10 mærkeligste retro videospil, som fans stadig kæmper for at forstå

click fraud protection

Retro -spil er ofte ret lette at hente og spille; fra simple arkadetitler som Pac-Man og Pong til ligetil otte og seksten-bit platformere, valgte de fleste titler fra gaming formative år tilgængelighed frem for kompleksitet.

Når det er sagt, har nogle spil i firserne og halvfemserne øget trenden og arbejdet med at underlige spillere. Eksperimenter omfattede alt fra forvrængede first-person flipperspil til ondskabsfuldt pisse-peg-klik puslespilstitler, årtier senere, disse niche -udgivelser forbliver lige så forvirrende, som de var, da de første gang debuterede, og her er især 10, der stadig har spillere, der ridser deres hoveder.

10 Seaman (Sega Dreamcast)

Et af de mest kendte og meget berømte eksempler på "underligt" spil, 1999'erne Sømand var et af de få spil, der gjorde brug af Sega Dreamcasts perifere mikrofon. Spillet gav spillerne til opgave at passe virtuelle fisk, der voksede menneskelige ansigter og kunne læres at tale. For at gøre tingene endnu mere uhyggeligt blev de udtrykt af skuespilleren Leonard Nimoy.

Spillere kunne tale med disse fisk via den førnævnte mikrofonvedhæftning, og samtalerne kom ofte på som dybt ubehagelige. Fiskemændene havde en hang til at stille mærkelige, næsten freudianske psykologiske spørgsmål, og det var ikke ligefrem den slags gamere, der voksede op med at lege pindsvinet Sonic ville opleve.

9 Attack of the Mutant Penguins (Atari Jaguar)

Udviklerne af Atari Jaguar -titlen Mutantpingvins angreb havde sandsynligvis håbet på, at selve titlen på spillet ville oversætte til salg. I betragtning af hvor berygtet dårligt konsollen klarede sig i forhold til salg, forestiller vi os desværre ikke, at dette spil fortsatte med at være en platinsælger.

En mærkelig hybrid mellem en knap-mashing beat-em-up og et puslespil, Mutantpingvins angreb ser spillere samle gremlins for at åbne kister, der afgiver bogstaver. Spillere skal samle nok bogstaver til at stave ordet "bat" eller "pan", hvilket giver dem et våben til at bash pingvinerne. Skulle for mange pingviner nå Doom Scale, før dette sker, taber spilleren. Simpelt nok, ikke?

8 Mister Mosquito (PlayStation 2)

En anden ret berygtet sjette generations titel, Herr Myg er et bizart spil, hvor spillerne påtager sig rollen som et irriterende insekt, der har til opgave at suge nok blod fra en familie af mennesker til at overleve den kommende vinter. Arcadey i sin tilgang og overraskende svær at mestre, der er mere dybde i det, end man umiddelbart kunne tro, selvom de forældede kontrolordninger gør det lidt besværligt at spille det.

Når det er sagt, er præmissen ganske vist ubehagelig, og hvis handlingen ikke driver spillere væk, vil de underlige, seksuelle undertoner i mange af spillets missioner sandsynligvis.

7 Penn & Tellers Smoke And Mirrors (Sega CD)

Selvom det aldrig så en officiel udgivelse, Penn & Tellers Røg og spejle opnåede noget af et følgende, efter at versioner af spillet blev gjort tilgængelige for at spille online. Det fungerer som noget af et anti-videospil, der trodser fælles forventninger og satiriserer standard gaming-troper.

Imidlertid er titlen mest anerkendt for det uskyldigt titulerede "Desert Bus" minispil. Dette opgaver spillere med kører en virtuel bus fra Tucson, Arizona til Las Vegas ad en altid lige vej. Dette tager otte virkelige timer at gennemføre, og ambitiøse spillere håber at se rejsen igennem er tvunget til at udholde det hele, så bussen ikke lider for langt til siden af ​​vejen og kræver det trækning.

6 Cho Aniki (PlayStation)

Fås også på TurboGrafix-16-kendt som PC-motoren uden for Nordamerika-Cho Aniki er en side-scrolling shoot-em-up, der trodser konventionel beskrivelse. Selvom spillet udelukkende er på japansk, forestiller vi os, at sproget faktisk ikke ville hjælpe med at tyde denne unapologetisk mærkelige titel.

Alt lige fra parallax-rullende baggrunde til de forvrængede fjender og spillerfigurer ligner ukorrekt eksporterede Photoshop mareridt, og selvom de fleste af niveauerne er ganske korte, bliver spillet vanskeliggjort på grund af det faktum, at det er meget lettere sagt at skelne fjender og projektiler fra baggrundslandskab end Færdig.

5 Michael Jordan: Chaos In The Windy City (SNES)

Mange betragter oddball -kult -hit -turneringskæmperen Shaq-Fu at være et af de mærkeligste spil nogensinde, og selvom det bestemt fortjener en sådan anerkendelse, vælger vi noget, der ikke diskuteres så ofte.

Når han ikke er det skydebøjler med Looney Tunes tegn, basketballstjernen Michael Jordan bruger sin tid på at redde sine andre Chicago Bulls -spillere fra en gal videnskabsmands kløer - det er i hvert fald det Michael Jordan: Kaos i den blæsende by ville have os til at tro. En abstrakt side-scrolling platformspiller, der er ivrig efter at være andet end lige frem, det skaber et frustrerende gennemspil, der kun virkelig kunne nydes af Jordans mest hardcore fans.

4 Paranoiascape (PlayStation)

Også kendt som Screaming Mad George's Paranoiascape, var dette fuldstændig abstrakte first-person flipperspil resultatet af den visuelle effektkunstner Joji Tanis korte strejf i udviklingen af ​​videospil. At fortælle historien om to skelet -dæmoner, der begiver sig ud på en søgen gennem helvedes planer, det visuelle og den overordnede præsentation af Paranoiascape er ikke for sarte sjæle.

Som tidligere nævnt er en del af det, der gør Paranoiascape så unikt, at kameraet er placeret bag flipperslyngerne - eller flyvende skeletter med store flagermus, i dette tilfælde. Dette giver ikke kun spillere mulighed for at komme tæt på spillets forskellige uhyrligheder, men det gør også selve handlingen med at spille pinball absurd vanskelig.

3 The Neverhood (PC)

En kriminelt undervurderet pc-udgivelse i slutningen af ​​90'erne, som kun oplevede meget nichesucces i de senere år, The Neverhood er en peg-og-klik eventyrtitel, der føles lidt som hvad Myst ville være, hvis det udelukkende blev gjort i lerformation.

Næsten mere en film end et spil, The Neverhood prale af en æstetik lige ud af en gammel Wallace og Grommit kortfilm. Det kræver en del tålmodighed at komme i gang og spille igennem i dag, men pseudo-førstepersons tilgang gør det til en værdifuld oplevelse. Det er også den slags spil, der lige så godt kunne nydes via en YouTube Let's Play -serie.

2 LSD Dream Emulator (PlayStation)

En slags japansk eksklusiv gangsimulator, de fjerntliggende, sindssmeltende billeder og stemninger fra 1998'erne LSD Dream Emulator var forud for deres tid. Menes at være en repræsentation af drømme katalogiseret af spiludvikler Hiroko Nishikawa, spillet er omtrent lige så abstrakt, som det bliver, og fungerer som en fuldstændig flugt fra realiteten af ​​klar opfattelse.

Der er virkelig ikke noget mål LSD Dream Emulator. Spillerne udforsker snarere spillets forskellige miljøer og forsøger måske at samle de virkelige begivenheder, der kan have påvirket dem. Selvom spillet nulstilles, efter at spilleren oplever 365 totale drømme, var titlen klart ikke beregnet til at have en forudbestemt begyndelse, midten og slutningen.

1 Mejetærsker (PC)

PC -gyser i 1990'erne havde en forkærlighed for underlighed; fra den overjordiske rædsel af titler som Mørkfrø til den evigt gådefulde sci-fi-spænding ved Jeg har ingen mund og jeg må skrige, ligefremhed og spilbarhed var næppe genrens krav.

1996'erne peg-og-klik eventyr Mejetærsker passer perfekt til den form. Spillere træder ind i skoene på en hukommelsestagende mand, der vågner i en mærkelig by og skal komme til bunds i områdets fuldstændig mærkelige gang. Berømt for sit latterlige plot og fuldstændig overdrevne FMV-sekvenser, Mejetærsker forbliver underholdende takket være dens helt ude-natur.

Næste10 måder God Of War Is The Best Hack & Slash Game Series