Outriders er som masseeffekt, hvis alt gik frygteligt galt

click fraud protection

People Can Flys sci-fi-skydespil Outriders deler DNA med masser af andre spil - Skæbne, Hymne, og Divisionen, for at nævne et par stykker. Men et andet spil Outriders har en slående lighed med, i det mindste i dets indledende øjeblikke, er BioWare's Masseeffekt.

Mens sci-fi skydespil har været en skilling et dusin i årevis, har de alle deres egen unikke smag. Masseeffekt er for det meste optimistisk i sit syn på fremtiden og tager en side ud af Star Trek-stil af sci-fi historiefortælling. I sin åbningstid, Outriders ser ud til at tage en lignende vej, og sætte spillere i rollen som medlem af en militær eliteorganisation dedikeret til at beskytte menneskeheden, mens den forsøger at skabe sig et hjem blandt stjernerne.

Det er ikke ligefrem en unik præmis, men hvor Outriders forskellen er, hvor hurtigt spillet handler så lyst, Masseeffekt-som fremtid for en mørkere, in-the-trenches tone. Outriders først omfavner et håbefuldt syn på fremtiden, kun for at det hele styrter sammen.

Outriders efterligner oprindeligt masseeffekt, kun for at trække en agn og skifte

Outriders' Historien involverer resterne af menneskeheden, der rejser ombord på et koloniskib. Jorden er blevet decimeret, og disse menneskelige kolonister har endelig fundet en frodig fremmed verden kaldet Enoch, der har potentialet til at blive et nyt hjem for menneskeheden. Spillere begynder spillet blandt de første mennesker, der sætter deres fod på Enoch, og sørger for, at kysten er fri for at begynde koloniseringsbestræbelser. Enoch er en levende planet, fuld af grønt og sollys. Videnskabsmænd og forskere kommenterer Enoks potentiale som et hjem, i ærefrygt for de rumvæseners vidundere overalt omkring dem. Menneskehedens fremtid ser lys ud.

Det er ikke så forskelligt fra historien om Masseeffekt. I BioWares elskede serie begyndte menneskeheden sin rejse ind i stjernerne ved at opdage alien-teknologi på Mars, som til sidst førte til interstellare rejser og interaktioner med fremmede arter. Selvom der er konflikter, er forskelle mellem arterne stort set afgjort, og fred er normen. Spillere er Commander Shepard, a Spectre - en forsvarer af ikke kun menneskeheden, men galaksen som helhed. Videnskab og teknologi har gjort universet til et bedre sted. Menneskeheden er blomstret op, og selvom Reapers truer med at bringe det hele til ophør, er det daglige liv i Masseeffekt universet føles som noget ud af Star Trek.

Ved første øjekast kunne spillerne næsten tage fejl den første time af Outriders som en Masseeffekt spin off. Det deler mere end et par visuelle ligheder med BioWares franchise. Panser båret af hovedpersonen i starten af ​​spillet ligner næsten N7 panser, mens gigantiske køretøjstransporter ligner meget Mass Effects Mako. Og der er også gameplay-ligheder: Begge spil er cover-baserede skydespil, hvor spillerne vælger en klasse og har særlige evner.

Men her stopper lighederne hurtigt. I modsætning til Masseeffekt, enhver følelse af optimisme eller håb i Outriders er stiplet på rekordtid. Det er ikke et twist i sig selv, men vejen Outriders smider sin lyse, teknologi-inducerede fremtid ud for en lavteknologisk, i-muddet æstetik er næsten skurrende. Det viser sig, at Enok er hjemsted for en massiv storm kaldet "Anomalien", der får avanceret teknologi til at holde op med at fungere. Planen om at kolonisere planeten falder hurtigt fra hinanden, hvilket resulterer i ødelæggelsen af ​​koloniskibet og de fleste af dets indbyggere. De overlevende står tilbage og kæmper for skrot, og rivaliserende fraktioner engagerer sig snart i en brutal krig om ressourcer. Væk er de frodige skove, erstattet af mudderfyldte skyttegrave, rævehuller og pigtråd. Kampen er blodig og rodet, da fjender eksploderer i stykker eller reduceres til skeletter via psykiske kræfter - og det hele er kun i spillets første par timer.

Det er tilbage at se, hvordan historien om Outriders vil udspille sig, men det bliver sandsynligvis ikke en fortælling om sameksistens, fred og stabilitet. I betragtning af hvor tæt det efterligner mere optimistiske sci-fi-futures som Masseeffekt før man afslører den grimme sandhed, er det næsten ligesom Outriders forsøger at lokke spillere ind i en falsk følelse af sikkerhed i sine åbningsmomenter. Hvis det var målet, er det bestemt effektivt.

Outriders kommer til pc, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Xbox Series X og PlayStation 5 den 1. april 2021.

God of War udkommer til pc på Steam i januar

Om forfatteren