Blade Runner's Eye-symbolik forklaret: Hvad det betyder for hver karakter

click fraud protection

Begge Blade Runner og Blade Runner 2049 er fyldt med symbolik og visuelle motiver, der giver kommentarer til den evige debat om hukommelse og natur versus næring, med øjne, der dukker op som bemærkelsesværdig ikonografi. Øjne gennemsyrer skærmen lige fra den første scene ind Blade Runner, hvor et gigantisk nærbillede af et iriserende øje afspejler filmens neon-dystopiske landskab. Da øjne ofte betragtes som vinduer til sjælen, strækker denne symbolik sig ind i temaerne perception, udseende i modsætning til virkeligheden og begrebet hukommelse i Blade Runner.

Ved kernen af Blade Runner er spørgsmålet om, hvad der gør et menneske, og denne forestilling er uforklarligt forbundet med identitet, som ofte formes ved hjælp af syn, perception og hukommelse. Af denne grund, replikanter i Blade Runner univers finde sig selv prisgivet menneskelig perception, især i form af Voight-Kampff-testen, der måler empatiske reaktioner fra iris, og giver væk emnets sande natur. Dette er eksemplificeret i scenen, hvor replikanten Leon Kowalski gennemgår Voight-Kampff og den forfølgelsesdrevne vold, der følger.

Organiske menneskelige minder, i forbindelse med slumrende forfædre, tilbyder en skarp kontrast til de kunstigt indpodede fremstillinger, der er integreret i den replikerende oplevelse. Imidlertid, Blade Runner stiller relevante spørgsmål med dens øjensymbolik: Hvis syn og hukommelse er forbundet, har faktiske replikantoplevelser, der er akkumuleret over deres begrænsede levetid, værdi? Hvad gør den menneskelige oplevelse, eller den menneskelige opfattelse, mere retfærdig end en genetisk manipuleret? Da menneskelige opfattelser i sagens natur er fejlbehæftede, kommer en replikants syn på verden som helhed med ufattelig følelsesmæssig dybde? Her er et dybt dyk ind i, hvad øjensymbolikken betyder for hver hovedperson i Blade Runner og 2049.

Eldon Tyrell & Tyrell Corporation

Dr. Eldon Tyrell var grundlægger og koncernchef for Tyrell Corporation, som var ansvarlig for designet, fremstilling og salg af replikanter - humanoide slaver for det meste skabt til farlige missioner i Off-World kolonier. Tyrell påtager sig kappen som den uansvarlige skaber, der kalder liv ved ingeniørkunst følende replikanter men nægter dem en tilfredsstillende levetid og faderlig kærlighed. I stedet ser han dem som udskiftelige bønder og strategiske tiltag for at opnå virksomhedsdominans, nærsynethed, dvs. manifesteret i form af de tykke briller båret af Tyrell, hvilket antyder, at hans vision, både bogstavelig og symbolsk, er svækket. Denne teori bakkes op af Janice Rushing og Thomas Frentz i Cyborg-helten i amerikansk film, hvor duoen hævder, at selvom Tyrell personligt er involveret i fremstillingen af ​​sit genetiske afkom, er han ude af stand til at udvide den samme empati, som han anklager dem for at mangle.

Dette er interessant at dissekere, da man kan argumentere for, at kreationer ofte er lavet i ens eget billede, som manifesterer sig i aktualisering af undertrykte følelser, paramenneskelige ønsker og spirituelle instinkter. Det faktum, at Tyrell ikke var i stand til at genkende eller forudse sin egen undergang, er eksemplificeret i scenen, hvor Roy Batty dræber Tyrell ved at stikke øjnene ud, hvilket gjorde en ende på skaberen, der undervurderede den fortabte søns tilbagevenden. Dette gælder også andre involveret i fremstillingen af ​​replikanter, som kun er ansporet af overskud uden anerkender de vidtrækkende konsekvenser af at underkue følende væsener bevæbnet med viscerale hukommelsesimplantater og paramenneskelige evner. I forlængelse heraf svigtede Tyrell Corporation, med Tyrell i spidsen, sine mange afkom på grund af deres skæve udsyn og begrænsede menneskelig perception, yderligere understreget af skabelsen af ​​Rachael som en eksperimentel Nexus-6 model, der ansporer til de centrale begivenheder i begge Blade Runner og 2049.

Roy Batty

Som leder af den frafaldne replikantgruppe, der formåede at flygte til Jorden, demonstrerede Roy Batty utrolige dybder af følelsesmæssig smerte og empati. Syn og hukommelse er kernen i Battys karakter, da hans medfødte behov for at forlænge sin levetid stammer fra ønsket om at bevare sine minder og opleve livet fuldt ud. Mens de er på jagt efter sin skaber Eldon Tyrell, støder Batty og Leon på Hannibal Chew, en geningeniør, der er ansvarlig for at designe øjnene til replikerende modeller. Mens øjnene forbliver sædet for synet, besidder de også indsigtens kraft, hvilket bliver ophævet, når Batty svarer, mens han undervurderer Chews bidrag til fremstillingen af ​​hans slags: "Tyg, hvis bare du kunne se, hvad jeg har set med dine øjne." Denne iagttagelse fremhæver ikke kun overlegenheden af ​​eksistentiel oplevelse styret af replikanter i kolonier uden for verden, men også den ufattelige smerte og ensomhed, der stammer fra det. På trods af evigheder af teknologiske vidundere og fremskridt og en forholdsvis længere levetid, forbliver den menneskelige vision og erfaring smerteligt hæmmet sammenlignet med en replikants.

Øjensymbolikken i Blade Runner tages et skridt videre, da Batty manipulerer J. F. Sebastian til at tage ham til Tyrell ved at forudse de skaktræk, der ville føre til hans sejr. Ved mødet med sin skaber kræver Batty forlænget levetid, hvilket kun bliver mødt med den hule trøst, at flammen med en kortere levetid brænder dobbelt så kraftigt. Det resulterede i, at Batty knuser Tyrells kranie og stikker hans øjne ud i et forsøg på at trodse forbandelsen fra dødelighed påført af hans skaber, sammen med den grusomme apati og kortsynethed, han udviser over for sin børn. Det er også vigtigt at bemærke, at øjensymbolik også er gennemgående, når det kommer til andre replikanter, såsom Pris' spraymalede øjne og den måde, hvorpå hun bliver set som en "grundlæggende fornøjelsesmodel", Zhoras objektivering via utallige menneskelige øjne under hendes tid i The Snake Pit, og det faktum, at Leon forsøger at dræbe Rick Deckard ved at stikke øjnene gennem hans kranium.

Rick Deckard

Deckards funktion i fortællingen som en "blade runner" beregnet til at pensionere replikanter er afhængig af hans opfattelse af disse væsener, hvilket spiller ind i hans overbevisning om, at de er mindre end mennesker. Som vision forbinder med minder, latente drømme og ønsker, Deckards enhjørning drømmesekvens som anført i Final Cut of Blade Runner placerer dilemmaet om, hvorvidt Deckard selv er en replikant eller ej. Dette rejser spørgsmålet: tvivler Deckard på sin egen menneskelighed, hvorfor han fylder sin lejlighed med utallige barndomsminder i form af fotografier? Også undergår Deckards opfattelse af replikanter en ændring, da han møder Rachel, som symboliserer det essentielle spørgsmål om, hvad det vil sige at være menneske? Desuden præsenterer den frenetiske jagtsekvens mellem Deckard og Batty et sammenstød mellem deres vidt uenige indre verdener. Mens Deckard, på trods af at være menneskelig, ikke er i stand til at udbrede empati til folk som Batty, bliver overrasket, da replikanten tilbyder at redde sit liv i en sidste barmhjertighedshandling, som suppleres ved Roy Battys ikoniske tale om identitet og selvets dannelse. Mens du tænker over de spektakulære visioner af "C-bjælker glitrer i mørket nær Tannhäuser-porten”, præsenterer Batty Deckard for et udvidet, forstørret verdensbillede, og hvordan disse minder vil dø sammen med ham og slette hans identitet som tårer i regn.

Rachael

Rachael er central i Deckards bue tilstedeværelse i Blade Runner, da det er ham, der har til opgave at afgøre, om hun er et menneske ved hjælp af Voight-Kampff-testen. Da Deckard fortæller Rachael, at barndomsminderne om hendes mor er falske implantater, svarer hun ved at sige, at hun husker at have oplevet dem, og dermed gør dem virkelige i hendes øjne. På trods af det faktum, at Rachaels minder er falske, er de følelser, der stammede fra dem, det ikke, da de spillede en afgørende rolle i at forme hendes verdensbillede og måden, hvorpå hun dissekerer sin identitet. Da der bliver sat spørgsmålstegn ved kernen af ​​hendes identitet, hendes menneskelighed, finder Rachael sig selv uopretteligt brudt, og det er denne smerte, der bevæger Deckard og påvirker hans følelser over for hende. Bortset fra dette er det Deckards beslutning om at betragte Rachael som menneske, der fører til, at han forsvinder med hende, hvilket fører til undfangelsen af ​​deres barn, hvilket tjener som en kilde til narrativ konflikt i 2049.

Da mennesker og replikanter næsten ikke kan skelnes, understreger instruktør Ridley Scott denne skelnen for publikum ved at få pupillerne til visse replikanters øjne til at lyse. Mens de karakterer, der bebor verden af Blade Runner ikke er fortrolige med denne sondring, kan publikum få meget ud af denne visuelle cue, som giver en aura af kunstighed til disse humanoide væsener. Rachael har også denne iriserende glød, men da Deckard ikke kan se denne forskel, gør det det hele jo sværere er det at vurdere spørgsmålet om hendes menneskelighed eller mangel på samme under Voight-Kampff prøve. Farven på Rachaels øjne spiller også en vigtig rolle i 2049, hvor Deckard afviser den unge Rachael-klon skabt af Niander Wallace ved at anføre, at farven på hendes øjne var grønne, hvilket antyder, at ingen billig efterligning kan erstatte hans minder om den rigtige Rachael, hvis sjæl forbliver uerstattelig for Deckard på trods af hendes replikant status.

Niander Wallace

En efterfølger af Tyrell Corporation, Wallace Corporation tog verden af Blade Runner med storm ved at afslutte en global fødevarekrise via gensplejsede fødevarer. Styret af videnskabsmanden og teknokraten Niander Wallace revolutionerede Wallace Corporation replikantvirksomheden ved at skabe væsener, der var kodet til at adlyde menneskelig vilje uden tvivl, hvilket hænger sammen med Luvs og K's skæbner i 2049. Selvom Wallace er blind, kan han opfatte og fortolke den naturlige verden ved hjælp af kunstige øjne, som giver ham mulighed for at virkeliggøre sin store vision om replikanter. Men på trods af at han besidder formidable indsigtsevner, forbliver Wallace blind over for vidundere den naturlige verden, hvilket netop er grunden til, at han ikke er i stand til at løse gåden om menneske-replikant fertilitet. Denne metaforiske blindhed forhindrer Wallace i virkelig at forstå Deckards motiver sammen med den evigt konfliktfyldte K, der redder Deckard og dræber Luv til sidst. Denne nærsynethed bidrager også til meget af Wallaces grusomhed, såsom når han apatisk dræber en nyfødt replikant, eller når han befaler en replikant at skære halsen over i et forsøg på at demonstrere deres ubestridelige trældom over for mennesker vilje.

Joi

Joi er et program, der kan tilpasses, fremstillet af Wallace Corporation, der ligger i en hovedkonsol, med personlige enheder placeret i brugerhjem og bærbare emanatorer. Nu hvor replikanter ikke længere er begrænset af en kort levetid i Blade Runner 2049, Joi tjener som en flygtig distraktion for replikanter som K, der er grebet af ensomhed og behovet for at høre til. Men da K passerer en tavle, der reklamerer for Joi, bemærker han, at hun er betydeligt anderledes end hans Joi, både hvad angår opførsel og udseende. På reklametavlen er Jois øjne sorte, hvilket antyder, at hun blot er en skabelon, der er beregnet til at blive ændret af brugerinput, hvilket igen også strækker sig til hendes personlighed og forhold til brugeren. Det, der adskiller billboard Joi fra det program, som K interagerer med, er, at sidstnævnte er gennemsyret af en "sjæl", der stammer fra K's opfattelse af hende. Til gengæld forsøger K's Joi, på trods af at det er et hologram, at beskytte ham øjeblikke før hendes død, en kærlighedshandling, der ikke kan defineres eller formindskes inden for den komplekse, golde verden Blade Runner.

Tom Hardy sletter Venom & Spider-Man Art, brænder for crossover-spekulationer

Om forfatteren