Civilization 6: 10 tips til begyndere

click fraud protection

Civilisation 6er spækket med unikke funktioner og mekanik, der kan forvirre nyere spillere af spillet, primært på grund af hvor mange der er. Inklusiv de 2 udvidelser tilføjet siden lanceringen, samt det seneste New Frontier Pass, der er mange ting, som spillerne skal være opmærksomme på.

Fra fastlæggelse af placeringer og første opgraderinger til byggede enheder og prioriterede opgraderinger, synes der at være alt for mange muligheder og ikke nok tid til at følge dem alle. I Civilisation 6, er det vigtigt at træffe de rigtige valg for at få succes.

10 Fødevarer og produktion

Mad og produktion er de to mest essentielle ressourcer i Civilization 6, der altid vil være brug for. For det første er mad afgørende for at øge befolkningen i hver by. Hver borger indtager 2 madvarer per omgang, og så længe produktionen er mere end mængden af borgere x2, så vil byen vokse (f.eks. kan en by med 10 madvarer pr. tur hurtigt få op til 5 borgere).

Produktion gør det muligt at bygge alt hurtigere. Jo mere produktion en by har, jo hurtigere vil hver bygning, enhed eller projekt blive produceret. Det er essentielt altid at holde styr på hver bys mad og produktion.

9 Aktiver udbytteikoner

Sandsynligvis den første ting at gøre i Civilisation 6 er at aktivere udbytteikoner fra grænsefladen. For at aktivere dem skal du nederst til venstre på skærmen, lige over minikortet, klikke på det andet ikon fra venstre navngivne kortindstillinger og derefter aktivere udbytteikoner.

Nu kan spilleren se produktionen og maden, der tilbydes af hver brik (som kan forbedres ved opgraderinger), og dermed forstå, hvorfor deres byer trives, eller hvorfor de ikke gør det.

8 Afregning af lokationer

At bosætte nye byer er en af ​​de vigtigste aspekter af Civilisation 6 og skal gøres så tidligt som muligt. Det er vigtigt, i det mindste for de første 4 byer, at vælge ideelle steder, som vil hjælpe dem med at forbedre sig.

Nogle populære strategier involverer at placere en by på eller i nærheden af ​​højtydende ikoner, placere den oven på en luksusressource (borgere starter samle det med det samme, selvom det forsvinder), eller placere det på en bakke som en mere strategisk position, der gør det meget at angribe byen hårdere.

7 Byg bredt

En af de bedste strategier i Civilisation 6 er at bygge bredt, hvilket betyder at bygge så mange byer som muligt. Efter de første par byer betyder bosætningsstedet ikke rigtig noget; det handler om bare at få en ekstra by. Flere byer er lig med hurtigere progression, og der er ingen tilbagegang for at have for mange af dem.

En ting at bemærke er, at dette er reglen, men der er altid undtagelser som japanerne og mayaerne, der foretrækker at spille højt, med kun få storbyer.

6 Byg distrikter

Nok den vigtigste type bygning i Civilisation 6, distrikter bør næsten altid bygges, når de er tilgængelige. Hver by har en grænse for, hvor mange distrikter de kan placere.

De kan placere et distrikt, når de har 1 borger, og derefter få 1 ekstra distriktsplads for hver 3 borgere (så på 4 borgere kan byen bygge 2, på 7 kan den bygge 3, og så videre). Når byens befolkning tillader at bygge et distrikt, anbefales det at gøre det, da de tilbyder betydelige bonusser.

5 Vælg Wonders omhyggeligt

En af de mest skiftende bygningstyper er verdens vidunderbygninger. Hvert vidunder kan kun bygges én gang i hele kampen (den, der formår at bygge det først) og giver betydelige bonusser til deres imperium.

Der er dog alt for mange vidundere i spillet, og de fleste af dem er meget dyre at bygge. Det er vigtigt for spilleren kun at bygge dem, de har brug for baseret på deres vindertilstand, og ikke spilde produktionen på mindre vigtige.

4 Vælg Win Condition

En almindelig fejl, som nye spillere ofte begår, er ikke at vælge, hvilken gevinstbetingelse de skal forfølge, og så gå tabt blandt alle de tilgængelige muligheder. Det er nøglen til sejr at vælge, hvilken vinderbetingelse der skal forfølges (herredømme, videnskab, kultur, religion, diplomati, eller score) senest inden for de første omgange af spillet baseret på den valgte leder og på starten position.

For eksempel er det en ideel start at lege med Rusland og finde et naturligt vidunder i nærheden (som elsker astrologi). for en religiøs sejr, mens du har en startposition, der involverer en masse bjerge (som buffer campusser), favoriserer videnskabsfokuseret gameplay.

3 Skynd dig ikke altid med enheder

Medmindre spilleren sigter mod en dominanssejr, bør bygningsenheder begrænses til et minimum. Det ville være den bedste strategi at have kun nogle få enheder, der vil blive garnisoneret i spillerens byer, og som vil blive opgraderet gennem spillet.

Hvis naboen bliver aggressiv, kan spilleren altid bygge mere, men i alle andre tilfælde kan det være spild af tid og materialer at bruge produktion på enheder.

2 Prioriter forskning og samfundsliv

De to vigtigste opgraderingstræer i Civilisation 6 er forskning og samfundsfag. Begge giver spilleren mulighed for at låse op for nye enheder, bygninger, verdensvidundere og handlinger, der leder dem til sejr. Det er altid vigtigt at opgradere disse træer relativt hurtigt for ikke at blive tilbage.

Det er også derfor, at Campus- og Teaterpladskvarteret skal bygges på de fleste af spillerens byer. Det er vigtigt at tage et kig ind i disse træer, før du spiller, og derefter beslutte, hvilke opgraderinger, der skal prioriteres baseret på vindebetingelser.

1 Skift politikkort

Når en ny borger låses op, får spilleren adgang til nye politikkort og kan oven i købet frit skifte politikkort i løbet af den tur. Disse politikkort kan tilbyde betydelige situationsbestemte bonusser, som spilleren altid bør forsøge at drage fordel af.

For eksempel bør spilleren begynde at bygge nybyggere, når de låser op for det politikkort, der får nybyggere til at producere hurtigere, og oprette bygherrer senere, når deres respektive kort er udstyret. Det samme gælder vidundere, enheder og de fleste bygninger. Politikkort er afgørende for at bevare effektiviteten gennem hele spillet.

Næste10 funktioner, der kommer med den seneste Animal Crossing: New Horizons Update

Om forfatteren