Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Switch Review

click fraud protection

Udvikler Kaiko og udgiver THQ Nordics genoplivning af en ofte glemt RPG-kultklassiker fortsætter med Kingdoms of Amalur: Re-Reckoningpå Nintendo Switch, og det opnår stort set det samme, som det har gjort i sine andre genudgivelser. Mens Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning indeholder stadig den charme og dybde, der gjorde den til et nicheshit i 2012, dens grafik og mange af dens større systemer er længe blevet forladt af genren som helhed, og spillet er et godt eksempel på hvorfor det er.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning følger historien om den Fateless One, den brugerdefinerede spillerfigur, der er i stand til at trodse guderne og andre overnaturlige væsener i Faelands for at finde en ny vej for verden. Et af spillets stærkeste salgsargumenter er dets historie, der begynder med nogle pæne vendinger om fantasi troper og fortsætter med at levere subtile, gennemtænkte plot-beats gennem hele spillets lange varighed løbetid. Navigering i verden af Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning føles aldrig som en opgave på grund af dens indstilling, og dens karakterer, selvom de er visuelt imponerende, mere end at holde op til tidens test, når det kommer til personlighed og nuancer.

Den store mængde på indhold tilgængeligt i Kingdoms of Amalur: Re-Reckoninger også bemærkelsesværdig - spillet føles sjældent som om, at der ikke er andet at gøre end at forfølge hovedfortællingen takket være dets mange sideopgaver og overjordiske kortforfølgelser. Fleksibiliteten i karakteropgraderinger og evner betyder også, at det er usandsynligt, at spillerne nogensinde vil finde sig ude af stand til at spille, som de vil, i hvert fald i store slag. Hver build har en uafgjort, og hvis spillerne er fascineret af det, sørger de mange yderligere opgraderinger i hvert træningstræ for, at de kan fokusere på, hvilken del af designet der interesserede dem i første omgang.

Desværre er disse kvaliteter ikke rigtig sjældne i 2021 - RPG'er forventes stort set at have denne form for indhold og evnen til at tilpasse karakterbygninger, og dem, der ikke har en tendens til at have en god grund til at udelade den spillestil. Til Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, hvad der forventes nu var en bonus i den originale version, så 2021 -versionen af ​​spillet føles meget mere standard. Menuerne er klodset og svære at analysere, og den overvældende mængde information, der bliver kastet tidligt mod spilleren on er en påmindelse om, at fantasy -RPG'er er nået langt, når det kommer til at effektivisere indledende missioner og selvstudier.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning bekæmpe er forskelligartet, men ved at lade spillerne have det sjovt med så mange forskellige systemer, bytter det også noget helt særligt væk. Fjender opfører sig på en temmelig dagligdags måde, med chefer med mekanik, der aldrig truer med at være mere end en mindre gener at finde ud af og udnytte. Kampe behøver ikke nødvendigvis at være spændende i action -RPG'er, og nogle eventyrere vil uden tvivl nyde det faktum, at de kan skifte stilarter, men det giver ikke en fremtrædende rejse.

Faktisk intet egentlig skiller sig ud om Amalurs kongeriger: Omregning overhovedet for en stor del på grund af dets middelmådige grafik. Som en remaster af en 2012 -titel vil der naturligvis være en vis ældning - men det visuelle holder virkelig spillet tilbage. Ansigter spænder fra blokerede til uigennemsigtige, og spillets verden, mens den er varieret, føles sløret og dæmpet. Karakterbevægelse er på samme måde stilt, hvor kampe føles udpræget uklare i sammenligning med den mere prangende eller flydende kamp, ​​der kendetegner det bedste af moderne action -RPG'er.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning har ikke ældet godt når det kommer til dets præsentation, og selvom kernen i spillet gør det ganske spilbart, forhindrer dets mindre imponerende elementer det i at være et must-play, hvis spillere gik glip af det i 2012. Det er ikke en dårlig titel - grundlaget for spillet er for godt, selv år senere, til det - men det har mistet noget af sin storhed over tid, og for dem, der ikke har oplevet det før, ser det ud til, at det kan være svært at se, hvorfor folk nød det tilbage derefter. Gamle fans af Amalurs kongeriger vil uden tvivl nyd at gense det på Nintendo Switch, hvilket er den bedste måde at opleve det på grund af dets smidige behandling og bærbarhed - men det er et hårdere salg for tilflyttere, der bliver nødt til at beslutte, om en nu-efter-bogen RPG-oplevelse er det værd for en stadig fremragende historie.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoninger nu tilgængelig på Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant blev forsynet med en switchkode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget godt)

Suicide Squad Trailer tip til et andet hold for at dræbe Justice League

Om forfatteren