Outriders Endgame: How The Post-Campaign Will Be Like

click fraud protection

Kommer ud af en imponerende demo (dvs. beta), som så mere end 2 millioner spillere på en uge kom med i kampen, udvikler People Can Flys nye plyndre-skydespil Outriders forme sig til at blive et af de største spil, der udgives i første halvdel af 2021. Faktisk nød folk demoen så meget, at People Can Fly faktisk var nødt til at foretage justeringer af den, efter at spillere hurtigt havde opdrættet legendariske våben, som ville overføres til hele spillet.

Deres interesse toppede af demoen, spillere er begyndt at spekulere på, hvad det færdige Outriders oplevelsen vil være, herunder hvad man kan forvente af spillets slutspilsindhold. Heldigvis har People Can Fly allerede skitseret masser af detaljer for, hvad fans kan forvente at lave efter kampagnen i hele spillet.

Det lyder bestemt som Outriders vil tage lektioner fra andre plyndre-skydere fra fortiden, samtidig med at de gemmer et par tricks i ærmet til spillets mest dedikerede spillere. Men vil det være nok til at få spillere til at komme tilbage efter mere? Her er hvad People Can Fly har sagt om hvad Outriders slutspil vil være som.

Hvad kan man forvente af Outriders Slutspilindhold

Til at begynde med har People Can Fly sagt kernekampagnen af Outriders vil vare omkring 40 timer. Det er en kraftig mængde indhold, som spillere kan sprænge sig igennem, især sammenlignet med andre looter-shooter-titler som f.eks. Skæbne eller Divisionen. Måske kommer den længere kampagne fra det faktum, at People Can Fly insisterer Outriders er ikke en "live service"spil, som de fleste loot-baserede spil uundgåeligt ser ud til at være. I stedet, Outriders vil være fyldt med indhold fra begyndelsen, selvom People Can Fly siger, at de vil støtte spillet ind i fremtiden.

Det hovedkrog af Outriders' Slutspilindhold er missioner kaldet Expeditions. Disse er splinternye, udfordrende post-game-missioner, som låses op, når spillerne er færdige med hovedhistorien. Der vil være 14 af disse ekspeditioner i Outriders til at starte med en mystisk 15. mission kaldet "The Eye of the Storm", der låses op efter at have gennemført de foregående 14. People Can Fly insisterer på, at disse missioner er helt nyt indhold og ikke genbrugte missioner fra kampagnen.

Fangsten er, at byttet ikke falder i løbet af spillet Outriders' Ekspeditioner, først til allersidst, når missionen er fuldført. Det ligner slutspilssystemer i Diablo 3 eller endnu nyere World of Warcraft udvidelser. Jo hurtigere spillere fuldfører ekspeditionen, jo mere bytte vil de blive belønnet med i slutningen.

Spillere kan niveau op til niveau 30 in Outriders slutspil, men deres gear kan udjævnes op til 50. Spillere vil bruge ressourcer til at opgradere udstyr, og der er et mod-system, som kan give kræfter og effekter svarende til forskellige klassefærdigheder, dog uden nogen form for klassebegrænsning. For at få bedre bytte kan spillerne hæve spillets verden i niveau. Det højere Outriders' verdensklasse, jo mere udfordrende fjenderne (og jo bedre byttet). Det er et system, der igen ser ud til at hente inspiration fra andre loot-baserede spil som f.eks Diablo 3 eller Divisionen.

Ved at tage succesfulde elementer fra andre loot-baserede spil, men sætte sit eget spin på genren, Outriders tegner sig til at blive et spil at holde øje med. Vil spillets lange kampagne og slutspilsmissioner være nok til at holde spillerne fast? Spillere behøver ikke vente længe på at finde ud af det.

Outriders udkommer på Xbox One, Xbox X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 og pc den 1. april.

Starfield er i Mælkevejsgalaksen 300 år ude i fremtiden

Om forfatteren