Sådan bygger du en sløjfskytte i Baldur's Gate Dark Alliance

click fraud protection

Tilsyneladende ud af ingenting, Baldur's Gate Dark Alliance var pludselig genudgivet af Interplay og Black Isle Studios til moderne konsoller. Dette synes mest sandsynligt at være en reklame for det kommende Dungeons and Dragons Dark Alliance genstart, denne gang for det meste sat i Icewind Dale i stedet for Baldurs Gate. Det spil er imidlertid fuldt ud fremstillet af Tuque Games og Wizards of the Coast.

Det, der måske ville fange mange off-guard, er det Baldur's Gate Dark Alliance spiller ikke som andre spil i serien, hverken de to første real-time med pause klassikere eller det nyere turbaserede tredje spil i øjeblikket i tidlig adgang. Det er i stedet en action dungeon crawler i venen af Diablo eller Eksilens vej. Dette resulterer i et begrænset antal klasser alle med faste racer, evner og personligheder.

Vahns evner i Baldur's Gate Dark Alliance

Selv om Baldur's Gate Dark Alliance er baseret på Dungeons and Dragons 3.5 regelsæt, foretager det mange justeringer for en meget aktiv action dungeon crawler. Dette betyder mange ændringer i evnescores, bedrifter og angreb. Vahn er altid et menneske med klassen Arcane Archer, selv fra niveau et. Han har fast statistik på første niveau, der ikke kan ændres og fungerer i overensstemmelse hermed-

  • Styrke (17): øger nærkampsskader, nærkampsnøjagtighed og bæreevne
  • Behændighed (15): øger arrangeret skade, varieret nøjagtighed og rustningsklasse
  • Grundlov (14): øger maksimal sundhed og sundhedsregenerering
  • Intelligens (11): øger max mana og mana regenerering
  • Visdom (13): giver bonusoplevelsespoint i fremtiden
  • Karisma (11): sænker prisen på butikker og øger guldbeløbet ved salg

På grund af hvordan evnescores nu fungerer, vil spillere måske overveje store investeringer i fingerfærdighed, forfatning og intelligens. Styrken skal være høj nok til at bære masser af pile og plyndre fra eventyret (eller endnu højere, hvis du bruger nærkampsvåben). Visdom og karisma er for det meste luksusstatistikker, der er mere fordelagtige i starten af ​​en kampagne, men bliver værre og værre. Selvom scoringer kun kan øges naturligt hvert fjerde niveau, vil udstyr med enten bonusser med direkte evne eller den resulterende stigning være lige så kraftfuldt.

Active Arcane Archer Feats

Aktive bedrifter er unikke angreb, som Vahn kan foretage under kamp.

  • Frastødning: skub fjender i nærheden og beskadig en lille smule. Nyttig, når den er omgivet og har brug for at gøre lidt plads.
  • Ispil: behandle isskader og bremse målet. Mest nyttig til den langsomme effekt end som et faktisk angreb. At ramme et sænket mål igen vil endda fryse dem på plads.
  • Stødpil: beskadige kraftige elektriske skader. Det stærkeste elementære bueangreb, der bedst bruges på noget, der ikke er helt immun mod elektrisk.
  • Flammepil: behandle brandskader og antænde målet. Tilbyder okay skade på det første hit, men den brændende effekt skal vare hele sin varighed for at være umagen værd.
  • Eksploderende pil: Slip en brandpil, der derefter eksploderer og beskadiger alt i nærheden. Slagradius er god til at tage grupper ud. Det kan dog skade en allieret eller endda spilleren, hvis de står for tæt på sprængningszonen.
  • Hagl af pile: lancerer flere pile i en bue. Fantastisk til enten at bekæmpe sværme af fjender eller store chefer, der kan blive ramt af alle fem skud.

Passive Arcane Archer Feats

Vahn har både universelle præstationer og særlige for sin klasse. De fleste kan forbedres op til femte rang med flere og flere feat point brugt.

  • Nøjagtighed: forbedrer nøjagtigheden med afstandsvåben. Gives gratis på grund af at være en Arcane Archer.
  • Rettet mod: viser, hvor pilen lander, før den slippes. Både meget praktisk og en gratis førsteklasses præstation for Vahn.
  • Arcane Quiver: reducerer vægten af ​​pile. Absolut nødvendigt, hvis man går efter en bueskydning. Stadig godt, selvom du gerne vil bruge nærkampsvåben.
  • Enchanted Arrow: øger skader på normale bue angreb. Ikke særlig nyttigt, da det ikke virker på specielle angreb.
  • Dodge: giver ekstra rustningsklasse. Meget praktisk, når du spiller solo eller med Adrianna the Sorceress. Mindre nyttig, når man samarbejder med Kromlech Fighter.
  • Afbøj missil: giver en lille chance for at negere skader fra fjendtlige bueskytter. Vidunderligt i niveauer med bue svingende fjender, men vil være ubrugelig mod nærkamp og mages.
  • Udholdenhed: bære endnu flere ting. En af de bedste bedrifter, hvis du går i fangehullet for plyndring eller har masser af pile.
  • Hårdhed: øger det samlede hitpoint. Bruges bedst til solo, ikke som påkrævet, når du arbejder med en holdkammerat, der kan tankes.
  • Fortitude: øger regenereringen af ​​hitpoint. Ligesom sejhed, hovedsageligt brugt hvis man spiller solo og ender med at tage størstedelen af ​​skader. Dens stigning er eksponentiel med højere forfatning.
  • Viljestyrke: øger total mana. Fantastisk, når du bruger mange specielle bueangreb, der hurtigt kan dræne mana. Mindre nyttig, hvis du bruger bare normale intervaller eller nærkampangreb.
  • Meditation: øger mana -regenereringshastigheden. En noget god dygtighed til specielle bueangreb. Imidlertid er det typisk bedre at hæve max mana først før regenerering.
  • Bekæmpelsesreflekser: øger angrebshastigheden: en af ​​de bedste overordnede bedrifter, da det vil øge hastigheden for alle skader.
  • Forbedret kritisk: øger chancen for at score et kritisk hit. Også en af ​​de bedste bedrifter, især vigtig ved brug af angreb, der kan ramme flere gange.
  • Dødsstød: forårsager kritisk skade. Bedst parret med Improved Critical. Den ekstra skade kommer jo ikke, hvis du ikke i første omgang lander en kritiker.

Arcane Archer bygger i Baldur’s Gate Dark Alliance

Selvom Vahn får bonusser til bueskydning, er han afbalanceret nok til i stedet at være en stor nærkamp. Spillere bør tænke over deres build på niveau et med en stor betydning for at spille solo eller med en co-op partner.

Afstandsfokus

Ranged angreb er det traditionelle fokus for en klasse kaldet en magisk skytter. Dette er langt den bedste løsning, når man går sammen med Kromlech Fighter, der allerede vil være tyk i frontlinjen. Nøgleevner skal være på fingerfærdighed og intelligens. Shock Arrow og Hail of Arrows vil være hovedangrebene, mens Ice Arrow vil være meget mere støttende. Arcane Quiver, Willpower og Combat Reflexes bør også være vigtige bedrifter, mest efter at have øget angrebskraften. Uden for at lede efter den bedste bue, skal der også bruges penge på pile, mana potions, anstændigt rustning med god offensiv statistik og muligvis et skjold for sikkerheds skyld.

Nærkampfokus

Kriger type Vahns opgiver buen til et våben og skjold eller tohånds. Dette er en god mulighed, når du spiller med Adrianna the Sorceress, der har brug for plads til sikkert at trylleformularer. Det eneste aktive angreb, der bruges, vil være frastødning, hvilket gør mana uvigtig. Hold dig til at forbedre styrke, fingerfærdighed og forfatning. Defensive bedrifter som Dodge, Deflect Missile og Fortitude vil være yderst vigtige. Penge skal bruges til for det meste at købe bedre rustninger og sundhedsdrikker.

Skift Hitter

Den anbefalede Arcane Archer til solo er en, der kan skifte mellem varieret og nærkamp ved behov. Spillere bør prioritere fingerfærdighed, men stadig få noget forfatning og intelligens. Shock Arrow bør stadig være hovedangrebet, men regelmæssige angreb vil også blive brugt oftere. Bekæmpelsesreflekser og forbedret kritisk er endnu vigtigere, da de vil øge alle skader. Udstyr bør vælges hovedsageligt på sekundær statistik, da switch hitters kan spredes tyndt på tildelte færdigheder.

Det Baldur's Gate: Dark Alliance genudgivelse er ude nu på Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X

Marvels bedste Spider-Man kostumer mangler fra Insomniacs spil

Om forfatteren