Wreckfest Review: Den mere beskidte version af Forza er endelig her

click fraud protection

Forestil dig et nedrivningsderby, men med let pansrede plæneklippere, hvor du kan ødelægge og køre over førerne af det andet landskabsudstyr? Det er noget, du kan gøre i Wreckfest, det nye, men superlange udviklings-racerspil fra udvikler Bugbear og udgiver THQ Nordic.

Wreckfest er et racingspil med nedrivningstema, der i øjeblikket er tilgængeligt på pc og kommer til PlayStation 4 og Xbox One dette efterår, der favner den mere snavsede side af, hvad spillerne vil genkende som et spildesign, der ligner meget det Forza serie. Den indeholder faktiske derbier med udfordringer for at ødelægge modstandere sammen med en række mere traditionelle racermuligheder for forskellige køretøjsklasser til både solo og online multiplayer -spil.

Endnu en anmeldelse: Sky Noon er et fantastisk skydespil, der ikke involverer kugler

Og det spiller også godt, hvis du har racerhjul eller controller. Wreckfest er lidt akavet at spille med et tastatur, ligesom de fleste racetitler. Online spil kan dog være rodet at komme ind på, men umagen værd for derbykampene. Der var lidt over 100 servere hver gang vi tjekkede, og de fleste af dem er tomme, med et par næsten hele tiden. Der er problemer med livskvalitet med, hvordan lobbyen fungerer (Indtastning i lobbychat vil f.eks. Skifte kontrolordningen væk fra controller til tastatur, og nulstiller dig tilbage til ikke klar, hvilket betyder at du kan gå glip af løbet start) men det er det hele værd, hvis du kan komme ind i en derby kamp.

Vi kan ikke understrege nok, hvor sjovt det er at have op til 24 spillere, der prøver at smadre hinanden i et forsøg på at få flest takedowns. Og det er næsten ligegyldigt hvilken klasse, hvis køretøj du kan medbringe. Vores højdepunktskamp så en blanding af muskelbiler og lastbiler, tre busser og et kæmpe stykke landbrugsudstyr, der alle kørte rundt på et lukket kort, der lignede en live-action-version af en Rocket League stadion, da bildele (og biler) fløj overalt. Det var spektakulært, sjovt og sjovt. Det er hvad Wreckfest gør det så godt, men det har brug for spillerens optællinger for at understøtte det. Racing er også sjovt.

Wreckfest er visuelt imponerende, med interessante og varierede banedesigner, der drager fordel af racerstil og off-raid racing-stil og asfalterede kredsløb. Der er bittesmå, superintensive baner og større, længere løb - hvoraf mange har forhindringer for spillerbiler til at styrte igennem og sende flyvende. Det samme kan siges om selve køretøjerne, der byder på en imponerende detalje, især når de er i stykker ...

Der er meget detaljeret skademodellering for alle Wreckfest's køretøjer (ja, du kan også beskadige dele på plæneklipperne), som ved siden af ​​spillets fysik er spillets højdepunkt. Gameplay er bygget op omkring et progressionssystem i karriere-stil, hvor der er kredsløb og begivenheder spil for at optjene point for at låse det næste sæt op, og når et helt sæt er færdigt, kan du få adgang til det næste en. Interfacet og karrieresystemet ser lige ud af Forza Motorsport spil, og derfor vil vi blive ved med at foretage den sammenligning.

Der er meget at gøre, og spillerne kan tilpasse deres køretøjer undervejs, fra den visuelle side med farver og mærkater, til tuning af faktiske dele og rustninger og opgradering af deres ture undervejs. Igen ligner det bemærkelsesværdigt Forza og det er ikke en dårlig ting, selvom den ikke har den samme polering.

 ”Wreckfest er ikke bare motorsport - det er motorsport med en holdning. En holdning, vi elsker. "

- THQ Nordics administrerende direktør, Klemens Kreuzer

Mens spillet tilbyder en vej til progression og oplåsning af mesterskaber og med dem, flere køretøjer undervejs - det er virkelig kørslen, hvor Wreckfest skiller sig ud. Fysik- og skadesystemerne opmuntrer og belønner aggressive teknikker, selvom det bare er den visuelle fornøjelse ved at flyve dæk og knuste biler, der laver flips. På et kort løb falder spillerne fra de tre øverste til bagsiden af ​​flokken på grund af, hvordan en uheldig ophobning skete omkring en skarp sving, men det er okay. Genstart igen.

Wreckfest gør én ting især bedre end andre racere - det gør det mere værd at gentage et løb om en bedre position. Du har det ikke så dårligt med at miste positionering, når det er på grund af kaos på skærmen. Skæbnen på skærmen er belønningen. Der er også udfordringer knyttet til begivenheder, der hjælper med at opmuntre nogle, lad os sige, risikabel opførsel.

Prispunktet på Wreckfest er stejl i betragtning af sine tilbud i forhold til andre større racere, men hvad der er værd. Wreckfest ser godt ud og kører godt, men går ikke så dybt, som vi håbede, og spørgsmålet er, om det har udholdenhed eller ej. Indhold efter lanceringen er lovet, der tilføjer mere, men Wreckfest er mere for de hardcore og allerede solgte-on-it-spillere, som vi forventer vil blive tilfredse, i hvert fald indtil den næste racer kommer.

3.5/5

Wreckfest udgivet den 14. juni 2018 til pc og udgivet den 20. november 2018 til PS4 og Xbox One. Screen Rant fik en kopi til gennemgang.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget godt)

Anmeldelse af Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om forfatteren