Mortal Kombat 2021 fungerer, fordi det respekterer videospillet, siger direktør

click fraud protection

Mortal Kombatinstruktør Simon McQuoid siger, at filmen vil fungere, fordi den respekterer kildematerialet. Den meget ventede film har meget at leve op til, når den får premiere i teatre og på HBO Max i april. Mortal Kombat blev notorisk tilpasset i to film i 1990'erne. Den første blev instrueret af Paul W.S. Anderson, som ville fortsætte med at foretage flere flere videospiltilpasninger, herunder Resident Evil og de nyere Monsterjæger. Sekundet, Mortal Kombat: Tilintetgørelse, instrueret af John R. Leonetti, fuldstændig afsporet eventuelle planer om en fremtidig franchise, og en efterfølger blev nixed. Begge 90'erne Mortal Kombat film blev i vid udstrækning betragtet som campy fejl.

2021'erne Mortal Kombat håber at tage en ny tilgang. Det vil blive bedømt som R, efter at de tidligere film holdt sig til en PG-13-rating. En R-rating giver filmen mulighed for at være mere i overensstemmelse med spillets grafiske vold og berømte dødsfald. Mortal Kombat vil også indføre en publikumsproxy i Lewis Tans Cole Young

, nogen ny i den berygtede verden af ​​den legendariske turnering. Oven i købet, Mortal Kombat vil bringe nogle af franchisens mest ikoniske krigere ombord, herunder Sonya Blade, Kano, Sub-Zero, Scorpion og Raiden.

Alt dette, håber McQuoid, vil give en trofast tilpasning, der respekterer sit kildemateriale. Direktøren siger, at dette er nøglen til at lave et videospil tilpasning og et punkt, hvor andre ofte fejler. McQuoid forklarede også sin tilgang til processen Mortal Kombat som en tilpasning, der ser mere på det fra kurations- og forstærkningsperspektivet, frem for at tage elementer og forme dem til at passe til hans egne ideer.

"Jeg tror, ​​at mange videospilfilm fejler - det er bare en teori, jeg kan tage fejl, men det er bare min mavefornemmelse - fordi de ikke respekterer materialet nok. Jeg tror, ​​de tænker: 'Vi kan tage dette, og vi kan gøre, hvad vi kan lide med det.' Tja, du kan sådan set ikke.

"Der er grundlæggende ting, som du ikke kan ændre. Fordi hvis du begynder at ændre disse grundlæggende ting, så roder du med opskriften, og det smager ikke som det skal. Historisk set er der eksempler, hvor de har taget det og derefter ændret sig for meget. Det er ligesom, 'Gør noget nyt. Tag det ikke, og skift det derefter. Hvorfor gør du det? ' Det har vi alle aldrig ønsket at gøre. Det var derfor, jeg taler om at respektere materialet, respektere fanskare og også hæve det, der er.

”Øvelsen er ikke at tage det og så bare lave en film om det. Øvelsen tager kildematerialet, respekterer det, kuraterer hvad der går i det og forstærker det derefter til et nyt niveau, som ingen har set før. "

McQuoid har ret i, at videospil synes at være notorisk svære at tilpasse til film. De kan stort set blive ramt eller gå glip af og fremmedgøre mangeårige fans af kildematerialet ved at håbe på at få nye fans til. Se på Resident Evil filmserier som eksempel. Anderson, instruktør af originalen Mortal Kombat film, tog den serie og skabte noget helt nyt. Fans af spillene kritiserede det bredt for dets manglende overholdelse af kildematerialet og nu en Resident Evil genstart er i gang der siges at være meget mere tro mod selve spillene.

Heldigvis ser fans ud til at vente spændt på Mortal Kombat. Traileren til filmen viste for nogle, at deres bekymringer kan være ubegrundede. Selvom det vil tage at se hele filmen for at dæmpe frygt for, at McQuoid kunne have rodet med det elskede spil, viser tidlige indikatorer, at han er på rette vej. Hans kommentarer synes bestemt også at antyde en respektfuld tilpasningsproces, der tog sig af kildematerialet. I en æra, hvor fans gør sig højt og tydeligt, Mortal Kombat entusiaster har store forventninger og det lyder som om, at McQuoid lyttede tæt på, hvad de ville.

Nøgleudgivelsesdatoer
  • Mortal Kombat (2021)Udgivelsesdato: 23. april 2021

Hvordan Halloween Kills trak den Loomis Cameo ud uden CGI

Om forfatteren