Book Of Travels Udgivelsesdato udskudt for fjerde gang

click fraud protection

Udgivelsesdatoen for Rejsebog, det selverklærede "lille multiplayer online rollespil," er blevet udsat igen efter feedback fra lukkede betatestere. Rejsebog er anderledes end andre multiplayer-spil i den forstand, at multiplayer-aspektet faktisk er ret knapt. Spillere vil sjældent se andre på deres rejse og oven i købet kan de kun kommunikere gennem symboler, der er låst op gennem udforskning, hvilket fører til en helt anden tankegang for at nærme sig og interagere med andre.

Oprindeligt udgivet i oktober sidste år, var udvikleren nødt til at udskyde spillet til i år for at arbejde videre på det, hvilket gav en ny udgivelsesdato den 9. august. Udgivelsesdatoen blev dog ændret igen til 30. august, hvilket fik spillere til at vente et par uger endnu på lanceringen af ​​tidlig adgang på Steam. Mens fans spekulerede i, at den nye udgivelsesdato var en sikker ting, er udvikleren kommet ud med endnu en opdatering vedrørende spillets udgivelse, og overrasker dets tilhængere endnu en gang.

Efter at have indsamlet feedback fra spillets seneste lukkede beta, har studiet

Might and Delight har meddelt beslutningen om at udsætte Rejsebog' frigives for fjerde gang i en opdatering på Steam, der skubber den til en fremtidig dato, der endnu ikke er fastlagt. Denne beslutning kommer en måned efter ny trailer til Rejsebog blev udgivet for at forberede fans til udgivelsesdatoen den 9. august.

"Vi vil gerne være i stand til at levere et Early Access-spil, som vi kan stå ved. Men tro os, når vi siger, at vi ikke laver dette opkald let, og vi forstår, at dette vil skuffe alle, der ikke kunne vente med at hoppe ind i spillet denne sommer. Samtidig mener vi også, at vi skylder spillet, os selv og – endnu vigtigere – til dig at sikre, at Book of Travels lever op til vores standarder. Derfor giver vi dig ikke en ny udgivelsesdato i dag. I stedet vil vi slå det fast, når vi er i en position af tillid til, at vi rent faktisk kan nå den nye deadline."

Book of Travels har allerede skabt sig et navn i branchen, men ikke for sit twist på multiplayer RPG-genren. Titlen er blevet berygtet i løbet af det seneste år, hvor der er spredt flere nyheder om forsinkelserne end om selve spillets forudsætning. Udviklerens opdatering kommer som en skuffelse for spillets fans, men kommenterer meddelelsen bred enig i, at lidt mere ventetid er meget mere at foretrække frem for en hurtigere udgivelse for et spil, der ikke er parat.

Denne accept fra fans er muligvis forbundet med en nylig tendens i spilindustrien, hvor mange spil, oftest dem fra de største udviklere og udgivere i branchen, har udgivet i en praktisk talt ufærdig og rodet tilstand, med et par grelle eksempler som den katastrofale lancering af Cyberpunk 2077 og, endnu for nylig, Square Enix's plyndrer-skyder Outriders, som var uspillelig for mange af sine brugere i flere dage efter udgivelsen. Med et så unikt tag på multiplayer, der minder om den enorme succes, der var Playstations must-play spil Rejse, mange spillere er begejstrede for endelig at være i stand til at spille dette ambitiøse RPG for sig selv og ønsker ikke, at oplevelsen skal forsures af de mange problemer, der opstår fra en forhastet udvikling. Udviklerne har udtalt, at en ny udgivelsesdato ikke vil blive givet, før de er sikre på det Rejsebog er klar, hvilket giver fans håb om, at dette sidste skub fra Might and Delight ikke ender med endnu en forsinkelse.

Kilder: RockPaperShotgun, Might and Delight

Twitchs "Do Not Ban"-liste er rigtig, men den er kompliceret

Om forfatteren