Tidshjulets tre uklare videospiltilpasninger forklaret

click fraud protection

Den kommende Amazon Prime-tilpasning af den langsigtede Tidens hjul fantasy -bogserier har tiltrukket ny opmærksomhed på den afdøde Robert Jordons magnum opus, herunder nogle af dens uklare videospil -tilpasninger. Jordans saga om reinkarnation, sammensværgelse, skæbne og den cykliske kamp mellem lys og skygge har også inspireret oprettelsen af ​​en fangeplads til flere brugere, en RPG på en bordplade og endda en kreativ fantasi, der tager fat på førstepersonsskytten genre.

"Tidens hjul vender, og aldre kommer og går og efterlader minder, der bliver legender. Legenden falmer til myten, og selv myten er længe glemt, når den alder, der fødte den, kommer igen ..."Denne beretningslinje markerer åbningskapitlet i hver bog i Tidens hjul, en dørstopper af en episke high fantasy verden skrevet af Robert Jordan, en serie til sidst afsluttet af Brandon Sanderson efter Jordans død i 2007 (i samarbejde med Jordons kone og redaktør Harriet McDougal).

Den første bog i Tidens hjul serie, Verdens øje, starter med en klassisk fantasyopfordring til eventyr - tre unge mænd og to unge kvinder forlader deres landsby for at undslippe Shadows kræfter og opdage deres skæbner. I løbet af de næste 13 bind vokser denne klassiske "heltens rejse" til en spredt saga om politik, krig, lederskab, pligt og profeti, der udforsker begreberne reinkarnation, skæbne og den psykologiske vejafgang, som helte er udsat for at redde verden. De tre

Tidens hjultilpasninger af videospil opført nedenfor blev hver især offentliggjort i løbet af 1990'erne, omkring det tidspunkt, hvor Robert Jordons langvarige saga var stærkt stigende i popularitet. For det meste tog Robert Jordon en relativt praktisk tilgang til deres udvikling og lod designere og fans bag disse spil sætte deres eget spin på verden af Tidens hjul.

The Wheel Of Time MUD (WoTMUD)

WoTMUD, en gratis at spille, stadig aktiv multi-user fangehul lavet af Tidens hjul fans i 1993, nedsænker gamere i en tekstbaseret, multi-player simulering af Robert Jordans fantasy-indstilling. En god portion af dette Tidens hjul MUD's gameplay drejer sig om PvP mellem forskellige nationer og fraktioner af Light and Dark, selvom der stadig er masser af gameplay -muligheder for PvE, færdiggør quests og samler lore. Tro mod bøgerne er kvindelige Channelers (wielders af en elementær magi kaldet One Power) generelt tilknyttet kun kvinder, f.eks. rækkefølgen af ​​Aes Sedai, mens mandlige kanalister frygtes og jages på grund af deres tendens til at gå sindssyg.

Tidens hjul -rollespil

Tidens hjul -rollespil, udgivet af Wizards of the Coast i 2001, er bygget op omkring en modificeret version af D20 -reglerne, der bruges til Dungeons & Dragons 3. udgave. Karakteroprettelse i dette system lader spillerne vælge mellem forskellige arter og nationaliteter fra Tidens hjul indstilling, mens særlige bedrifter og prestige-klasser genskaber færdighedssæt og kræfter, der er unikke for bøgerne (drøm-gå, snak med ulve, profeterer om fremtiden osv.) Et godt strejf til dette RPG er forward skrevet af afdøde Robert Jordan, der vokser nostalgisk omkring D&D spil han engang løb for sin søn og venner.

Tidens hjul First-Person Shooter

Udviklet af Legend Entertainment i 1999, Tidens hjul videospil (beskrevet her på Dragonmount) er en ikke-kanonisk prequel til Tidens hjul bøger, der sætter et højt fantasy -twist på klassisk gameplay førstepersonsskytter som f.eks Skælv. Hovedpersonen i dette Tidens hjul FPS, en Aes Sedai -bibliotekar med en svag affinitet til magi, fejes op i en hemmelig krig, der udkæmpes om et sæt artefakter, der er i stand til at frigive den "mørke" fra sit fængsel; i stedet for at samle nye våben, samler spillerkarakteren nyt ter'angreal, relikvier, der er i stand til at "væve" entalbesværgelser for at afværge fjender og løse gåder.

Kilde: Dragonmount

Hvad Gotham Knights ’nye trailer afslører om dens historie

Om forfatteren