System Shock 3 er officielt under udvikling

click fraud protection

I 1994 udgav den nu hedengangne ​​spiludvikler Looking Glass Technologies Systemchok på pc og Mac. Det ambitiøse spil satte spillere i rollen som en unavngiven hacker i år 2072, fanget ombord på en rumstation med en ondsindet kunstig intelligens kendt som SHODAN. Mens AI kører adskillige scenarier beregnet til at ødelægge liv på Jorden, er det op til denne unavngivne karakter at stoppe SHODAN og redde menneskeheden. SHODAN ville vende tilbage som skurken af Systemchok 2, selvom hendes ultimative skæbne blev efterladt et mysterium.

Tidligere i år annoncerede Night Dive Studios planer om at genskabe originalen Systemchok til moderne systemer. Udvikleren begyndte at genopbygge interessen for det klassiske spil tidligere i år og udgav System Shock: Enhanced Edition som en måde at gøre det originale spil kompatibelt med nuværende hardware. På spørgsmålet om, hvorvidt der var mulighed for en ny rate i franchisen, oplyste Night Dive, at deres teamet var ikke stort nok til at løfte opgaven, men at der fandt samtaler sted om muligheder.

Disse samtaler viste sig at være frugtbare, da OtherSide Entertainment officielt har annonceret, at de er ved at udvikle Systemchok 3 i samarbejde med Night Dive. Udvikleren lancerede en teaser-hjemmeside sidste uge til kampen. Siden er nu blevet opdateret med en besked fra SHODAN selv. Beskeden er en godbid for mangeårige fans, da den bekræfter, at stemmeskuespilleren Terri Brosius vil gentage sin rolle som den ondsindede kunstige intelligens.

OtherSide bekræftede også, at mange af de talentfulde personer, der hjalp med at bringe Systemchok til livet vil vende tilbage til projektet. Konceptkunstner Robb Waters, ansvarlig for at designe den originale SHODAN, har genindført karakteren med en moderne æstetik (ovenfor). Med på holdet er også Paul Neurath, grundlæggeren af ​​Looking Glass Technologies og tilsynsførende for begge Systemchok spil, og Nate Wells, senior kunstner på Systemchok 2.

Systemchok var en anmelderrost udgivelse, selvom den aldrig blev til en økonomisk succes for Looking Glass. Alligevel kan spillets betydning ikke overvurderes. Spillet var med til at inspirere en række historiebaserede actionspil, popularisere nye gameplay og understrege spillerens kontrol over spillet. Spillet affødte også to åndelige efterfølgere Deus Ex og Bioshock - begge fik næsten universel ros.

Systemchok 2 ender på en cliffhanger, en der har været uafklaret siden 1999. Med den nyeste version i franchisen vil mangeårige fans endelig få et svar om SHODANs ultimative skæbne. De to tidligere spils historier er løst forbundet, men der er stadig nok crossover til at gøre dem værd at spille i rækkefølge. Begge spil er i øjeblikket tilgængelige på moderne systemer, men det ville være en god bonus at se Systemchok 2 genindspillet samt før udgivelsen af Systemchok 3.

Ingen udgivelsesdato er blevet bekræftet for Systemchok 3, men OtherSide bekræftede, at spillet er i det tidlige konceptuelle udviklingsstadium.

Kilde: OtherSide

Bucky Barnes passede lige som Captain America (med et nyt skjold)