Hvordan Pokémon UNITE bryder MOBA-formen

click fraud protection

Pokémon UNITE er et kommende MOBA -strategispil, der skal lanceres på Nintendo Switch i juli og på mobile enheder i september. Spillet er en mulighed for at introducere 5v5 teamfight -genren til et nyt publikum, med en særlig lav adgangspunkt, da de fleste spillere allerede vil kende Pokémon i arenaen og deres evner. Der er dog et par vigtige forskelle, der adskiller det fra andre MOBA -titler som DOTA 2 og Liga af legender.

I Pokémon UNITE, hver spiller vælger en Pokémon at deltage i kampen som deres fighter. Som med traditionelle Pokémon spil, har hver Pokémon et unikt sæt angreb og svagheder. Hold på fem skal arbejde sammen om at planlægge angreb for at score point og forsvare deres målzoner fra det andet hold. Spilletraileren fokuserer på Pikachu, og viser den elektriske muses færdigheder, når den tager en Aipom, sørger over en faldet Talonflame og forsøger at stoppe Cinderace fra at score i kampens finale sekunder.

Flere traditionelle MOBA -elementer er en del af Pokémon UNITEisær 5v5-elementet og nivelleringssystemet i spillet. Andre ting, f.eks. Kortets synlighed, er stadig uklare, men vil sandsynligvis blive afsløret, når spillet nærmer sig lanceringen. Men for nu er der tre store forskelle, som spillere, der er fortrolige med MOBA'er, bør være opmærksomme på, før de lægger planer om at squadre til 

Pokémon UNITE ved frigivelse.

Hvordan Pokémon UNITE er en anden slags MOBA

Den mest åbenlyse forskel mellem Pokémon UNITE og andre MOBA -spil er det ultimative mål. I spil som f.eks DOTA 2 og Liga af legender, skal spillere kæmpe på tværs af kortet for at ødelægge det modsatte holds operationsbase, og rive magtfulde tårne ​​og håndlangere ned på vejen. I Pokémon UNITE, skal spillere bevæge sig ind i fjendens territorium for at score, svarende til traditionelle sportsgrene. Størstedelen af ​​gameplayet ser ud til at være en teamjongleringsoplevelse, der krydser kortet for at besejre forskellige Pokémon og score point til holdet. Selvom kamp er en vigtig faktor, er scoring i sidste ende det vigtigste.

Timing er en anden forskel, MOBA-spillere bør være opmærksomme på. Mens mange MOBA-kampe ofte går, indtil der er en vinder, der muligvis varer 45 minutter, Pokémon UNITE kampe er (i det mindste fra beta) begrænset til 10 minutter. Dette tilføjer et lag af pres til gameplayet, da det at vente for længe med at udføre et angreb eller trække sig tilbage for at helbrede for meget, kan give modstanderholdet overhånden.

Fra det Pokémon UNITE anhænger, synes der ikke at være nogen skelnen laning på kortet. I traditionelle MOBA'er er de øverste, midterste og nederste baner nøglen til at strategisere og definere kortbevægelser, da visse karakterer er bedre egnede til forskellige baner. Mangel på baner i Pokémon UNITE ville betyde en betydelig ændring i taktisk tilgang fra MOBA-spillere, selvom det ville gøre det lettere for dem, der er nye i genren, at komme ind. Det er også muligt, at en banestrategi unik for Pokémon UNITE vil dukke op, efterhånden som fællesskabet vokser og etablerer bedste praksis og teamfight-taktikker for det nye spil.

GTA Trilogy Definitive Edition Steam -udgivelse foreslået af databaselækage

Om forfatteren