Hvorfor mejse er perfekt til Critical Roles D&D-kampagne

click fraud protection

Kritisk rolle er i ledtog med animationsstudiet Titmouse i at udvikle Legenden om Vox Machina— en kanon prequel, der flyder ind i de begyndende kapitler af deres 1. dur Dungeons og Dragons kampagne - og Critters er ekstatiske. Kritisk rolle er et kæmpe navn i D&D community og har streamet deres sessioner på Twitch og YouTube siden 2015. Samarbejdet begyndte efter Kritisk rolle lancerede en megasuccesfuld Kickstarter, der langt oversteg det oprindelige budget. Legenden om VoxMaskine blev oprindeligt sat i luften i efteråret 2020 på Amazon Prime, men er siden blevet forsinket.

Meiss grundlægger Chris Prynoski begyndte sin karriere med at arbejde på MTV-shows som Beavis og Butthead og Daria og åbnede senere sit eget animationsstudie i 2000. Meiser vandt popularitet for deres arbejde på Adult Swim-shows som Metalocalypse, Superfængsel! og Venture Bros., og fortsatte med at producere andre populære titler som Stor mund,Niko og Lysets Sværd,og Midnatsevangeliet.

Legenden om Vox Machina vil blive udtrykt af

Kritisk rolle medvirkende og har drillet nogle berømtheder. De har samlet et fantastisk hold af forfattere, og sammen med besætningen på Titmouse er der helt sikkert gode ting i vente. Oprindeligt designet til at være et kort animationsprojekt, har Critical Role nu 2 sæsoner planlagt på i alt 26 episoder. For yderligere at hype showets produktion er de begyndt at sende en række mini-dokumentar-shorts om Kickstarter så fans kan få et indblik i, hvad der foregår bag kulisserne i at lave dette utrolige show.

Kritisk rolle og mejser bringer D&D-magi til live

En vigtig del af et godt team er kammeratskabet, der binder dem sammen, og kan lide Kritisk rolle, Mejs består af en gruppe nørdede venner, der laver noget, de elsker. Det har gjort samarbejdet næsten ubesværet, da begge parter havde en øjeblikkelig forbindelse. Det hjælper, at Titmouses Chris Prynoski, Supervising Director Sun Jin Ahn og Art Director Arthur Loftis alle er D&D fans, og Loftis har været en Critter i årevis. Han streamede hver af Kritiske roller større kampagner og bakkede endda op om Kickstarteren før han vidste, at han ville arbejde på det! Heldigvis er han ansvarlig for showets udseende, og selv i de tidlige stadier gør han det retfærdigt.

Loftis har endda inkluderet nogle detaljer Kritisk rolle grundlægger og Dungeon Master Matt Mercer glemte. Indholdet i 1. kampagne er så omfattende, at de medvirkende er nødt til at gå tilbage og lytte til podcastene som en genopfriskning. Det er kedeligt at komprimere så meget emne, men Kritisk rolle er overbevist om, at mejser udmærker sig i dette, mens de forbliver tro mod deres vision.

Ahns rolle er at gøre omgivelserne levende ved at oversætte historien til visuals for at skabe en integrerende verden. Med det store billede i tankerne puster han og Loftis liv og de følelser, der passer til Mercer's forestillede omgivelser, som Gilmore's Glorious Goods i storbyen Emon og det hellige soltræ i bystaten Hvidsten. For at gøre dette tager Mejse etablerede kort fra 1. kampagne og henter inspiration fra rigtige steder, så kontinentet Tal'Dorei føles så autentisk som muligt på trods af at det er en fantasi indstilling. Mængden af ​​arbejde og opmærksomhed på detaljer givet til miljøet hidtil har allerede blæst tankerne på det Kritisk rolle støbt. Korrekt indramning, komposition, lys og farve er alle elementer, der forbedrer historiefortællingen seerne kan virkelig opleve, hvad skaberne forsøger at formidle, og det udfører Mejs smukt.

Titmouse har beskrevet denne bestræbelse som et drømmeprojekt, så Critters kan vædde på, at passionen de og Kritisk rolle have for denne serie vil resultere i noget ekstraordinært. De har arbejdet hårdt i over et år, men der er stadig en vej at gå for at sikre det Legenden om Vox Machina vil være alt, hvad skaberne forestillede sig og mere.

Persona-producer driller store nyheder til seriens 25-års jubilæum næste år

Om forfatteren