Hvilken Age of Empires 4 SKAL være bedre end AoE 3

click fraud protection

Det er femten år siden udgivelsen af ​​2005 Age of Empires 3, og på trods af det store vindue mellem spil, er fans mere spændte end nogensinde før udgivelsen af ​​den fjerde del i franchisen. Relic Entertainment bekræftede, at strategispillet i realtid var i gang i 2017 med en koncepttrailer til Age of Empires 4. Senere, i 2019, afslørede en gameplay-teaser meget af, hvad fans kan forvente af den nye udgave.

Baseret på trailerne ser det ud til, at det nye spil vil finde sted i middelalderen med konflikt primært mellem engelsk og mongolske styrker. I betragtning af den store afstand mellem spil, kan spillere automatisk forvente forbedret AI, hvilket giver mere realistiske bevægelser og adfærd til karakterer. På samme måde kan spillere også forvente forbedret, klarere grafik for en mere æstetisk oplevelse, især hvis spillet udgives på den næste generation af Xbox Series X-konsollen.

Der er stadig meget ukendt om Age of Empires 4, inklusive dens udgivelsesdato. Selvom nogle rapporter har antydet, at det stadig potentielt kan udgives i 2020, tyder andre estimater på, at fans af franchisen kan blive nødt til at vente til 2022. Hvad der er klart er, at fans bare bliver nødt til at sidde fast, en handling som sandsynligvis kun øger forventningerne til måderne

Age of Empires 4 vil forbedre sine forgængere.

Broer, ødelæggelse og mere: What Age of Empires 4 Needs

Det gameplay trailer til Age of Empires 4 allerede bekræftet, at der vil være flere tilpasselige og bygbare elementer i spillet, såsom mere variation i byggestilen. Men spillet bør ikke begrænse sig til kun æstetiske ændringer. Det bør indeholde nye elementer, som broer, noget fans længe har efterspurgt. Der kan være forskellige niveauer af broer, såsom træ-, reb- eller stentyper, og visse bliver først tilgængelige senere i spillet, når spillerens civilisation har udviklet sig.

Desuden, verdener i Age of Empires 4 skal være fuldstændigt ødelæggende. Spillere bør være i stand til at ødelægge alt, hvad de kan sætte deres sigte på (inklusive broer), hvilket ville bidrage til spillets overordnede realisme. Det ville være imponerende, hvis spillet kunne omfatte vrag fra tidligere konflikter, såsom skibsvrag eller ødelagte slagmarker, vragdele, som spillere ville være ansvarlige for at håndtere, hvis de ønsker at bruge territoriet til praktiske formål. Mange Age of Empires spillere vil også gerne se en glattere, mere brugervenlig brugergrænseflade, der gør det nemmere at navigere i muligheder og muligheder i spillet.

Meget af det, der har velsignet Age of Empires franchise med en så stærk kulttilhængerskare er det, at spillerne nyder gameplay-oplevelsen til fulde. Så mens der er forskellige måder, hvorpå AoE4 kan og bør forbedre sine forgængere, ville udviklerne gøre klogt i at gå for langt fra sin oprindelige inspirationskilde. De bør udnytte og forbedre funktioner, der allerede var succeser i tidligere spil, som f.eks Age of Empire 3'er dækfunktion, som nemt kan forbedres ved at tilbyde spillerne flere muligheder og fjerne dem, der er uproduktive. Tilsvarende mens AoE3 kan være nyere, gameplayet blev bedre modtaget i AoE2, så det ville være en god retning at finde præcis, hvad fans elskede ved det andet spil og forbedre det Age of Empires 4 at gå ind.

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren