Kojima: Death Stranding Director's Cut er virkelig ikke et Director's Cut

click fraud protection

Legendarisk spiludvikler Hideo Kojima har afsløret det kommende Death Stranding Director's Cut ikke rigtig er et instruktørsnit, og at han ikke er fan af underteksten. Den nye PS5-eksklusiv Death Stranding blev annonceret tidligere på sommeren med en parodi på Metal Gear Solid og lover nyt indhold samt tekniske opgraderinger til den nyeste Sony -konsol. Men "Director's Cut"er ikke det, Kojima mener, det skal hedde.

Kojima er en af ​​de mest ansete udviklere inden for spil og er hjernen bag klassikeren Metal gear serie. Efter at have forladt Konami i 2015, begyndte Kojima og hans udviklingsstudie, Kojima Productions, at arbejde på deres næste spil, den stjernespækkede Death Stranding, der først udkom i 2019 som en eksklusiv PS4. Spillet blev derefter lanceret på pc i 2020, og mens de to udgaver stort set var det samme spil, Death Stranding PC indeholder indhold ikke fundet i den originale PS4 -udgivelse. Det introducerede Cyberpunk 2077 og Halvt liv-tema-tilføjelser, der vil være tilgængelige for første gang på konsollen takket være

Death Stranding Director's Cut, der udkommer senere på sommeren.

Tager til Twitter for at diskutere titlen på det kommende Death Stranding Director's Cut, Kojima forklarede, at spillet ikke så meget er et regissørsnit, da det er en udvidet version af den første udgivelse. Angiver, hvorfor han ikke selv kan lide at kalde det "Death Stranding Director's Cut, "Sagde Kojima:

"Et instruktørssnit i en film er en yderligere redigering af en forkortet version, der enten blev frigivet modvilligt fordi direktøren ikke havde ret til at redigere den, eller fordi spilletiden skulle være forkortet. I spillet er det ikke det, der blev klippet, men det, der yderligere blev produceret, der var inkluderet. [Direktørens] Plus? Så efter min mening kan jeg ikke lide at kalde "director's cut".

2/2
I spillet er det ikke det, der blev klippet, men det, der yderligere blev produceret, der var inkluderet. Delector's Plus? Så efter min mening kan jeg ikke lide at kalde "director's cut".

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 12. juli 2021

Kojimas ord forklares nærmere i en nylig PlayStation -blog stolpe. I modsætning til en typisk instruktørsnitt med indhold, der er skåret fra den originale vision, Death Stranding Director's Cut indhold er blevet oprettet til den udvidede version af spillet. Ifølge Jay Boor, udgivelseschef i Kojima Productions, var alt nyt i den udvidede udgave "alt bygget og udviklet fra bunden". Udvikleren forklarede yderligere, at det friske indhold "er heller ikke bare boltet fast, det er omhyggeligt vævet ind i kernespiloplevelsen og vil blive gjort tilgængeligt gennem opdagelse, mens du spiller."

Med hensyn til det nye indhold, spillerne kan forvente, vil den udvidede udgave af spillet introducere et væld af nye gameplay -muligheder og missioner. Death Stranding Director's Cut indeholder meget hård tilstandsamt racing, en skydebane, nye gameplay -tilstande, missioner, områder og en udvidet historie sammen med en lang række tekniske forbedringer i forhold til PS4 -versionen. Spillere, der allerede ejer PS4 -versionen af ​​spillet, vil kunne opgradere til Director's Cut mod et gebyr på $ 10, og spillerens progression overføres.

Selvom Hideo Kojima ikke kan lide navnet på sit spil genudgivelse, Death Stranding Director's Cut er ved at blive et must-play-spil for PS5-ejere. Spillet vil drage fordel af PS5 DualSense -controllere, der tilbyder haptisk feedback og "skræddersyet adaptiv udløsermodstand". Titlen vil tilbyde to billedtilstande: Performance Mode med opskaleret 4K og op til 60FPS og Fidelity Mode i native 4K. Begge tilstande understøtter HDR og den udvidede version af Death Stranding vil have ultra-bred support.

Death Stranding Director's Cut udgivelser til PS5 den 24. september 2021.

Kilde: Hideo Kojima/Twitter, PlayStation -blog

Super Smash Bros. Ultimate's Masahiro Sakurai forklarer, hvordan Sora kom ind i spillet

Om forfatteren