsøg.

Prinsesse Peachs ikoniske slot fungerer som hjemmebase for spillere i Mario + Rabbids Kingdom Battle og her er der forskellige bygninger (flere låses op, efterhånden som du skrider frem), som lader spillere se samleobjekter og opgradere deres karakterer. Karakterer er smukt animerede og reagerer på omgivelser og handling på sjove og interessante måder. Det samme gælder for at udføre team-baserede manøvrer som at bruge en karakter til at lancere en anden til en højere platform for en bedre position eller bedre dække mod modstanderne, og at vælge det rigtige hold til den rigtige situation bliver mere og mere afgørende senere i spil.

Og bare rolig, Mario, Luigi, Toad og Princess bruger ikke "pistoler", da spillet smart designer våbnene til at være mere på linje med en over-the-top legetøjsblaster baseret på ting som honning, der ikke "dræber" modstandere, men snarere konverterer hybridkaniner tilbage til hjemmebasen som deres oprindelige jeg. Udstyret passer fint til, hvad Nintendo-fans ville se i en Smash Bros. eller Super Mario Galaxy titel.

Og som enhver god Mario-titel, Mario + Rabbids Kingdom Battle er uhyre genspilleligt, da flere mønter optjenes ved at tjene en perfekt score i hver kamp, ​​og disse mønter er nødvendige for at låse alle våbnene op. Nye evner til at interagere med kortelementer låses også op senere i spillet, så at gå tilbage for at få adgang til nye områder og finde manglende samleobjekter, berettiger også tilbagesporing.

Der er så meget at elske fra Ubisoft og Nintendos eksperiment, og vi håber, at dette kun er begyndelsen på en fantastisk ny franchise og mange flere partnerskaber for Nintendo-karakterer til at hoppe ind i andre spil genrer.

Mario + Rabbids Kingdom Battle er udelukkende tilgængelig på Nintendo Switch.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren