'Hitman: Agent 47' Cast on Sequels & Video Game Movie Evolution (Spoilers)

click fraud protection

ADVARSEL!!! Dette interview indeholder STORE SPOILERS!!!

-

Hitman: Agent 47kan vise sig at blive et interessant omdrejningspunkt i den næste store bølge af videospilsfilm. Indtil nu har videospil haft en dårlig track record med at springe til spillefilmatiseringer; Det, vi for det meste har fået, var B-film, der er afhængige af mærkegenkendelse og/eller stjernekraft i stedet for kreativt design eller smart historiefortælling. Endnu værre, disse glansløse film havde ringe eller ingen forbindelse (eller nogle gange endda lighed) med de spil, der inspirerede dem. For hver Resident Evil franchise-succes, der har været et dusin populære spilejendomme - Doom, Wing Commander, Prince of Persia, Far Cry - at fans er alt for glade for at glemme at eksistere som film.

Men tingene ændrer sig. Nu, populære spil som Assassin's Creedog Splintercellefår filmatiseringer, der er drevet af spiludviklere, der arbejder i samarbejde med store filmstjerner som Michael Fassbender og Tom Hardy (henholdsvis) - stjerner, der virker lige så interesserede i at knække videospilsfilmens "forbandelse" som udviklerne selv. Det er et lignende mønster som det, der skete med tegneseriefilm; i de sidste 90'er og begyndelsen af ​​00'erne fik vi en bestemt type superheltefilm, før en mere seriøs og ambitiøs skaberdrevet tilgang blev taget, hvilket resulterede i Marvel- og DC-filmuniverserne, der var ved at blæse på vid gab i 2016 med film som 

Captain America: Civil Warog Batman V Superman: Dawn of Justice.

Hitman: Agent 47 ankommer et sted langs spidsen af ​​denne videospils filmudvikling; dette er det andet forsøg på at tilpasse ejendommen (efter at en film fra 2007 ikke levede op til forventningerne), men det er stadig en film, der drives af filmskabere og et studie, der ikke er forbundet eller i samarbejde med spillet udviklere. Så kan Agent 47 hjælpe med at indlede den nye æra af spilfilm med bemærkelsesværdige forbedringer i forhold til sin forgænger? Vi deltog i NYC-pressen for at tale med stjernerne Rupert Friend (Fædreland), Zachary Quinto (Star Trek) og Hannah Ware (Chef) om tilstanden af ​​videospilsfilm, og hvor Agent 47 efterfølgere kan tage nogle af de store udviklinger afsløret i filmen.

ADVARSEL - Videointerviewet ovenfor og udskriften nedenfor indeholder MASSIVE SPOILERS for Hitman: Agent 47!!!

Rupert Friend og Hannah Ware i 'Hitman Agent 47'

Jeg tror, ​​jeg vil starte med at fokusere på dig Rupert. Nu hvor du har haft en chance for at sætte dette stempel og på en måde definere Agent 47-karakteren for os uden nødvendigvis at blive for dyb - på en måde sætte ham op som denne arketype - hvor vil du gerne se en efterfølger gå med denne Karakter?

Rupert Friend: Jeg vil gerne gå mere ind i ideerne om, at dette er en, der kan blande sig hvor som helst. Og derfor, flere forklædninger, mere kamæleoniske slags efterligninger, mere blandet ind - og så mere af denne ting om måske de menneskelige egenskaber i denne gensplejsede snigmorder. Hans største fejl og hans største styrke. Så ja, hvordan tager man en, der er blevet konstrueret til ikke at føle noget, som er gået lidt galt og føler ting, og derfor bruger det til at gøre ham endnu bedre.

Det er et godt svar! Hannah og Zachary, der var en masse hemmelighedskræmmeri omkring dine karakterer, der gik ind i det her - SPOILERS for alle der [læser] dette, vi skal tale om det nu. Nu hvor vi har mødt dine karakterer og set, at I begge har den slags store afsløringer - viste du (Zach) sig at være en meget magtfulde skurk, du (Hannah) viste sig at være en meget magtfuld allieret - ville vi også se jer i efterfølgere til denne film? Nu hvor du har bygget disse karakterer ind i denne mythos?

Zachary Quinto: Jeg synes altid, det er lidt for tidligt at tale om efterfølgere, før en film udkommer. Og jeg tror, ​​at hvordan filmen gør, og hvor mange mennesker der ser den, og hvad responsen på den er, vil diktere meget om dens fremtid - hvis der er en. Det hedder ikke "John Smith", det hedder ikke "Katia van Dees", så hvem ved? Men jeg synes, det var en fantastisk ting at være en del af så langt, og vi må se, om der er en fremtid for det.

I dit tilfælde (Zach) spørger jeg, fordi fans kommer til at summe om denne teaser i slutningen af ​​filmen--

Zachary Quinto: Rigtigt.

Hvor vi ser dig på en måde forvandle sig til denne ikoniske karakter fra videospilsfranchisen, og derved skabe en rivalisering, som folk måske vil se mere af i fremtiden.

Zachary Quinto: Måske! Måske! De bliver nødt til at fortælle os det efter den 21. august.

-

-

Jeg spørger også lidt, fordi industrien på nogle måder er skiftende. Og en slags planlægning og forudplanlægning af disse ting er ved at blive en del af det. Der var bare overskrifter i sidste måned med dig (Zach) og planerne for Star Trekmåske gå lidt foran og erkende, når man har noget, man kan vende tilbage til, og det har vi talt med flere skuespillere om.

Zachary Quinto: Selvfølgelig.

Tror I, at videospil er klar til at blive den næste store ting? Lige nu er det en slags superheltebevægelse, der fejer igennem, men føler du det (videospilsfilm)vil finde deres egen niche og blive en voksende trend, og at du måske er kommet tidligt ind med sådan noget som denne franchise?

Zachary Quinto: Nå, vi er ikke den første film, der på nogen måde er en tilpasning af et videospil. Men øh, vi talte om det her lidt før, men den næste store ting, for mig, føles som om alt dette konvergerer et sted i virtual reality-rummet. Og du har allerede Oculus Rift, og de fremmer disse teknologier og integrerer dem mere tilgængeligt for forbrugerne; og jeg føler, at videospil allerede går så meget i den retning, og nu hvor de krydser det over i film, Jeg føler bare, at det vil mødes et sted i midten, og det bliver virkelig interessant og ukendt territorium.

Zachary Quinto er 'John Smith' i 'Hitman: Agent 47'

Bare for at afslutte det, lad os kaste en til Hannah: Ser du en fremtid, hvor der vil være denne bevægelse og interaktivitet mellem en film og et videospil som én sammenhængende oplevelse for fansene?

Hannah Ware: Jeg ved ikke, om jeg kan svare på det, jeg er ikke sikker. Jeg ved ikke; Jeg er ikke en gamer. Jeg tror, ​​at hvis der er vidunderlige spil som 'Hitman', er det et virkelig interessant spil at se fra et ikke-spillerperspektiv, og det har været en fantastisk platform for vores film. Men jeg ved det bare ikke. Ja. Undskyld.

Den fremtid bliver stadig skrevet. Det er fint.

Hitman: Agent 47 kommer i biografen fredag ​​den 21. august.

Guardians of the Galaxy 3 er ikke begyndt at filme endnu, siger James Gunn

Om forfatteren