Genshin Impact sætter rekord som den største verdensomspændende lancering for et kinesisk spil nogensinde

click fraud protection

Action-eventyr RPG Genshin indvirkning har haft den største verdensomspændende lancering af et kinesisk spil i spilhistorien. Genshin indvirkning er en fri-to-play open-world RPG, der blev lanceret på tværs af flere platforme og opnåede meget opmærksomhed før lanceringen på grund af dens ligheder med andre populære eventyrtitler som f.eks. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Genshin indvirkning lanceret den 28. september til pc, PS4 og mobile enheder. Under opbygningen af ​​spillets udgivelse, Genshin indvirkning fik kritik og ros for dets ligheder med BOTW. Mange spekulerede på, at de deler den samme kunststil og spilmekanik Genshin indvirkning ville være en mobil rip-off af 2017 Nintendo Switch-lanceringstitlen. Dog inden for de få korte dage, at Genshin indvirkning har været tilgængelig, er disse påstande blevet bevist forkerte, og spillet tilbyder en unik oplevelse, der kombinerer de bedste dele af flere genrer.

Ifølge en rapport fra South China Morning Post, Genshin Impact tjente mere end Kinas egen TikTok og stjal showet på Twitch og tiltrak

flere seere end Fortnite ved lanceringen. Kun få timer efter udgivelsen, Genshin indvirkning havde 110.000 samtidige seere på Twitch, hvilket var mere end Fortnite på det tidspunkt. Fortnite er et af verdens mest populære free-to-play-spil i verden. South China Morning Post rapporterede også det Genshin indvirkning var den anden topindtjenende app på Apples App Store i Kina. Disse to faktorer alene gjorde Genshin indvirkning den største lancering af et kinesisk spil til dato.

Selvom Genshin indvirkning er en gratis-to-play-titel med minimale mikrotransaktioner, titlen formåede at indtjene mere end $1,84 millioner USD alene på iOS. Uden for Kina har 5,3 millioner spillere forhåndsregistreret sig til Genshin indvirkning, mens 16 millioner spillere forhåndsregistrerede sig i Kina på tværs af alle platforme. Genshin indvirkning er en ambitiøs titel fra det kinesiske spilstudie MiHoYo, som havde et udviklings- og marketingbudget på $100 millioner USD. MiHoYos tidligere titler har dog set op mod 40 millioner spillere og $760 millioner i mikrotransaktioner.

Så længe Genshin indvirkning nærer sig fra dette momentum, og MiHoYo fortsætter med at udvikle nyt indhold til titlen, Genshin indvirkning kunne blive et kæmpe hit. Titlen er allerede en fantastisk blanding af genrer og har basismekanikken til at bære den i lang tid, plus støtten Genshin indvirkning modtager, skyldes spillets solide kerne-gameplay. Hvis MiHoYo dropper udviklingen af Genshin indvirkning det er stadig en fantastisk titel at hente og spille, men forhåbentlig vil denne øjeblikkelige succes få holdet til at bygge videre på et fantastisk fundament.

Kilde: South China Morning Post

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren