How The Elder Scrolls: Skywind Mod genskaber Morrowind i Skyrim
For hardcore fans af The Elders Scrolls franchise, er det næsten umuligt at bedømme fordelene ved de seneste titler uden at stille et simpelt spørgsmål: er det så godt som Morrowind? Udgivet i 2001, The Elder Scrolls III: Morrowind betaget gamere på det tidspunkt med innovativt åbent-verden-gameplay, der lagde vægt på udforskning gennem et fremmed landskab af magi, guder og profetier.
Serien har bygget på de ideer, som Morrowind etablerede, selv om den nok ikke er så detaljeret, hvilket gør formlen endnu mere populær hos Glemsel og Skyrim. Morrowind's grafik og gameplay er dog meget forældet, hvilket gør det svært for nye spillere at værdsætte dens charme.
For at rette op på dette har et hold af Modders fra Elder Scrolls Renewal Project lanceret Himmelvind, et ambitiøst totalkonverteringsprojekt, der søger at genopbygge De ældre ruller III fra bunden i Skyrim: Special Edition Creation Engine, opdatering Morrowind for en ny generation.
På trods af innovation er Morrowind ikke ældet godt
Som med hver
Morrowind's unikke verdensopbygning og åbne verden-gameplay er stadig rost den dag i dag; andre dele af dets gameplay har ældet mindre godt. Kampsystemet er klodset efter moderne standarder med stive angrebsanimationer og et sandsynlighedssystem, der får våbensvingninger til at gå glip af og besværgelser til at slå fejl med en nervøs regelmæssighed. Grafikken og karaktermodellerne, selv med teksturopdateringer, er blokerede og grove, og en mangel på stemmeskuespil tvinger spillere til at interagere med de fleste NPC'er ved hjælp af tekstlinjer. Meget ligesom dens profeterede legendehelt, Morrowind skulle genfødes for at nå en ny generation, og det er der the Elder Scrolls Renewal: Skywind kom ind.
Skywind Total Conversion Project: Moon-and-Star Reborn
Skywind begyndte livet som et simpelt porteringsprojekt i 2012, et samarbejde mellem en gruppe moddere for at forstærke det klassiske gameplay af Morrowind med den mere nutidige grafik af The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Med udgivelsen i 2016 af Skyrim: Special Edition, det Himmelvind projektets mål blev mere ambitiøst: at skabe en total konvertering, der fusionerede historien, verdensopbygningen og spillernes frihed Morrowind med det moderne gameplay, grafik og stemmeskuespil set i Skyrim.
Efterhånden som projektets omfang voksede, blev Himmelvind udviklingsteam svulmede op med frivillige: programmører til at designe modeller og animationer, konceptkunstnere til at skabe smukke nye illustrationer, stemmeskuespillere til at bringe dialogen mellem NPC'er til live, og komponister til at skabe ny baggrund musik. Et stort hold af kodere roder også bag motorhjelmen på Skyrim's Creation Engine for at genbalancere Morrowind's fangehuller og genindføre gameplay-funktioner såsom flyvning og oprettelse af brugerdefinerede trylleformularer. Selvom Himmelvind hold er langt fra færdig med deres mod, deres seneste gameplay demo, afsløret på Gamescom 2019, demonstrerede nogle af deres mere subtile præstationer. En søgen med fuldstemmet dialog, en snigmorderkarakter med knogleformede rustninger og et kitinspyd, en ødemark af smeltet lava, forkullede svampe og ulvelignende insektvæsner – Morrowinds land, mere vidunderligt og uhyggeligt end Før.
The Elder Scrolls Renewal: Skywind er stadig langt fra færdig, uden nogen fastsat deadline for beta-test eller en officiel udgivelse. I den ord fra udviklerne, "det bliver gjort, når det er færdigt." Deres endelige mål er at skabe et poleret produkt, en komplet oplevelse, der gør det originale Elder Scrolls III: Morrowind retfærdighed og samtidig tilføje innovative nye vidundere til sagaen om "Neverar Reborn". I mellemtiden kan fans og fagfolk, der ønsker at hjælpe besøg Himmelvind's frivillige side at deltage i udviklingsprocessen.
Kilde: The Elder Scrolls Renewal: Skywind
Er Sora den næste Smash Bros. DLC-karakter?
Om forfatteren