Sovende hunde er det bedste ægte krimispil

click fraud protection

Open-world-spil var helt i top i Xbox 360 og PS3, da utallige studier forsøgte at bringe deres eget twist på formlen. År senere står det dog klart, hvilke spil der står foran flokken som noget særligt; spil som Sovende hunde.

Sovende hunde foregår i et moderne Hong Kong og følger en undercover politibetjent ved navn Wei Shen, som infiltrerer det berygtede Triads-kriminalitetssyndikat. Spillet gennemgik en del udviklingsproblemer, men blev efter udgivelsen blandt andet mødt med kritikerros for sit fantastiske kampsystem og detaljerede skildring af Hong Kong.

På mange måder, Sovende hunde ses som en åndelig efterfølger til Ægte kriminalitet serie, og det ene punkt var den endda under udvikling som en True Crime spil. I sidste ende dog Sovende hunde formået helt at overgå Ægte kriminalitet serie.

Sovende hunde startede ikke som et ægte krimispil

Sovende hunde blev udviklet af United Front Games, som tidligere har lavet PlayStation eksklusive ModNation Racers. Studiet blev kontaktet af Activision i 2007 og underskrev en aftale om at udvikle et åbent-verden-spil. Dengang hed projektet

Sort Lotus men havde ikke noget forhold til Ægte kriminalitet serie. Mens udviklingen fortsatte, besluttede Activision dog, at projektet ville passe godt til at genstarte Ægte kriminalitet, og det fik monikeren af True Crime: Hong Kong. Den blev officielt afsløret i 2009, men blev forsinket på grund af forfining. Desværre annoncerede Activision det tæt på slutningen af ​​2010 True Crime: Hong Kong var blevet aflyst.

Square Enix købte senere spillet og dets rettigheder, men ikke rettighederne til Ægte kriminalitet franchise. I sidste ende resulterede alt dette i et spil, der havde inspirationer fra andre open-world-titler som Grand Theft Auto, samt Ægte kriminalitet serie. Sovende hunde formået at tage disse elementer og gøre det til en helt unik oplevelse.

Sovende hunde udviklede sig til meget mere end en spirituel efterfølger

Det nemmeste at sammenligne Sovende hunde to er en stilfuld kung-fu-film, fyldt med masser af action og overdrevne twists. På dens ansigt, Sovende hunde er ret lig andre titler i åben verden med samme historiestruktur, evne til at stjæle køretøjer, krimi-dramahistorie og mere. De to første Ægte kriminalitet spil, Gaderne i L.A. og New York, begge gjorde lignende ting til Sovende hunde. Alle tre spil genskabte en rigtig by og kombinerede elementer af beat-em-ups, skydespil og åben verden.

Relaterede: Donnie Yen skal spille hovedrollen i Neal Moritz' Sleeping Dogs-film

Sovende hunde henter inspiration fra Batman Arkham spil for sin hånd-til-hånd kamp, ​​ved at bruge næsten det samme tæller og combo system. Det tilføjer dog en rynke ved at lade Wei gribe og trække sine fjender rundt, og derefter henrette dem i latterligt brutale miljødrab; som at skubbe en fjendes hoved ind i et klimaanlæg. Sovende hunde består for det meste af elementer og gameplay-ideer løftet fra andre titler, men spillet er så unikt, fordi United Front Games sætter deres unikke twist på alt.

Andre open-world spil genskaber rigtige byer, men Sovende hunde har en intens dedikation til udseendet og følelsen af ​​Hong Kong. Udviklingsteamet tog utallige billeder af byen for at bruge som reference, og alt ved spillets by oser af denne gryne neon-fornemmelse. Karakterer føles autentiske i forhold til omgivelserne og kriminalitetsgrupperne i Sovende hunde er baseret på rigtige organisationer i Hong Kong. Biljagter giver Wei mulighed for at springe fra bil til bil som sin Matrix, og der er endda nogle overraskende sjove parkourjagter.

Selv når det kommer til historien Sløvende hunde tager en anden tilgang. I andre spil, f.eks GTA eller Ægte kriminalitet, personerne føles ofte som karikaturer, der simpelthen er der for at udfylde en rolle. Sovende hunde, dog tager sig tid til at humanisere sine karakterer og få dem til at føle sig som rigtige, fejlbehæftede mennesker. Wei Shens dobbeltliv som officer og medlem af Triaden bruges også med stor effekt til at vise to sider af samme mønt, men ingen af ​​dem har forrang. Wei finder ting at elske i begges liv, og det faktum river ham op, mens han forsøger at træffe beslutninger.

Sovende hunde Det var bestemt ikke revolutionerende for genren med åben verden, men det løfter ideer fra hele spektret og udfører næsten dem alle godt. Selvfølgelig kunne det have brugt lidt mere polish, men den dag i dag er det stadig en af ​​de mest unikke open-world oplevelser derude.

Sovende hunde udgivet til pc, PlayStation 3 og Xbox 360 den 14. august 2012 og til PlayStation 4 og Xbox One den 14. oktober 2014.

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen

Om forfatteren