Hvert Dragon Ball Z-kampspil (og hvor de er på tidslinjen)

click fraud protection

Dragon Ball Z's tidslinje fortsætter med at udvide sig efter at have ført fans af Akira Toriyama-titlen gennem Gokus liv fra hans dage som en lille dreng, der rejste med Bulma til hans voksenliv. Talrige film, OVA'er og videospil har taget sig fri med denne voksende tidslinje af drage kugle historie, placere sig selv enten midt i tingene eller i en separat tidslinje helt med begivenheder, der ikke kan ske i hovedhistorien. Dragon Ball Z kampspil er ingen undtagelse.

Det Dragon Ball Z universet har sin egen rejse gennem tiden at navigere i. Under Android Sagaen introduceres karakteren Trunks, der er kommet fra fremtiden for at redde fortiden fra at falde, hvilket skaber en splittelse i seriens tidslinje. Det originale tretten film af Dragon Ball Z eksisterer også i deres egne tidslinjer, da deres begivenheder ikke kan forenes med forekomsterne af original anime og manga, men karakterernes kræfter og alder giver mulighed for en omtrentlig placering.

Dragon Ball Super og Dragon Ball GT tilføjet yderligere til seriens lange historie, og de mange kampspil, der foregår i 

Dragon Ball Z universet gør brug af den omfattende tidslinje til deres vagtplaner og deres fortællinger.

DBZ's historie er fortalt gennem tiderne

Det meste af Dragon Ball Z kampspil ville finde sig selv baseret på hovedtidslinjen i franchisen, mens de rummede karakterer fra filmene og GT. Det Dragon Ball Z: Budokai og Budokai Tenkaichi serien fulgte denne formel og tog spillere fra starten af Dragon Ball Z op gennem en forudbestemt del af serien. Den første DB-baseret kampspil, der skulle udgives over hele verden, var dog Dragon Ball GT: Final Bout i 1997. Dette spil fandt primært sted i æra af Dragon Ball GT på trods af hvordan denne serie ikke var blevet sendt i Nordamerika. Alle karaktererne i spillet var baseret på deres GT versioner, mens Frieza, Cell og Kid Buu repræsenterede Z Æra. For at afslutte det, repræsenterede den endelige chef (Golden Oozaru Baby Vegeta) slutningen af GT's første store bue. Det ville være det eneste drage kugle kampspil udgivet over hele verden indtil udgivelsen af Dragon Ball Z: Budokai i 2002.

Den første Budokai spillet følger serien frem til Cells nederlag, mens de senere spil i serien ville gå videre til Majin Buu Saga og ind i GT. Listerne ville også begynde at fremvise karakterer fra de forskellige film og specials. Dragon Ball Z: Burst Limit eksisterer primært som en genfortælling af Budokai 1, der afslutter spillet ved Cell Saga med tilføjelsen af ​​Bardock og Broly til listen og spillets Z Chronicles-historietilstand. Dragon Ball Z: Budokai 3 og Budokai Tenkaichi serien introducerer også elementer af original drage kugle serie, med karakterer fra Gokus tidlige eventyr, der dukker op på listen. DBZ: Infinite World, det sidste spil i Budokai serie, fortæller historien om Dragon Ball Z og GT gennem sin Dragon Mission Mode, hvor filmene og specialerne bliver samlet i spillets Extra Saga.

Dragon Ball: Raging Blast, det følgende sæt konsolspil, ville frigives i 2009 og udelukkende fokusere på Z Era, indlæser listen med karakterer fra de forskellige film og specials fra Dragon Ball Z mens man skærer karakterer og referencer til den originale serie og GT. Raging Blast 2 ville endda bringe en nyrestaureret og genskabt udgave af en special, der kun er i Japan, kaldet Planen om at udrydde Super Saiyans, der markerer sin første udgivelse i Nordamerika og Europa. Spil som Ultimate Battle 22 og Super Dragon Ball Z udgivet på en lignende måde, med vagtplaner fokuseret på Z æra, mens man trækker en karakter eller to op fra originalen DB serie.

DBZ Fighting Games: Making The Old New Again

Med introduktionen af Dragon Ball Super, kampspil baseret på den langvarige franchise ville begynde at tage karakterer og inspiration fra det nyoprettede sted på tidslinjen, med Dragon Ball Z: Battle of Z førende på verdensplan. Arc System Works' bud på drage kugle serie ville skære en plads ind i det eksisterende super tidslinje som Dragon Ball FighterZ ville finde sted under begivenhederne i super med en helt ny historie fortalt eksklusivt gennem spillet.

Mens spillet i sig selv ikke angiver præcis hvor Dragon Ball FighterZ finder sted, peger beviser på, at spillets Story Mode finder sted lidt efter Friezas tilbagevenden Opstandelse: F og lige før Zamasu-buen, med en henvisning til Friezas tilbagevenden samt Buu, der falder i søvn under Tournament of Destroyers. Spillets liste ignorerer tilsyneladende dette, med karakterer, der ellers ikke passer til tidslinjen i spillets Story Mode, og med DLC, der kun øger uligheden.

Mens de fleste drage kugle kæmpere nøjes med en genfortælling af seriebegivenheder med hypotetiske scenarier, Dragon Ball Z: Shin Budokai ville gå en unik vej med sin serie. Den første Shin Budokai titlen ville placere sin Story Modes fortælling kort tid efter Majin Buus nederlag og fortælle en ny historie inspireret af begivenhederne i den tolvte DBZ film, Fusion Genfødt. Efterfølgeren, Shin Budokai En anden vej, tager et mere eventyrligt spring med sin fortælling ved at konfrontere et dvælende spørgsmål for fans af serien. Dette spils Story Mode placerer spillere på tidslinjen i Future Trunks som Majin Buu bliver vækket til live i sin tidslinje, og tvang Trunks til at rejse tilbage i tiden for at få hjælp igen, og ankommer efter begivenhederne i det forrige spil for at bringe Goku og de andre til fremtiden.

Bridging the Gap til DBZ's alternative virkelighed

Måske er det mærkeligste spil at prøve at placere på tidslinjen Dragon Ball Z: Extreme Butoden for Nintendo 3DS. Mens liste over spilbare karakterer trækker strengt fra Dragon Ball Z og super, spillets Z-Assist-figurer trækker fra en bredere række af referencer i drage kugle historie. Spillets Z-Assist-figurer kommer fra alle dele af drage kugle historie, fra den originale serie til GT og super, samt de forskellige film og specials. Spillet inkluderer endda karakterer, der kun eksisterede i manga-form på tidspunktet for dets udgivelse, såsom Gine fra Dragon Ball minus.

Dragon Ball Z: Extreme Butoden tager også inspiration fra det hedengangne ​​MMO, Dragon Ball onlineog dens åndelige efterfølger Dragon Ball: Xenoverse. Det XV Seriens antagonister, Mira og Towa, vises som Z-Assists tilføjet efter lanceringen gennem en opdatering. I en senere opdatering, Ekstrem Butoden ville trække fra et sidste stykke af franchisens historie og tage de hypotetiske Super Saiyan 4-former af både Broly og Gohan fra Japans Dragon Ball Heroes sammen med XV's egen Chronoa, Tidens Højeste Kai. Spillets Adventure Mode placerer det også helt i sit eget rum og oplader Goku med at fortryde den skade, der Omega Shenron havde gjort ved at frigive negativ energi gennem Jorden og genoplive nogle af Gokus dødbringende fjender.

Verden af drage kugle fortsætter med at vokse med hver ny udgivelse. Anime-serien har vist dette med Slaget om guder og Opstandelse: F film, der genfortælles som buer indeni super. Den seneste film, Dragon Ball Super: Broly, udvider DBZ lore hinsides slutningen af ​​Tournament of Power, men stadig før slutningen af ​​Z. Efterhånden som seriens historie fortsætter med at udvide, vil kampspillets historie drage kugle fortsætter med at vokse med det. Uanset om det er at trække fra de forskellige former for medier, skabe nye hypotetiske begivenheder eller endda fortælle helt nye historier, der passer pænt ind i selve serien, vil der altid være en ny kamp, ​​der finder sted om de syv Dragon Bolde.

Animal Crossing's Nookazon Undskyld for censurering af BLM-protestdiskussion

Om forfatteren