Store computer-rollespil med håndtegnet grafik

click fraud protection

Nogle computer-rollespil er mesterværker i 3D visuelt design med banebrydende grafik, mens andre cRPG'er bruger retro 8-bit grafik i stil med klassiske 1990'ers spil som de tidlige Final FantasyJRPG'er. Efterhånden som videoovervågningernes troværdighed og spilleplatforme øges, har et større antal indie -spiludviklere valgt at bruge håndtegnet grafik i deres videospil ved at anvende teknikker som tegnefilm animationer og landskabsmaleri for at bringe deres verdener til liv. Nedenfor er vist nogle kvalitets-computer-RPG'er, der bruger håndtegnede aktiver og baggrunde til at få spillerne til at føle, at deres karakterer vandrer gennem levende illustrationer.

Da videospil kommer til sin ret som et medium, der er i stand til at producere store kunstværker, mere og mere flere auteur spiludviklere bruger traditionelle kunstneriske teknikker til at skabe det visuelle af deres spil. Det mest bemærkelsesværdige nylige eksempel på denne type spilproduktion er Cuphead, et 2D platforming bullet-hell-spil

tema efter klassiske 1930'ers tegnefilm. Dette særlige spil var et produkt af to udviklere, der håndtegnede hver karakter, baggrund og særlig effekt i deres spil ved hjælp af traditionelle animationsteknikker.

De følgende computer -RPG'er har hver især grafiske aktiver fremstillet ved hjælp af traditionelle illustrationsteknikker, lige fra klassiske tegneserie -animationer som dem, der ses i Cuphead til olie- og akvarelmalerier. Udover at skabe et unikt udseende for spillere at opleve, skaber disse rollespil også en forbindelse mellem moderne og traditionelle former for underholdning, banebrydende nye måder for traditionelle kunstnere og illustratorer at anvende deres talenter.

Håndtegnet computer -RPG - Book of Travels

Rejsebog, et kommende "TMORPG" (forkortelse for "Tiny Multiplayer Online Rollespil"), er den seneste titel i værker fra Might and Delight, et svensk spilstudie berømt for spil centreret omkring atmosfærisk udforskning. Indstil til at være udgivet engang i 2021, Rejsebogvil finde sted i en verden med magi, mystik og vandrende eventyrere, men vil lægge større vægt på udforskning, handel og opdagelse over lineære fortællinger om at redde verden. Akvarellen malede karakterer, genstande, vegetation, ruiner og miljøer af Rejsebog styrke dette tema for atmosfærisk udforskning, hvilket får spillerne til at føle, at de går gennem et maleri.

Håndtegnet computer -RPG - Pillars Of Eternity I & II

Evighedens søjler og Pillars Of Eternity II: Deadfirebegge skylder meget konceptuelt Baldurs port franchise af isometriske RPG'er, hvor fantasihelte fra Forgotten Realms -indstillingen af Dungeons & Dragons navigerede deres vej gennem smukt præ-gengivne kortmiljøer med skove, ruiner, byer og templer. For at få denne isometriske kortpræsentation til at fungere godt på moderne computere, trak kunstnere på Obsidian Entertainment inspiration fra de pastorale landskabsmalerier fra Hudson River-malerskolen, ved hjælp af pixel-skygge-software til at lægge todimensionelle teksturer over 3D-aktiver og derved skabe en "malet verden" fyldt med bevægelse og liv.

Håndtegnet computer -RPG - The Banner Saga Trilogy

The Banner Saga 1, 2, og 3, en taktisk RPG -trilogi stærkt inspireret af nordisk mytologi, finder sted i en verden, hvor guderne er døde, solen er frosset på himlen og en alliance mellem mennesker og kæmpe nationer holder desperat grænserne mod mørkets krybende kræfter, der søger at sluge det, der er tilbage af verden.

Mens de designede de filmiske scener og karakterer til denne serie, "udviklede" udviklere på Stoic Studios inspiration fra billederne fra gamle Disney -film som Sovende skønhed. Nøgle animationer i Bannersagaen trilogien bruger endda traditionelle 2D -animationstricks som f.eks. rotoskopi.

Håndtegnet computer -RPG - Dragon's Crown

Det japanske spilstudie Vanillaware, grundlagt af 2D-grafiker George Kamitani, har bygget sit ry på at lave computerspil med smukke og ekstremt detaljerede 2D-illustrationer. Deres nyeste spil, 13 Sentinels: Aegis Rim, er en blanding af real-time-strategi og visuel roman gameplay om teenage gymnasieelever, der snor sig mellem forskellige tidsperioder og forsvarer byer fra Kaiju med kæmpe mech-dragter.

Studiets tidligere spil, Dragon's Crown, er en traditionel 2D fantasy action -RPG med co-op multiplayer gameplay inspireret af klassiske beat 'em up -titler som Guldøks eller Dungeons & Dragons: Tower Of Doom (sammen med tidligt Dragon Quest og Final Fantasytitler). Spillere vælger blandt en række fantasihelte med titler som Amazonas, Dværgen, Elven eller Troldkvinden, søger og kæmper sig gennem kongeriget Hydeland for at afdække hemmelighederne ved titulære Dragon's Krone.

Animal Crossing 2.0 -opdatering: Hver NPC kommer til Harv's Island

Om forfatteren