10 videospil med grafik langt værre, end du husker

click fraud protection

Gennem årene har der været øjeblikke i videospilhistorien, der har forbløffet spillere med fantastiske billeder og banebrydende grafik, som f.eks. Donkey Kong Countrys præ-renderede baggrunde, udgivelsen af ​​Sega Saturn og PlayStation og fødslen af ​​VR. På bare tredive år har videospil ændret sig radikalt.

Men selvom noget grafik kan have virket imponerende på udgivelsestidspunktet og lever i spillernes minder for evigt... holder de nogle gange ikke stand, når man ser tilbage. Her er 10 spil med grafik langt værre, end du husker.

10 Halo (Xbox)

Det kan man ikke benægte Halo: Combat Evolved revolutionerede spil. Fantastiske billeder, fordybende ord, indviklede historielinjer, tonsvis af handlinger og endda ægte øjeblikke af spænding og rædsel. Det skabte et nyt benchmark for, hvad der udgjorde episk gameplay. Men når Halo jubilæum spillet blev udgivet, og spillerne kunne lave en side om side af den nye forbedrede grafik, sammenlignet med originalen fra 2001, blev det klart, at alle huskede glorie som ser meget bedre ud, end det faktisk gjorde.

9 Star Fox (Super Nintendo)

Det er vanvittigt at tænke på det blot et år før udgivelsen Donkey Kong Country, Nintendo udgivet Star Fox. Selvom spillet var populært og førte til en meget rost efterfølger til N64, skal man, når man ser tilbage, tage fat på, at selv for Super Nintendo er grafikken forfærdelig. Når det ses i disse dage, er alt, hvad spillere kan se, et sammensurium af firkanter, trekanter, cirkler og rektangler. Uanset originalens dårlige grafik, har serien leveret noget af spil fedeste rumskibe og fødte også sætningen "Gør en tønderulle!"

8 Resident Evil (PlayStation)

Resident Evil fortjener respekt. Det er et af de mest indflydelsesrige spil nogensinde og har skabt et af de største franchises i både spil og film. Dens historie er skræmmende og spændende, og dens efterfølgere er lige så imponerende som originalen (hvis ikke mere).

Men efter forskellige remasterede udgivelser gennem årene, ser grafikken til originalen hele tiden dårligere og dårligere ud. Når man ser tilbage, er det let at se, hvor kornet og omfangsrig originalen virkelig var.

7 Final Fantasy VII (PlayStation)

Der blev foretaget massive grafiske forbedringer Final Fantasy franchise med Final Fantasy VIII og igen ind Final Fantasy X. Et af de mest berømte spil i serien er dog Final Fantasy VII. Desværre, i 1997, da spillet blev udgivet, var grafikken endnu ikke op til den opgave, som det massive spil krævede. Og mens de præ-renderede baggrunde tilbød nogle fantastiske indstillinger, så karaktererne selv utrolig dårlige ud.

6 Pokémon Red and Blue (Game Boy Pocket)

Der har været mere end 18 generationer af Pokémon-spil siden deres første udgivelse tilbage i 1996. Og derfor har serien gennemgået mange grafiske forbedringer. På grund af det kan spillere ofte glemme, hvor grundlæggende de originale spil så faktisk ud. Den oprindelige Pokémon spil var ikke engang i farver. Heldigvis for spillere udgav Nintendo i 2004 FireRed og LeafGreen, som var remasterede udgaver af de originale Red og Green/Blue spil, denne gang i farver.

5 Animal Crossing (GameCube)

Menneskeheden skylder det nye meget Krydsende dyr spil, Nye Horisonter. Under COVID-19-pandemien tilbød den spillere i karantæne en chance for at finde fællesskab og undslippe omverdenens rædsler. Og selvom franchisen er blevet en af ​​Nintendos største, har mange spillere sikkert glemt, hvor anderledes GameCube-grafikken var sammenlignet med Nye Horisonter. Det originale spils kameravinkel er i en konstant top-down-visning, og grafikken lignede en sorta-3D Papir Mario spil.

4 Donkey Kong 64 (N64)

Donkey Kong 64 var en af ​​N64'erens bedst sælgende titler, og det var første gang DK-fans fik set den titulære karakter begive sig ud på eventyr i en totalt 3D-verden. Oven i købet var der et stort udvalg af karakterer og den der nu kendte DK Rap. Mens spillet huskes med glæde af 90'er-børn overalt, ser man tilbage nu, er det tydeligt at se, hvor mærkeligt spillet så ud.

Mærkeligt nok, i 3D-spillet ser baggrundene faktisk dårligere ud, fordi intet af det kunne præ-renderes som i SNES spil. Og foran de glatte, intetsigende baggrunde var der klodsede, boxede karakterer.

3 Dark Summit (Xbox)

Snowboardspil var en kæmpe mode i begyndelsen af ​​2000'erne. SSX var blevet udgivet på PS2, Rippin' Riders var på Dreamcast, og i 2001, en af ​​Xbox's lanceringstitler, Darm topmøde, søgte at skabe den næste snowboard-franchise. De fleste spillere husker nok ikke, hvor dårlig grafikken virkelig var, fordi de havde travlt med at stirre på spillets vigtigste salgsargument...den storbarmede kvinde, der kørte snowboard i en crop-top. Men et kig på den omkringliggende grafik, og det er tydeligt, at dette var et virkelig sjusket spil.

2 Castlevania: Nattens symfoni (PlayStation)

I den 13. kamp af langløbet Castlevania serien, syntes grafikken at gå i stå. På trods af at det blev udgivet på det splinternye PlayStation-system, som radikalt ændrede gaming for altid, Nattens symfoni fortsatte med at forblive en 2D sidescroller og lignede spillets Genesis forgænger.

Det endte med at blive den sidste konsol Castlevania Entry udgives i 2D (bortset fra et Wii-kun digitalt spil i 2009), da spillere overalt begyndte at kræve en mere indviklet spilleoplevelse.

1 Metal Slug 3 (Xbox/PS2)

Metal Slug 3 var den første af Metal Slug spil, der udgives på næste generations konsoller. Men på trods af den revolutionerende grafik, der udgives på PS2 og Xbox, Metal Slug 3 forblev 2D. Endnu værre var, at spillet forbedrede figurernes grafik, hvilket gjorde dem lysere og mere detaljeret...hvilket kun fik dem til at se akavet ud over spillets glansløse baggrund.

NæsteDen stærkeste Hoenn legendariske og mytiske Pokémon, Klassificeret

Om forfatteren