Bedste kampspil for afslappede og begyndere i 2020

click fraud protection

Kampspil' prangende animationer, farverige karakterer og varierede lokaler gør dem tillokkende for udenforstående, men genren er notorisk svær for begyndere at komme ind i. Men i 2020, flere kampspil - både populære serier som Street Fighter og mindre indie-projekter - har gjort en indsats for at øge tilgængeligheden for nye spillere, hvilket betyder, at der er mange gode muligheder for, hvor man skal starte.

Da det er nemt at blive imponeret af kampspils smukke visuelle elementer og enorme fællesskaber, er det ikke underligt, at mange spilfans overvejer at samle dem op som en hobby på et eller andet tidspunkt. Kompleks mekanik og fingerfærdighedskrævende bevægelsesudførelser gør det utroligt skræmmende, men så mange af de interesserede preller simpelthen af, før de giver kampspil en reel indsats. Det er her, de fem spil nedenfor kommer ind, da hvert spil har værktøjer til at hjælpe nybegyndere over den oprindelige mur.

De fem spil nedenfor indeholder mekanik, der gør dem nemmere at forstå end 

kæmpere ligesom Tekken eller Guilty Gear, hvad enten det drejer sig om grundige selvstudier, forenklede input eller engagerende historietilstande. Indgange er sorteret fra mest til mindst tilgængelige, men enhver af dem er en solid mulighed for begyndere. Først, dog: en liste over hæderlige omtaler, uden særlig rækkefølge.

Mest tilgængelige kampspil i 2020 - hæderlige omtaler

Garou: Ulvenes mærke

Hvorfor det er godt for begyndere: Ulvenes mærke har en lille, men forskelligartet liste, smuk spritekunst og et ligetil, fire-knaps kampsystem. Hver af dens karakterers grundlæggende supertræk udføres med de samme bevægelser, og udførelsesvinduerne på specielle træk er ret milde. Derudover, mens dens singleplayer-tilstand er svær, er en "Fortsæt service"-systemet tillader spillere at justere sværhedsgraden på en række måder, når de forsøger en mislykket duel igen.

Hvorfor det ikke er på listen: Mens Ulvenes mærke er et af de mere ærede ikke-aktuelle kampspil, kun få gamle fightere - foruden Marvel vs. Capcom 2 og Street Fighter III: 3rd Strike - opretholde konsekvente følgere fra store grupper af fans. Det betyder færre mennesker at spille med og få råd fra, samt en højere procentdel af spillere på skræmmende høje færdighedsniveauer.

Super Smash Bros. Nærkamp

Hvorfor det er godt for begyndere: Oprindeligt designet som selskabsspil, titlerne i Super Smash Bros. serier er i starten nemme at forstå. Simple movesets og genkendelige karakterer betyder, at de fleste spillere vil finde noget at nyde, og genstande og tilpasningsmuligheder giver nye spillere mulighed for at bruge tilfældigheder til at overvinde overlegne færdigheder.

Hvorfor det ikke er på listen: Mens den Smadre serie er nok det nemmeste af ethvert kampspil at nyde afslappet, at komme til et konkurrencedygtigt niveau kræver en betydelig mængde arbejde. Komplicerede teknikker som wavedashing gør højt niveau Super Smash Bros. Nærkamp praktisk talt uopnåelig for nytilkomne.

Killer Instinct (2013)

Hvorfor det er godt for begyndere: 2013 Dræberinstinkt genstart har et omfattende sæt tutorials, der hjælper med at lette nye spillere ind i dets systemer, plus en række mærkelige og interessante karakterer. Der er også en Combo Assist-mulighed og en (mikrotransaktionsfyldt) Roguelike-tilstand, som solospillere kan prøve.

Hvorfor er det ikke på listen: Som en relativt gammel titel for den nuværende konsolgeneration, Dræberinstinkt lider af samme problem som Ulvenes mærke, og dens lange kombinationer betyder, at nye spillere sandsynligvis vil blive fanget i hitstun af mere erfarne modstandere.

Rising Thunder: Community Edition

Hvorfor det er godt for begyndere: Stigende Torden blev specielt designet til at være begyndervenlige, sportslige forenklede inputs, der stadig giver mulighed for dybde og strategi.

Hvorfor det ikke er på listen: Efter en alfa-udgivelse blev spillet annulleret i begyndelsen af ​​2016. En fan-udviklet genudgivelse med titlen Fællesskabsudgave lod den leve videre. Projektet har et lille, men aktivt fællesskab, men dets pc-eksklusivitet og mangel på udviklersupport gør det mindre tilgængeligt end andre, større spil på listen.

Dragon Ball FighterZ

Hvorfor det er godt for begyndere: Dragon Ball FighterZ's autokombinationer og forenklede input gør det mere tilgængeligt end de fleste combo-tunge, "airdasher" kampspil, og dets brede popularitet betyder, at der er masser af fans at lære nytilkomne.

Hvorfor er det ikke på listen: Tag-hold betyder flere valg før kampen end en en-til-en fighter, og dens kombinations- og jongleringsfokuserede gameplay kan være sværere at forstå end mere jordede kampsystemer. Nye spillere, der ønsker at prøve en Arc System Works-titel med en lignende smuk anime-æstetik, vil måske nyde Granblue Fantasy: Versus, som tilbyder enklere, jordbaseret gameplay.

Andre hæderlige omtaler

Uretfærdighed 2, Granblue Fantasy: Versus, Super Smash Bros. Ultimativt, Samurai Shodown 5Særlig, Rivaler af Aether, Real Bout Fatal Fury, Pocket Fighter

Mest tilgængelige kampspil i 2020 - Fantasy Strike

Udvikler/udgiver: Sirlin spil

Udgivelsesår: 2017 initial, 2020 free-to-play-udgave

Platforme: Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4

Bortset fra to-knappen Divelick, der er ikke noget enklere kampspil end Fantasy Strike. Synes godt om Stigende Torden, spiller Fantasy Strike godt handler mere om viden og beslutningstagning end om behændighed. Når man laver Fantasy Strike, Udvikler Sirlin spil fremhævede tilgængelighed frem for alt andet, men det havde også til formål at sikre, at spillets forenklede kontrolskema ikke ville ofre potentiale for dybde og konkurrence. Mellem den letforståelige mekanik, dybdegående tutorial og in-game karakterstrategivideoer, Fantasy Strike er en fremragende måde at lære de tankeprocesser, der er nødvendige for at nyde andre kampspil. Plus, det er nu gratis at spille med et mikrotransaktionssystem, der undgår de fleste af de sædvanlige psykologiske tricks.

Mest tilgængelige kampspil i 2020 - Mortal Kombat 11

Udvikler/udgiver: NetherRealm Studios/Warner Bros. Interaktiv

Udgivelsesår: 2019 initial, 2020 Efterspil udgave

Platforme: Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

At bryde ind Mortal Kombat 11's online multiplayer kan være svært, men der er så meget at gøre offline, at nye spillere vil finde masser af måder at få deres fødder våde på. Mortal Kombat 11's historie på flere timer mode, udfordringsprægede Towers of Time og Krypt - et RPG-lignende, tredjepersons, udforskeligt fangehul med en-til-en kampe spredt rundt - gør det måske til det mest fuldt udstyret kampspil til solo spillere. Et godt tutorial-system og langsomt spil gør det også MK11's kæmper sig selv lettere at forstå end sine jævnaldrende', ligesom dens manglende vægt på kombinationer og jonglering. (Bemærk: Spillere interesseret i MK's mekanik, men slået fra af blodet, kan finde NeatherRealms DC Comics-tema Uretfærdighed 2, som også byder på masser af singleplayer-indhold, mere tiltalende.)

Mest tilgængelige kampspil i 2020 - Samurai Shodown (2019)

Udvikler/udgiver: SNK

Udgivelsesår: 2019

Platforme: Arcade, Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

Det Samurai Shodown spil er ikke bevidst designet til at være tilgængelige, men fordi de er våbenbaserede kæmpere, handler det at blive god om afstand og beslutningstagning - ikke indviklede kombinationer. De fleste angreb gør betydelig skade i et enkelt hit, så det er muligt at vinde kampe blot med veltimede grundlæggende angreb. Af alle SamSho spil, 2019's genstart er det bedste sted at starte. Det tilføjede nogle lag af forviklinger oven på seriens sædvanlige mekanik, som kan være skræmmende, men en grundig vejledning kan hjælpe med at give mening ud af det hele, og kun at kende det grundlæggende får spillere langt.

Mest tilgængelige kampspil i 2020 - Fighting EX Layer

Udvikler/udgiver: Arika

Udgivelsesår: 2018

Platforme: Android, Arcade, iOS, PC, PlayStation 4

Fighting EX Layer tager karakterer fra det relativt mærkelig Street Fighter EX serie og giver dem deres eget kompetente kampspil. Listen er varieret og farverig, og det unikke Gougi-system giver spillere power-ups midt i kampen for at opfylde visse forudsætninger. Ud over Gougi, dog Fighting EX Layer er ret simpel, og dens progressive tilstand - som spillets skaber faktisk anbefaler fremfor klassisk tilstand (via Resetera) - forenkler specielle bevægelsesinput for at gøre udførelsen nemmere for begyndere, ligesom spillets automatiske kombinations- og kædekombisystemer.

Mest tilgængelige kampspil i 2020 - Street Fighter 5

Udvikler/udgiver: Capcom

Udgivelsesår: 2016 indledende, 2018 Arcade udgave, 2020 Champion udgave

Platforme: Arcade, PC, PlayStation 4

Noget til konkurrencens forfærdelse Street Fighter spillere, Street Fighter 5 formindsket færdighedsgabet, der findes i tidligere indlæg, ved at lette kombinations- og særlige bevægelsestidsvinduer og tilføje uforudsigelighed via V-trigger-systemet. Disse elementer gør det dog nemt for nye spillere at hente. Desværre, SF5 falder på sidstepladsen på denne liste, fordi den stadig antager et niveau af kendskab til genren, har en massiv liste af karakterer, der gør det svært at vide, hvor man skal starte, og gør et dårligt stykke arbejde med at onboarde nye spillere med single-player indhold (kun med en meningsløs og alt for nem historietilstand og nogle enkle arkade og udfordring tilstande). stadig, SF5 er den bedste måde at komme ind på kampspil' mest historie franchise.

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren