De 5 værste videospilbyer at leve i (medmindre du vil lide)

click fraud protection

Af de utallige fiktive steder, videospil har udforsket, har mange funktionsbyer, der skubber grænserne for, hvorfor nogen vil blive boende der. Spillere kan ofte godt lide at forestille sig, hvordan livet ville være i deres yndlingsspil, men ingen bør bo i de værste videospilbyer.

Efterhånden som spil er gået fra 2D-legetøj til realistiske, fordybende oplevelser, har deres udviklere givet spillere virkelig fascinerende og fantasifulde spilverdener at udforske. Disse spænder fra farverige og imødekommende til mørke og frygtindgydende - nogle gange til det punkt, hvor den fordybelse er brudt. Mange videospilsteder er steder, hvor borgere angiveligt lever ud af deres liv, men nogle er så åbenlyst farlige, at de får spillere til at stille spørgsmålstegn ved, hvordan nogen stadig er der.

De følgende videospilbyer er langt fra den ideelle bolig. Det er dog bemærkelsesværdigt, at disse stadig er godt designet, og de giver en god identitetsfølelse for de spil, de præsenteres i. Her er de fem værste videospilbyer, som ingen bør bo i.

#5 - Los Santos (Grand Theft Auto Series)

Los Santos er en af ​​de få byer, der formår at bringe borgerne i fare, uden at de gør noget særligt. Opgaver som svømning, jogging og kørsel er alle en livsfare, da der altid er en Grand Theft Auto Karakter skyde eller sprænge alt. At bo i Los Santos ville simpelthen være for udmattende at vedligeholde - for ikke at nævne de millioner af dollars i ejendomsskader, byen står over for hver time hver dag. Det er næsten umuligt, at Los Santos' økonomi kan bevare sig selv, mens den håndterer konstant tyveri og ødelæggelse.

#4 - Rapture (BioShock Series)

Bygget kun til menneskehedens mest prestigefyldte og beregnet til at være fri for regeringsstyre, BioShock's Rapture er en undersøisk by. Desværre gik det ikke som planlagt. En borgerkrig brød ud, og dem, der ikke døde, blev vanvittige på grund af et stof kaldet ADAM. På grund af dette vil enhver og alt, hvad der er tilbage, forsøge at dræbe alle, der kommer ind.

Skabninger som Spider Slicer og Big Daddy gør kun tingene værre, da spillerne konstant skal kæmpe for at overleve endnu en forfærdelig dag i denne elendige by. Der er endda de skræmmende småsøstre, som for altid vil hjemsøge enhver, der ser ind i deres hule, tårefyldte øjne. Alt i alt er Rapture mindre en by end en nedbrudt civilisation.

#3 - New York City (ethvert spil, der vises i)

New York City har også set sin rimelige andel af katastrofer i spil og i film. Byen bliver konstant invaderet og ødelagt og bliver en fremmed krigsfront eller et post-apokalyptisk ødemark. Spil som Divisionen, Marvel'sSpider Man, og Prototype alle viser, hvor frygteligt det ville være at bo i en videospilversion af New York. Byens virkelige omkostninger er slem nok, men at bo der i et videospil bringer potentialet med sig i at miste alt, hvad man har kært.

#2 - Raccoon City (Resident Evil Series)

Resident Evil's Umbrella Corporation tænkte ikke helt over tingene, da det besluttede at bygge en hemmelig biologisk forskningsoperation under en folkerig by. En dum beslutning senere, og hele byen er inficeret af T-Virus, hvilket forårsager et katastrofalt udbrud. Zombier og mutanter vandre rundt i gaderne i Raccoon City, med monstre som kæmpe edderkopper, der dræber alt, der bevæger sig. For ikke at nævne de frygtindgydende Mr. X og Nemesis biovåben, der er designet til at ødelægge alt på deres vej.

#1 - Arkham City (Batman: Arkham Series)

Arkham City er et mørkt, grynet og deprimerende sted, som ingen nogensinde skulle skulle bo i. I Batman: Arkham serie, byen har aldrig set en fredelig dag. Hele formålet er at tjene som en "fængselsby" for kriminelle, terrorister og nogle meget uhyrlige væsner. Selvom det er fantastisk, at Batman holder øje med Arkham, er den kappede beskytter ikke til megen trøst, når byen er fyldt med mordere, der strejfer rundt i gaderne.

Hvordan Brewsters Roost er anderledes i andre Animal Crossing -spil

Om forfatteren