Microsoft tillader Xbox at oprette forbindelse til PS4 og pc til multiplayer

click fraud protection

Hvad tager du i betragtning, før du forpligter dig til en bestemt spilleplatform? Foretrækker du at have en PC-spilrig, der altid kan tilbyde den højeste grafik, kraft, framerates, tilpasning og mod-support, forudsat at den vedligeholdes og opdateres i overensstemmelse hermed? Er PlayStation eksklusivt Uncharted 4eller Xbox gloriespil oversætte til en loyalitet til den tilsvarende platform? Der er en masse faktorer, som spillere tager i betragtning, når de skal vælge, hvilket spilsystem de vil dedikere sig til. Ikke alle er så heldige at have økonomisk frihed til at få begge dele.

Selvom 'fanboys' måske er en uddøende race, har mange aktive spillere stadig deres foretrukne platform at spille på. Visse eksklusive titler kan stadig have en overbevisende vægt, og det samme kan typen af ​​virtual reality-headset, der er tilgængelig for hver enkelt, men en nøglefaktor, der ofte tjener som den ultimative grund til, om man skal købe et system (eller kun bestemte spil til den platform), er: hvilken der giver dig mulighed for at spille online med din venner? Selvom du måske foretrækker at samle trofæer på Sonys system, samler alle dine venner muligvis præstationspoint på deres Xbox. Det kan alt sammen være ved at ændre sig, som Microsoft ønsker det

endelig tillade multiplayer på tværs af platforme.

Microsoft har udsendt en åben invitation til udviklere om at få spillere til at kunne spille online mod alle, uanset om de spiller titlen på Xbox One, PS4 eller en pc. Intet er hugget i sten, men meddelelsen kom i går på den officielle Xbox-nyhedsside fra Chris Charla, direktør for ID@Xbox, i at diskutere nye meddelelser relateret til feedback fra udviklere. Potentialet for at maksimere multiplayer for titler som Call of Duty, Destiny og Battlefront til sportstitler og alt derimellem er mere end tiltalende, og noget vores personale har sagt skulle have været en del af den nuværende generation af konsoller siden begyndelsen.

Microsoft forsøger allerede at kombinere både Xbox- og Windows 10-platforme som en samlet spilplatform med krydskøbsmuligheder for kommende udgivelser som f.eks. Quantum Break men dette tager det et skridt videre. Dette er ikke nødvendigvis et helt nyt initiativ, da Microsoft understøttede pc og Xbox 360 på tværs af platforme. Shadowrun år siden, og nogle spil som f.eks Rocket League omfatte muligheden for at spille kampe mod pc-spillere samt konsol. Men det inkluderer ikke ikke-Microsoft-netværk som Steam på pc.

Xbox One og Windows 10 er en del af Microsofts Universal Gaming Platform

Faktisk har Microsoft notorisk været stiv og imod spil på tværs af platforme historisk set, og det er derfor Portal 2 understøttede spil på tværs af platforme mellem pc og PS3, men på Xbox 360 kunne spillere kun spille med andre Xbox-spillere i samarbejde, fordi Microsoft ikke ville åbne deres lukkede platform. Evnen til at udfordre en person, der har en helt anden spillekonsol end du har, har potentialet til at være enorm, især i betragtning af forskelle størrelser af spillerbaser mellem PS4 og Xbox One og spørgsmålene om visse spiludgivere, der underskriver eksklusivitetsaftaler med én platform eller Andet. Hvis alle kunne spille med alle andre, der har det samme spil, uanset platform, kunne holdbarheden af ​​onlinespil og levedygtigheden af ​​DLC-planer for spiludgivere skyde i vejret. Det vil være op til virksomheder som Sony og spiludviklere at sikre, at dette ikke er for godt til at være sandt. Hidtil har Microsoft kun udsendt, at de er åbne for at få det til at ske. Sony bliver nødt til at være enig.

Multiplayer på tværs af netværk og at forene pc'en og konsollen som en komplet Xbox-pakke er ikke det eneste spilskiftende trick, som Microsoft planlægger. Da Xbox One oprindeligt blev annonceret, var der et voldsomt modreaktion mod ideen om at have brug for en konstant internetforbindelse, for at den kunne fungere. Der er en række relaterede funktioner, som Microsoft nu forsøger at genindføre, som måske er blevet glemt. En, som de undersøger, er muligheden for at dele spil købt digitalt. Game Informer mødtes med programmeringschef Mike Ybarra, som forklarede den tilgang, de tager med det:

Steam har en fantastisk familieplan lige nu. Vi ser på begge dele fra et Windows-synspunkt - ja, hvad er vores politik for Windows Store? Hvor mange mennesker kan spille samtidig? Hvordan deler du? Vi vil snart slå disse to topologier sammen, så en helt ny model for, hvordan du deler spil på tværs, vil være på plads. Vi arbejder aktivt på det nu for at prøve at finde ud af [det], men vi ønsker at komme til en meget enklere model og potentielt en, der lader dig gøre mere... have en lille smule mere frihed i, hvad du kan og ikke kan gøre.

Kan vi snart spille multiplayer-spil på tværs af Xbox One, PS4 og pc? Vil Microsofts massive skift i strategi mod at være mere forbrugervenlig betyde, at alle Xbox-eksklusiviteter også kommer til pc? Vil dette hjælpe Windows 10 Store og Xbox One-konsolkøb? Det kan løse en masse problemer, når det kommer til at beslutte, hvilken platform du skal købe Divisionenfor - og hvis de også finder en måde at kombinere PSN- og Xbox Live-vennelister på, så kan æraen med 'fanboy' virkelig være forbi for altid.

Kilder: Microsoft, Game Informer

Ressourcer til D&D-spillere, der forsøger at lave sjove karakterhistorier