Take-Two Boss ikke overbevist af abonnementer som Game Pass, PS Now

click fraud protection

Tag-To CEO Strauss Zelnick havde indrømmet, at han ikke er overbevist om, at spilabonnementer er en god idé, hvor tjenesterne har en række problemer for både virksomheder og forbrugere. Bemærkningerne kommer, efterhånden som flere højprofilerede navne kommer ind på markedet for spilabonnementer, og som Microsoft laver Xbox Game Pass en af ​​de centrale funktioner i de kommende næste generations konsoller.

Populariteten af ​​spilabonnementer er steget i løbet af de sidste par år. Der er nu flere konkurrerende tjenester, såsom PlayStation nu, EA Play, Xbox Game Pass og Uplay+, hvoraf de fleste er tilgængelige på tværs af et voksende udvalg af platforme. I denne uge har Microsoft lanceret mobilstreaming til Xbox Game Pass, gør mere end 150 titler tilgængelige at spille direkte på Android-enheder for dem med et abonnement på Game Pass Ultimate.

Take-Two Interactive Softwares CEO Strauss Zelnick er ikke nødvendigvis overbevist om, at spilabonnementer er en god idé. taler til Barrons, talte direktøren ud om, hvordan platforme som Xbox Game Pass måske ikke giver meget mening for nogle virksomheder. Disse typer tjenester ville begrænse mængden af ​​indtægter, som udviklere og udgivere kan tjene på et bedst sælgende spil som

Grand Theft Auto V. Virksomheder som Take-Two skal også overveje, hvordan de tjener penge nok til at kompensere indholdsskaberne ordentligt, med Zlenick argumenterer for, at "enhver forretningsmodel skal også sørge for at tage sig af de kreative folk, der laver ejendommene.”

I mellemtiden ses tjenester som Netflix som god værdi for pengene af forbrugerne på grund af den store mængde indhold, der tilbydes. Men de fleste spillere spiller kun et par spil hver måned, hvilket begrænser tiltrækningen af ​​spilabonnementer. I dette tilfælde mener Take-Two CEO, at spilabonnementer ikke har det samme niveau af kundeværdi. Zelnick gik videre og sagde, at han mener, at modellen "kan være lidt svært at gøre i den interaktive underholdningsvirksomhed."

Take-Two's tilbageholdenhed med at omfavne spilabonnementer kan give mening efter at have overvejet, hvor succesrige nogle af dets titler er. Udgiveren ejer udviklere som Rockstar og er ansvarlig for højt profilerede franchise som Grand Theft Auto og Red Dead Redemption. Nye poster i disse serier kan sælge titusinder af eksemplarer for år, så at have dem tilgængelige på en spilabonnementstjeneste ville betyde, at Take-Two teoretisk ville tabe på enorme summer. Udgiveren er allerede imod den mest forbrugervenlige praksis, som den er, og dens bundlinje kommer altid før den vurderer noget på moralske grunde.

Mens tjenester som Xbox Game Pass kan virke som en hel del på overfladen, fremhæver kommentarerne fra Take-Two's Strauss Zelnick nogle af de største problemer med dem. Disse er primært det faktum, at de fleste spillere kun vil spille en håndfuld af titlerne fra et spilabonnement og udviklernes evne til at tjene penge nok til at overleve. Selvfølgelig, Tag-To vil sandsynligvis også varetage sine egne interesser når det kommer til spilabonnementer, da selskabet ikke vil kunne tjene så meget, hvis dets spil ikke udkom på traditionel vis til fuld pris.

Kilde: Barrons

Persona 3-tendenser på Twitter, efter at Vtuber beder Atlus om at streame spillet

Om forfatteren